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機動戰士WS

作者:席捲
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第六卷 憂傷狐步舞 第七章 炮擊的藝術

第六卷 憂傷狐步舞

第七章 炮擊的藝術

朱南蹬了他一眼,「執行命令!」看到火力手老老實實地按要求操作,他才解釋到,「這一炮我只要視覺效果,不要威力。為的是不讓鐵球陣列緩過來。」
試做型和原型機的用料和做工精細程度基本相當,都是比量產機成本高出許多的機體,區別在於原型機是穩定型號,而試做型可能存在尚未暴露的缺陷。MS-98因為研發周期只有一年不到,距離定型還需要些時日,目前只有試做型。通常來說,大部分准王牌機師偏向于使用穩定的原型機。而眼前這位偏好更加強大的機動性,因此無視於試做型可能存在的隱患,選擇其為座駕。
活著回去,這本身就是功勞一件!
不愧是機動軍的精英艦長,他的戰場嗅覺無人能及。當鐵球部隊意識到戰艦超遠距離的攻擊缺乏精準度之後,便會服從空港火控系統的調度,安心進行有節奏的集火攻擊。而要趕在對方醒悟過來之前取得更好的效果,就必須提高攻擊頻率,讓鐵球駕駛員們限於恐慌,無暇多想。
750mm主炮發射的粒子束出膛時候的直徑毫無疑問的就是標稱值,只不過在飛行了上萬公里之後,抵達空港的粒子束已經發散到了20米直徑,雖然威力基本和圖書上還是一樣的,但是看起來氣勢十足。
至於庫巴諾伊和西門行星,他們機體肩部的40mm高斯機槍用來對付鐵球更為有效,於是兩人不約而同地對鐵球陣列進行掃射,讓對方更加慌亂。
如此一來,三代MS就無法得到很好的推廣,只能在UAC聯邦軍的高階機師當中擇優進行列裝。眼前這位準王牌顯然是適應了這種機型的速度,於是分配到了一架試做型。
雪莉率先吹響反擊的號角,她雖然沒有能力介入MAII與MS-98的戰鬥,卻能夠對付剛才已經被小隊打成了驚弓之鳥的那三架MS。三種遠程武器同時開火,瞬間將其中一架打掉了小半個身子。
風宇並不知道這些,眼下他也沒法去考慮這些,面對速度比自己快了將近一半的對手,他應對起來已經非常的吃力,頗有些在模擬器上進行王牌模式的感覺。如果不是已經換裝了速度更快的MAII,而是使用原先的MA,他這會兒恐怕已經被打爆。
而對於機師來說,僅憑機體感測器的參數捕捉及系統的測算,便已經能精確地判斷這次攻擊是否會傷及自身,完全沒有壓力。
由此可見,當鐵球陣列依託于空港火控系統的協調和_圖_書指揮下,發揮出的威力不容小覷,難怪這種看似炮灰的廉價機型長盛不衰。
MS-98的機體明顯比UAC正在服役的第二代MS大了一圈,高度達到了18米,這也是那些專屬定製機型才有的個頭,顯然採用了更大功率的動力爐和引擎,所以速度得到了明顯提升。也只有財大氣粗的UAC聯邦才會這麼干,給常規機型配備定製機級別的動力。
而原本預定留下協助自己的MW顯然被空港裡頭的鐵球們盯上了,不停地接受一波又一波集火的洗禮,密集程度同樣達到了王牌模式。也虧得庫巴諾伊平常在模擬艙中被虐習慣了,總算是撐得下來,但是卻沒有任何餘力再來幫助風宇。
當然,鐵球陣列也不是十全十美的,只要對其施以足夠強大的打擊,就能讓駕駛員們陷入慌亂而破壞其集火攻擊的節奏。
「充能10秒直接射擊!」朱南給火力手發布了新指令。
風宇光靠合金軍刀根本無法阻擋對方的攻勢,只得將右臂的40mm粒子束步槍也拿來格擋,轉眼之間這支步槍已經傷痕纍纍,零件四處飛散,顯然是報廢了。
