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機動戰士WS

作者:席捲
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第十三卷 覺醒者的戰爭 第四十五章 瞞天過海

第十三卷 覺醒者的戰爭

第四十五章 瞞天過海

在蟲洞口通道這2000公里厚度的雷區里,從一維直線的角度來看,單位面積400平方公里的一條直線里一共有100顆雷。將這100顆雷投影到同一個平面上時,基本上沒有重複的點,這就是隨機錯位布雷法。
於是麥克阿瑟中將立刻下令艦隊一分為三,兩支編隊繼續鎮守通道口,防止「目標」真的還有其他同夥趁機搶關;一支編隊向通道內駛去,準備堵住蟲洞入口;另外兩支編隊則從雷區外圍追著「暴風號」的陰影區而去。
如果不考慮風宇的真實戰術意圖,麥克阿瑟中將的命令無疑是正確的。驅散了通道口的其他艦船之後,「暴風號」就無法利用民用飛船作為掩護接近蟲洞。
然而道格拉斯·麥克阿瑟二世顯然搞錯了一件事,在十分鐘之前,「暴風號」路過蟲洞入口時,將「風暴」彈射了出來。風宇這會兒已經進入雷區,開始一顆一顆地排雷。
在他看來,就算「目標」再次返回,他們也有足夠的時間將這艘隱形戰艦堵在雷區里。
這招叫做瞞天過海。
用主炮來轟擊太空機雷進行開道,就算採用縮時射擊,主炮能夠激發的臨界能量是30%,即1https://www.hetubook.com.com8秒一炮。再假設可以利用射擊角度關係,實現一炮同時命中兩顆、三顆甚至四顆機雷,那也得打個幾十炮,花個十來分鐘時間,同樣會被麥克阿瑟艦隊堵在雷區。
有人也許會說,讓風宇殿後就行了。可是這樣就意味著風宇要和對方的機動部隊大戰一場,面對上百架量產機的圍攻,即便他是個超級王牌,也沒可能精確地控制每一次攻擊都是斬首,而不會擊中駕駛艙位置。
然而「目標」卻並沒有在蟲洞入口附近停留,而是不停地向著遠處的太空飛去。越過蟲洞所在位置之後,那個方向上什麼也沒有,是縱深至少幾十個光年的遼闊暗物質區域。
最可靠的辦法還是機動戰士排雷。不管是直接用粒子束步槍射擊引爆太空機雷,還是使用粒子光刀破壞萬有引力感應引信,都是最安全高效的排雷方式。
又追了大約10分鐘,兩支編隊已經駛出了十幾萬公里,眼見「目標」根本就沒有停下來的意思,麥克阿瑟中將只得將各編隊召回,重新聚集在雷區通道口。
不過莫蘭蒂的建議僅僅是一個很粗糙的方向,具體實和圖書施細節才是最難的。
如果以「暴風號」的800mm主炮射擊進行掃雷,要想命中這些體積只有不到一個立方米的太空機雷雖然不容易,但慢慢瞄準也是做得到的。只不過太空機雷的分佈可不是絕對標準的正六面體,不可能讓你一發主炮打一串機雷。隨機錯位分佈的布雷法就是避免被一炮打一串,在這一方面甚至比金剛石分子結構形態的無縫雷區更加優秀。
所以權衡利弊之後,風宇還是決定自己一個人出馬就夠了。以「風暴」的隱形姿態出動,神不知鬼不覺地潛入雷區當中,用粒子光刀慢慢地將那100顆左右太空機雷的萬有引力感應引信摧毀。表面上看起來這些太空機雷依舊完好,卻失去了引爆能力。就算他花一整天時間去做這件事,也不會被麥克阿瑟艦隊發現。
理論上來說,要這麼做,最好是連同「准王牌小隊」的覺醒者機師們一齊出動,效率才會高。10架機動戰士一同射擊,100顆雷也不過就是10輪左右的事情。
