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雪山飛狐網游錄

作者:狼籍
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第九卷 彼岸橋渡道為船,修身立意覓骨源 第844章 九物

第九卷 彼岸橋渡道為船,修身立意覓骨源

第844章 九物

「加一。」
「你想改變?」元落青鶴問道。
異人是分裂的,異端是違背「天地為唯一玄」的。
由此就不難理解,這個老頭為什麼沒有修為,卻仍然能夠成為一名武領主的原因,他應該是「葉氏武國」異人組織里的頭腦;按宗教里的劃分,丫就是神仆,接受神諭,再把神的指令傳給信徒們。
「我也有些懂了,苗老大的兩個為什麼,實際上是提出六扇門要去哪裡,哪裡才是終點的命題。」
「此人是昂村的武領主」。
就如苗人風一再拒絕王者任務,最終系統強行塞給他「王者之窮途末路」任務一樣,劇情是可以去破壞的,只要掐掉劇情的源頭就行;比如苗人風在鴉佬寺釋放了息媯,從而造成「息宗復起」劇情的破壞,又比如「妖風迷影」劇情的連接等等。
「對對,任務任務,卧槽,摧毀彼岸塔。」
異人是指被彼岸意志強行降臨,通過融合而獲得異武的人族。
近三千萬玩家中脫穎而出的人才,若是沒有發揮出來,那是大大的浪費,所以,苗人風需要調動這些傢伙,再不挑動,苗人風怕自己也要撐不住了。
六扇訣的特效中有個「辨異」,辨異不僅能夠感應到異人的存在,同時也能辨別異志與異武;因此,在商量完后,就有骷髏請示了一下苗人風,再在苗人風點頭后,上前進行辨異,但得出來的結論卻是讓人意外,這老頭是「彼岸」。(彼岸,即異志與異武完整融合)
「還有殺死異人。」
第五個村落是「牛角壺」,用牛壺打磨成的水壺。
苗人風回神,才知道自己把心中所想的話給說了出來,這讓他苦笑,經常「嘀咕」好讓系統聽得到,最終還是留下了後遺症,養成了「嘀咕」的習慣啊!
骷髏們也許是看到了遠大的錢景,也許是起了別樣的心思,一個個都活躍起來,不再象以前那樣,只是元落青鶴、杜別寒、唐大強等人喝戲,28個骷髏全都投入,一旦投入,效果是明顯的,很多苗人風沒有想到的,這些骷髏都提了出來。
六扇門若是能夠在逆海這邊闖開局面,六扇門就將掌握一個聚寶盆,逆海這邊的特產若是賣到玄陸,那將是十倍甚至更多的利潤啊!
「那太平淡了,還是來點刺|激的」,另一個某骷髏喊道。
此時已經進入了橫貫東廣寒島的「廣寒山脈」,葉赫拉達峰則處於廣寒山脈的東端,需要翻不少的山,游不少的河。不過,骷髏https://www.hetubook•com.com們在到達一處較為平坦,且無人煙的地方后,就停了下來,準備好好研究這九樣物品,「虛」也算是物品之一。
海浪的聲音響起,骷髏們全部閉嘴。
若是沒有足夠的經歷,苗人風或許認為遊戲本身是沒有理想的,真正有理想的是玩家,是運營商;但苗人風知道,這款遊戲是有理想的,那就是「以武道方式,實現科技目標」,簡介「科武」。
苗人風不是無緣無故想起「科武」這個隱藏極深的設定,或者可以稱為「系統之終極理想/目標/夢想」,他是在想六扇門的終極目標時,延伸到了「科武」這個設定。
「嘿,你當時喊的不是很霸氣側漏嗎?若是會料到一直困於逆海,我才不會喊。」
苗人風的骨指在下頜處抓了抓,發出「卡卡」令人牙酸的聲音,「這麼說,釣到一頭大魚呢?」
「我說,為什麼是我們?為什麼在逆海?」
那麼,這個懷有「異源」的老頭,有什麼特殊的地方,能夠讓葉氏武國的高層,願意繼續讓他擔任武領主呢?