風宇計算過,就算自己動用了脈衝激勵,也沒有辦法從MS-98的身邊跑掉,hetubook.com.com速度最多只是持平而已。跑是跑不掉的,只能另想辦法。
對於一般的鐵球駕駛員來說,這種直徑的主炮攻擊是極具壓迫力的,心裏都只想著如何躲開,心態不復之前的平穩,瞬間便被打亂了攻擊節奏。
於是除了空港里的鐵球陣列陷入慌亂之外,人形機動戰士基本沒有受到影響。
「繼續修正彈道,這一輪充能20秒,攻擊MS-98!」
高機動型MS-98就像不知疲倦般不停地揮舞雙刀,連斬MAII。除了個頭大,這種機型甚至連合金軍刀也要比MAII長一截,粒子光刀自然也是一樣。
那架中彈的MS是發動了脈衝激勵才免於直接被打爆,但是被60mm粒子束狙擊槍挨了個邊,還是沒能全身而退,兩條腿被打斷。而腿部集中了人形機動戰士最多的矢量噴口,直接關係到機體的移動能力。沒了腿的MS後果可想而知,隨即被阿卜杜勒的120mm高斯炮補刀爆機。
10秒之後,第二輪炮擊如期而至,經過修正之後的彈道更加靠近鐵球陣列,使得許多駕駛員離開自己的位置,向遠離炮擊方向去閃躲。陣型被進一步打亂。
轉眼間,MGAS-01艦的炮擊降臨空港,落在了空空https://www•hetubook.com•com蕩蕩的5號泊位上,將固定戰艦用的支架燒出一個大洞來,周圍的地面也變得通紅髮亮,遊離的粒子沿著地面四散,發出滋滋的聲響,如一條條光蛇。
而這個足夠強大的攻擊便來自於太空中,返回接應機動小隊的MGAS-01艦在看到了那架火紅色MS-98時,便已經意識到情況不妙。朱南第一時間讓主炮充能,超遠距離轟擊空港方向,為風宇分擔一點壓力。
這一次炮擊從本質上來講,並沒有對空港造成什麼傷害,5號泊位受的損傷只要花點時間就能修復。但鐵球陣列卻因為慌亂陷入半癱瘓之中,這才是朱南要的效果。
只不過這麼做的效果未必會好,大部分普通機師受到個人能力的限制,根本發揮不出第三代機型的優勢。除了飛行速度快,MS-98的動作也會更快,但是卻要求機師的操作要能跟得上,否則效果反而還不如二代MS。
在此之前,並非沒有MS-98試做型出手的記錄,只是作為其對手的新亞洲機師都已經陣亡,未能為軍部帶回戰場記錄儀中的數據,使得這款機型的性能至今仍然是個謎團。新亞洲共和國軍部已經下達正式通知,讓前線機師們儘可能去獲取三代MS的數據,第一個m.hetubook.com.com交付的機師會有獎勵。
對於MS-98,新亞洲軍方目前是知道有這款機型,卻並不清楚其具體技術參數,手頭掌握的僅僅只有外形圖片。風宇在進行機師培訓及考核的過程中也見過這款機型的圖片,所以能夠把對方認出來。
如此一來,就算UAC方面要重整鐵球陣列,也需要一定的時間,足以讓MGA01小隊做許多事了。
這條指令太過於匪夷所思,火力手忍不住問到,「充能三分之一的主炮殺傷力太弱了,真要這樣嗎?」
感覺到了對方攻擊節奏有所阻滯,經驗豐富的MGA01小隊機師們自然不會錯過如此機會。
火力手差點又一次忍不住開口發問,只不過這一次他學乖了,偷偷在心裏吐槽,「主炮發散到20米,攻擊MS-98的同時不也等於在攻擊風宇中尉嗎?」
至於阿卜杜勒和西門行星,更是被鐵球的集火追趕得雞飛狗跳,自顧不暇。就連最遠處的雪莉都因為鐵球的炮火干擾,而無法全力支援同伴,時不時要移動一下位置,以避開紛沓而至的粒子束攻擊。
今天經過他與MS-98的交手,只要戰場記錄儀未損壞,存儲其中的數據能夠帶回DT3去,系統便能根據對方戰鬥時的表現逆推出MS-98的相關技術參數。
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