退出閱讀

機動戰士WS

作者:席捲
機動戰士WS 手機閱讀請點擊或掃描二維碼
手機閱讀請點擊或掃描二維碼
0%
第十二卷 NO的獠牙 第三十二章 緊咬不放

第十二卷 NO的獠牙

第三十二章 緊咬不放

任由這種情況持續下去,「海盜」艦隊很快就會有大量戰艦被擊沉。覺醒者機師雖然是Awa-ker寶貴的人才,但每一艘戰艦上都有幾百條生命,而且戰艦乘員也是組織的一份子。
見到這個情形,風宇瞳孔瞬間縮小。
要想讓震蕩彈命中對手可不容易,就算之前在NF-01,也是理性人格通過長時間的觀察找到納魯阿察攻擊時瞬間出現的視覺盲區,才有那麼零點幾秒的時間讓感性人格進行相關操作。
不過戰場上的第三個決定性因素——三位王牌的小範圍對決,「海盜」艦隊一方無疑處於不利的境地,這就讓格羅寧根有了下決心的依據。犧牲少數精英就可以保全大部分普通人以及一位核心精英,這筆賬誰都能算得明白。
就這樣,幾十艘戰艦雷聲大雨點小地對轟著,更多的作用是相互牽制。決定此戰勝負的關鍵並不在他們這兒。
此時兩支艦隊的交戰已經進入了白熱化,數十道粒子束主炮此起彼伏,穿m.hetubook.com.com越上萬公里太空之後撞在對方戰艦的R粒子護罩上,被消耗了大部分能量,碎散成濺射的粒子流,就像工廠電焊的火花一樣。
而在戰場最中央的機動戰團則是最慘烈的,在覺醒者機師的各種能力干擾下,NO機師們可謂損失慘重,幾分鐘里就被擊墜了超過50架,喪失了數量上的優勢。「海盜」艦隊這邊也出現了損失,6架機動戰士被擊墜,機師已經沒有生還可能。
這位退役王牌雖然也有一定近戰格鬥能力,但比起風宇來說肯定遠遠不如。如果風宇執意要擊墜他,他還能依靠格擋產生的反作用力將自己的距離拉開,打斷機動戰士WS的攻擊節奏。再結合紅色高機動型的從旁協助,很快就能擺脫風宇的糾纏。但現在風宇擺明了要纏住他,合金軍刀攻擊的手法多為直刺,雖然易於防守,卻讓他無法借力後退。
但是格羅寧根卻等不了那麼久,「海盜」艦隊只有15艘戰艦和_圖_書,而對方就算被擊沉了一艘也還有20艘之多。雙方數量上的差距導致的就是「海盜」艦隊無論在火力重輸出還是護罩總強度上都遜於對方,隨著主炮對射的進行,即便實行了位置輪換,護罩強度也在飛快地下降。
而眼下風宇最缺乏的就是時間,面對兩位王牌機師的圍攻,感性人格已經手忙腳亂。就算是理性人格也沒閑著,根本沒時間去搞「弱點指引」,而是忙著幫感性人格進行彈道模擬,以便閃避兩位對手時不時在近距離放的冷槍。
飄浮在空中的理性人格看著兩位對手好整以暇地從背包里取出備用軍刀,心裏突然有種明悟,低頭提醒了感性人格一句,「第二方案怕是也沒用了,我覺得NO一定針對震蕩彈也做了某種防護措施。」
不一會兒,紅色機動戰士終於加入了戰團,風宇也迎來了最危險的時刻。
視線回到風宇這邊。當意識到自己無法快速擊敗眼前的遠程型王牌之後,他立刻改變策略,緊緊咬和-圖-書住對方,不讓黑色機動戰士遠離自己。
不過他早有準備,當即從擲彈器里發射出一枚電漿彈,並瞬間引爆。狂舞的電蛇立刻隨著四散的破片纏上了交戰中的三架專屬定製機型,將其包裹成了三顆白色光卵。
這兩個老傢伙還真不是省油的燈!
讓覺醒者機師們繼續遠程對射還是主動進行近身決戰,這其實就是個如何犧牲的選擇。犧牲少數精英就能保全大部分平凡人,或者犧牲更多的平凡人來避免少數精英的損失。這是個見仁見智的人性問題,即便老於世故的格羅寧根也不容易做出決定。
拉不開距離,對於遠程型王牌來說就發揮不出應有的實力,他所能發揮的作用也就是牽制風宇,讓風宇無法發揮出全部實力。
戰前為了同時對付兩位王牌機師設計的第一個方案——電漿彈攻擊失效,研究過MS-102的NO理所當然地為他們的專屬定製機型做了絕緣處理。也有可能是因為風宇在WG1戰鬥中的無懼電漿彈的表m.hetubook.com.com現提醒了NO。但不管具體原因是哪個,在這場戰鬥中,電漿彈是無效了。
感性人格這回倒是沒有和他抬杠,而是表情凝重地回了一句,「我也是這麼感覺的,試試看就知道了。」
只有機動戰團搶先決出勝負,才能騰出一支手來,要麼對NO戰艦施壓,要麼利用覺醒能力幫助風宇戰勝對方兩個退役王牌。
下一秒,電蛇順著機體外壁爬上了合金軍刀,將其變成一把炙白的電光刀,然後三架機動戰士同時丟棄手中的合金軍刀。
覺醒者機師成為三處戰鬥中唯一佔據數量優勢的一處。
儘管一開局就吃了點小虧,浪費了兩次脈衝激勵依然沒能傷及經驗豐富的黑色遠程型,但風宇不是那種稍稍遇到一點挫折就會放棄的人。即便贏不了眼前兩位王牌,風宇也要將他們拖在這裏,為覺醒者機師創造一個不受干擾的戰場環境。
戰爭本來就是一場關於利益的博弈,總是需要在取捨之間做出決斷,最優秀的指揮官不是那些最會打的,而是www.hetubook.com.com那些最會算的。
仗著遠勝於對手的戰鬥力,近戰型覺醒者機師趁著對手氣勢被壓制的機會,在瓦爾基里和洪巨星等人的帶領下已經開始大舉壓上。
反過來說,近戰格鬥雖然傷亡會增加,但卻也是實打實的高效。不一會兒工夫,機動戰團就稀疏了不少,幾十架近戰型機動戰士被打爆,在戰團中爆出一團又一團煙花。
其實以覺醒者機師的能力優勢,他們是不應該主動尋求近身的。只要堅持這麼對射下去,擁有R粒子盾和覺醒能力的他們早晚能以很小的損失將對方機師擊潰。而近身格鬥雖然高效,卻遠比遠程對射要來得兇險,勢必會增加傷亡人數。
雖然戰艦主炮威力大,但戰果卻不怎麼明顯。雙方的指揮官都是經驗豐富的老將,NO艦隊除了一開始時吃了點虧,在旗艦後撤的期間指揮出了些問題,導致一艘驅逐艦被集火擊沉,之後的表現也算是中規中矩,利用戰艦的移動走位實現相互掩護,將R粒子護罩強度不足的戰艦調配到後方等待恢復。
  • 字號
    A+
    A-
  • 間距
     
     
     
  • 模式
    白天
    夜間
    護眼
  • 背景
     
     
     
     
     
書簽