苗人風擺了擺手,「回到我之前的兩個為什麼,為什麼是我們?為什麼在逆海?李冰清當初用了很多手段把我們誆騙到了逆海,中間我們又全部落難死,隨後又到達鎬島,然後,我們集體做出反抗彼岸的選擇。」
審判庭六司分為異人、異端、彼岸、長生、輪迴、混沌。
附靈就需要採用祛靈的特效,承異就要採用噬異的特效。
第七個村落是「瓷瓶」,目前為止最完整,最漂亮的,就是這個瓷瓶。
「卧槽」,骷髏們迅速走位。
苗人風接觸過的很多異人,實際上都是只得到了「異武」,這使得那些異人並沒有什麼目標,因為他們沒有得到「異志」,也就是沒有指令的獲得,所以,這些只有異武的異人,仍然做著自己的事情,直到某天,異人組織找到了他們。
「贊同」。
「我破壞了一個劇情,就會有新的劇情出現,不管我做出哪一種選擇,其實都是處於被選擇當中,所以,規則之內,為所欲為,仍然是逃脫不了被動的選擇。就算我做王者任務時,我拒絕了幾次王者任務,最終,還是被逼的要去做。」
六扇訣的特效里包括:僵化、辨異、噬異(吞噬異人所附的彼岸意志)、袪靈(驅除彼岸意志的降臨)、附氣(將罡煞星三氣加入武功中)、淬竅(真竅強化淬鍊和圖書)、轉輪(內轉真,真轉靈,真/靈轉罡煞星的速度)、擴感(擴大感應範圍)、增屬(提升基礎屬性)、三防(罡煞星三氣防禦)、屏氣(對毒氣、屍氣等負面氣具有抵抗力),自愈(心法預警、療傷速度)、三氣丹(罡煞星真丹)、絕品。
杜別寒說這個老頭是失敗品,就是指他在融合過程中只成功一半,也就是只得到「異志」,沒有得到「異武」。
絕品自帶:三段擴增、心法晉階、氣勢、意境、法相、道域。
「這兩個問題,跟他有關係嗎?」元落青鶴指著暈迷,無修為的武領主,說道。
苗人風走出正房,站在台階上說道。
當老大,苗人風是很在行的,當然,這也是經過長時間的培養才能夠擁有的;當過神衣院老大,當過六巢老大,再當六扇門老大,苗人風是完全沒有任何轉變困難的。
苗人風終究只是有急智,小聰明的人,不開掛,給他十年時間,他也仍然混在底層,所以,苗人風很清楚自己的弱點,這也是苗人風為什麼堅持「規則」的原因。只要有「規則」的存在,苗人風就能掌控大局,若是有人破壞了規則,苗人風就會失去大局觀,也就陷入了困境。
骷髏們紛紛喊道。
由於這個「虛」的出現,之前的討論暫時擱置,等處理好「虛」后,再討論一下是否要改變現有的劇情,以獲得更好的獎勵。
「其實,我們也可以直接穿村而過。」某骷髏說道。
這些骷髏可不是簡單的玩家,苗人風在內心裡是相信,若是自己沒有開掛的話,他現在是需要仰視這些骷髏的;金錢或許是很重要的,但對遊戲設定的探索,挖掘,就不是金錢能夠辦到的。
第九個村落是「木頭」,約有一米長,呈不規則形,九貝勒鑒定后,認為這是一段年份超過萬年的不知名木頭。
「尼瑪,別命題,為什麼的,聽得我頭暈;不過,我倒也明白了,這是要補償我們在玄陸損失的意思。」
牛頓不是因為被蘋果砸了就有了地心引力,阿基米德也不是洗個澡就有了浮力定律,不管是蘋果還是洗澡,都只是一個帶有故事趣味的「靈感」,兩位大牛若是沒有足夠的理論與實踐,靈感來了估計也是抓不到的。