這片雷區的機雷採用隨機錯位分佈,密度為4000立方公里一顆,即平均每間隔20公裡布一顆雷,總計布下了將近4億顆太空www.hetubook.com.com機雷。每顆太空機雷能夠感應到半徑10公里內的大型飛行器,並自動定向引爆。
說了這麼多,其實就是一件事,風宇準備親自駕駛「風暴」出去排雷。
麥克阿瑟艦隊清空了蟲洞入口通道之後,「暴風號」順勢混進那些被驅趕的商船中去,繞過艦隊控制的空域,從雷區外圍向蟲洞入口方向飛去。
在太非WH這種不存在任何天體的暗物質空域里,萬有引力感應引信甚至可以以高速艦的閥值級別來設置,也就只有機動戰士無法觸發。
不過很可惜,「暴風號」的目標從來就不是地球聯邦軍用太空機雷限定的所謂通道,而是準備安裝莫蘭蒂的建議,在靠近蟲洞口的位置,從側面鑿穿這條只有2000公里厚度的雷區。
一旦風宇沾上了聯邦軍人的血,NO的如意算盤也就打響了。
理論上來說,這樣的布雷做不到無死角全覆蓋,在鄰四顆雷的中心必有一個安全區存在。要以金剛石的分子結構形態進行布雷才是真正的無縫雷區,但是這種布雷方式有難度不說,同樣體積的空域里需要使用更多的太空機雷。
但是這個安全區並不是戰艦能夠利用的。戰艦的巡航速度是https://www.hetubook.com.com秒速200公里以上,穿透2000公里厚度的雷區只需要10秒。而這種隨機錯位雷區的有效直線飛行距離只有10公里,之後就必須轉向飛往下一個安全區。要以10公里為單位進行不停的變向飛行,戰艦的飛行速度就必須足夠慢才行。
當年盧頓·麥克阿瑟拿兩百年前的家族祖先道格拉斯的名字給他命名,就是希望他能夠成為祖輩一樣的名將。盧頓從小就開始栽培道格拉斯·麥克阿瑟二世,儘管他缺乏大量的實戰經驗,但是腹中的兵法可是讀了不少,還是頗有些水平的。
所謂萬有引力感應引信,就是利用物體間的相互引力作用設置一個閥值。當周邊的空間出現質量足夠大的物體,觸動這個閥值,太空機雷就會向引力來源方向定向爆破。
但現在有個問題擺在那兒,10架機動戰士一齊排雷固然很快,但是「暴風號」回收他們所需要的時間也要兩分鐘至少,只要麥克阿瑟艦隊反應夠快,依然可以在風宇他們一開始進行排雷的時候,從通道內外兩頭堵,搶在「暴風號」回收所有機動戰士之前追上他們。
假設風宇執意要硬闖,就會和麥克阿瑟艦隊打起來,而這就合了NO的和*圖*書意。別的艦隊還會顧忌損失,道格拉斯·麥克阿瑟二世巴不得他大開殺戒,給地球聯邦軍留下點血仇。
以洛雲曦「偵查」能力探測出來的雷區分佈,通過精神力成像裝置還原出雷區模型,系統計算出一條最靠近蟲洞入口的通道。風宇只需要將一條直徑20公里的通道內總計100顆左右的太空機雷全部排除,「暴風號」就能安全通過。
這個方案受到所有人的一致推崇,而「風暴」的光學隱形能力也正式對「暴風號」的全體乘員揭曉。
如果在無人干擾下倒是可以預先算出通行路線,然後花一兩小時慢慢穿過去。但是在太非WH這裏,麥克阿瑟艦隊就在兩萬公里遠的地方虎視眈眈,怎麼可能給「暴風號」留下那麼多的時間。最多只要兩分鐘時間,這艘隱形驅逐艦就會被對方圍堵在雷區里。
搞定一切之後,他再神不知鬼不覺地回到「暴風號」上,甚至不會暴露「風暴」的光學隱形能力。
從探測器中觀察到「暴風號」的動向,道格拉斯·麥克阿瑟二世也意識到對方想要強突雷區。
說起來機動戰士的頭部相對於軀幹是個非常小的目標,如果不是為了避免造成對方的傷亡,斬首反而是個費力不討好的打法。
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