「尼瑪,那是職責,不是任務。」
骷髏們琢磨不明白,帶上「異之獸皮」重新往下一個村落趕去,第三個村落同樣也有「辨異」觸動,這一次六扇訣特效「辨異」指向和圖書的是一把「柴刀」,第四個村落是一雙「草鞋」,第五村落是殘破看不出顏色的「三角旗」。
彼岸其實包括長生、輪迴。
但改變也不是任性的去改變,首先是要確定自己的目標是什麼?骷髏們的目標就是晉階,恢復血肉之軀,苗人風也不例外;在這個目標進行時,他們還有一個目標,那就是逆海六扇門的壯大,兩個目標是不衝突的,反而是相輔相成的。
「天道的衛士,人族的屏障。」
「逆海的地理條件,制度,人文背景,都非常適合叛軍啊」。
「我行走在光與暗之間,混沌是我的戰場,勝利者,或是光,或是暗。」
當長生從沉眠中蘇醒,就是彼岸。當輪迴融合其餘分身,就是彼岸。當異志與異武融為一體,就是彼岸。
同理,武道實現科技也是通過故事的方式,讓無數玩家去修鍊,而在玩家冒險,歷煉,修鍊等等遊戲過程中,偶爾出現的天馬行空,就是破解科技難題的靈感。有了靈感,就有鑰匙,就能突破科技瓶頸。
說話的正是骷髏們以為暈迷的老頭,從老頭接下的話頭可以知道,丫估計醒來有段時間了,最重要的是,這老頭居然能聽到亡靈頻道。
「喂喂,別滿眼的錢,回到最初的問題,我們現在的路,是最好的嗎?」苗人風用滄浪刀敲著地板,才讓周圍的聲音小了下來,然後大聲喊道。
「是你誆騙我反抗的。」
因此,苗人風提了兩個為什麼,就是要讓骷髏們知道,六扇門的壯大,對他們而言是有好處的,而且是大大的好處;同時,也是在提醒骷髏們,不要再以「混」的思想在玩遊戲。這裏的「混」是指很多骷髏都沒有全身心的投入,而僅僅是想「混」到晉階,恢復血肉后,就跑回玄陸,繼續自己的生意。
「贊同。」
「所以,苗老大提出來的改變,不應該在此時,我們先辨別一下這個異人,若他屬於異志人,那就是首腦啊!殺再多的異人,也沒有摧毀一座彼岸塔來的獎勵多,我是這樣認為的。」
「逆海這邊是武國制度,若是因為我們在暗鎬島上的反抗而被選中,把逆海當成一個國家的話,我們就是叛軍。」
經過九個村落後,就是一座海拔不算高的山,翻過此山則是一條河,此河兩側皆是峭壁,骷髏們需要從峭壁攀岩而下,然後利用骷髏高超的泅水能力,直接游到對面,再繼續攀岩而上,翻過對面的峭壁,再往山下走。
劇情被www.hetubook.com.com一再破壞或拒絕,也許會引出更高難度,更糟糕的故事,但得到的獎勵卻也是更好的,苗人風的王者真身,不就是「窮途末路」任務時得到的嗎?所以,苗人風看到這個毫無修為的異人老者時,就冒出要改變的念頭。
「是魚是蝦還是鯊,現在還沒法確定」。
回到最初的話題,要不要改變一下?
有個梗是這樣說的,「人如果沒有理想,與鹹魚有什麼區別?」那麼,遊戲有沒有理想?這裏的遊戲,不是指玩家,也不是運營商/官方,而是這款叫「名揚天下」的遊戲,它本身的理想是什麼?
九個村落的共同點就是,沒有武領主與武民的存在,只有武奴們在勞作,這也使得骷髏們可以輕易的進入村落,找到「辨異」激活指定的位置,也就沒有出現什麼意外。
「苗老大,你的意思是,之所以是我們,就是因為我們在暗鎬島上的反抗?那為什麼在逆海,我就有些明白」,回答不是元落青鶴,而是第二批,實際上是第三批加入的「鬼眼針」厭砂。
「這樣看來,當初我們創造六扇訣時,還是有太大的漏洞,我們沒有把長生、輪迴、彼岸、混沌的四種辨認方式及驅除或汲取方式,融入到六扇訣里」,某骷髏有些後悔地喊道。
「有道理,逆海這邊完全是異人的大本營啊」。
骷髏們聽后沒有太大的反應,他們不知道一個武領主不是有修為就能當上的,還需要經過考核的。當然,每個武國都有自己的特色,象侶國,就要求夫婦雙雙通過考核才行,但不管如何,一個沒有修為的人,是無法成為武領之主的。
「麻蛋,虛尼妹的虛」,苗人風收回刀柄,踢了一腳自稱是「虛」的老頭,「扛起來,趕路。」
苗人風走進裡屋,正堂是客廳,擺放著茶桌,高椅,左側是餐廳連接著後院的廚房,客廳左上則是真正的後院,起居之處,右上側是客房,與後院隔絕;進入後院則只有三間並列的廂房,最右邊的是書房,書房內擺放著眾多的書籍與飾物。
為什麼要成為骷髏?為什麼是在逆海?為什麼要殺異人?還有更多的為什麼,最終,苗人風想到了「規則」,而規則也是選擇。選擇是雙向的還是單向的,這就比較複雜啦!站在玩家的角度,選擇其實一直是單向的。
「……」,骷髏們若是有眼神,此時必是滿眼的茫然,但他們沒有,所以,齊聲喊道:「苗老大,你說什麼?」
「嘿,你們覺得現和圖書在的劇情,有趣嗎?」苗人風沒有回答,反問道。
「麻蛋,我喊我的,你們當時瞎跟什麼?」苗人風沒好氣地罵道。
「咚」,老頭一頭栽倒在地,重新陷入暈迷。
同理,在遊戲中,遇到一個沒有修為的異人,那是殺了他,還是汲取他的異源,或者審問他等等,都是選擇,都是劇情;沒有系統任務或是提示任務的情況下,這些看似尋常的舉動,其實都影響著玩家後續的發展,也可以稱之為遊戲人生劇情。
在下一個村落,也就是提示任務「前往葉赫拉達峰」固定路線九個村落中的第二個村落,六扇骷髏們再次感應到了「異人」的存在;但說是「異人」,不是如說是「異物」,因為「辨異」最終指向的是一塊獸皮。
「任務名稱:六扇門之逆海風雲。難度:先天。規格:事件,歷煉、晉階。簡介:同在異鄉為骷髏,精誠團結共提升。以六扇門的名義,消滅異人,成為人族最堅固的屏障。要求:率領部下,摧毀彼岸塔,殺死異人。」
秋名山的兩個二世祖有錢,雖不是大富,扔個幾百萬進來也是沒有問題的,可他們也只能窩在秋名山,連五榜前500強都擠不進去的,所以,能擠進五榜500強,並被李冰清誆騙到逆海,這些玩家都是極不簡單的。
第八個村落是「圓筒」,但它是火筒,拔掉塞子往裡吹氣的話,裏面會有火花冒出,俗稱火摺子。
「加一」。
「諸位,諸位,我們的任務是?」
「我們需要確定這個老頭是被附靈,還是承異。」
在場的骷髏或許對設定沒有苗人風了解的多,但也是處於金字塔頂端的玩家,他們沒有問苗人風「現在有劇情嗎?」只要足夠資深,就會知道,進了遊戲就處於劇情中,無非是有任務的劇情,或是無任務的劇情。
「初界論記載,彼岸是光,彼岸是暗,光與暗糾纏為混沌,那這個老頭是光還是暗?還是混沌?」
這就象在現實中,公司的業務是任務,尋常的生活就是生活;但尋常的生活就沒有任務嗎?當然不是,走在路上,有老人跌倒,扶還是不扶?這就是生活給出來的選擇,也是任務。
第六個村落是「鹽巴」,巴掌大小,非常堅硬,若非九貝勒肯定,都以為這是一塊石頭。
「我是虛,主宰彼岸的帝尊」,老頭顫悠悠的站起來,卻是霸氣側漏地吼道。
苗人風示意厭砂繼續說。
「麻蛋,終於可以過上甩手掌柜的日子啦」,苗人風在心中感嘆道。
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