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全能遊戲設計師

作者:青衫取醉
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第571章 喝農藥一般停不下來!

第571章 喝農藥一般停不下來!

同時,英雄設計方面也延續了之前比較受歡迎的設計,一些不適合手游的技能也全都改成了指向性技能。
而這次,陳陌竟然還真出了一款手游MOBA!
玩遊戲還要了解歷史知識、了解古代人物?
在鋪天蓋地的宣傳中,《上古浩劫》手游版正式上線!
……
「雖然是簡化版的《英雄聯盟》,但是能在手機上玩啊,光是可以躺著玩這一點就足夠了!」
「話說回來,陳陌好像沒什麼反應啊?最近有點低調。」
在《上古浩劫》的手游版上線之後,雖然這款遊戲受到了很多《英雄聯盟》玩家的鄙視和抵制,但還是有大批的玩家下載遊戲。
在如此大規模的活動刺|激之下,開服沒多久,玩家們的充值熱情就達到了一個高峰,所以《上古浩劫》在暢銷榜上才爬得如此之快。
很多人突然想起了之前陳陌發布《陰陽師》時候的劇本,也是大家覺得陳陌已經不玩手游的時候,他突然又殺了回來,用《陰陽師》把整個手游市場的熱門遊戲月流水推到了以億為單位的級別hetubook.com.com……
「他的《黑暗之魂》備受好評,現在正在做續作呢,就連《英雄聯盟》好像都交給自己手下的助手去維護了。他的重心已經全面轉移到VR遊戲上了,顯然是不打算跟咱們這些手游設計師們玩兒了呀,人家已經脫離這個階段了。」
「不錯呀,感覺這遊戲很有意思,殺人挺簡單的!」
雖說陳陌之前的幾款遊戲把手游領域給攪得天翻地覆,但畢竟也為手游領域帶來了很多革新。
「沒玩過《英雄聯盟》,感覺《上古浩劫》很有意思啊,不知道你們為什麼都在說《英雄聯盟》呢?」
除了一些在《英雄聯盟》中玩的比較菜、無法享受虐人快|感的玩家可以在這些手游中虐新手以外,其他大部分人都覺得沒什麼意思,《英雄聯盟》的閹割版永遠也不可能超越《英雄聯盟》。
「新遊戲《王者榮耀》即將上線,這是一款如喝農藥一般一玩就停不下來的遊戲!玩MOBA手游,還能學習歷史知識、了解古代人物,《王者榮耀》m.hetubook.com.com,你值得擁有!」
現在陳陌理所當然地到更加高端的VR領域去玩了,這些設計師們還都有點小懷念呢。
帝朝互娛自然也是繼續不遺餘力地推廣,想要進一步擴大這款遊戲的影響力。
不過很多人都有些納悶,因為陳陌這次發的微博感覺和以前的風格不太一樣,怎麼感覺有些不正經啊?
「是啊,這次《上古浩劫》終於沒再像PC端一樣涼透。看來帝朝互娛是吃一塹長一智,也終於學到點東西了。」
業內,很多設計師都在藉由《上古浩劫》的成功討論手游MOBA的可行性。
這些設計師們當時就無語了,什麼情況?剛說完你不在手游領域玩了,你怎麼就又殺回來了?
「但是這是手游啊,可以隨時隨地玩,躺在床上也能玩,而且比較簡單,菜鳥又多。跟《英雄聯盟》並不是同一平台的遊戲,基本上不存在競爭關係。」
初期上線之後,《上古浩劫》手游版的數據表現不錯。
就像前世的那些吃雞手游,基本上就是把《絕地求生》給完hetubook.com.com全閹割了之後移植到手機上,基本上沒有任何的玩法創新,但也一樣非常火爆。
很多設計師們都有點惋惜,沒了陳陌的手游領域顯得有些無聊又寂寞。
很快,《上古浩劫》手游版在暢銷榜上的排名開始不斷爬升,甚至在逐漸逼近《月神之諭》的位置!
當然,有一部分原因在於,《上古浩劫》手游版剛上線的時候有大量的運營活動,比如說月卡、終身卡、英雄禮包、皮膚禮包等等。
怎麼感覺好像有點跑偏了?這到底是一款什麼遊戲呢?
「我玩了一下,手感不錯,遊戲品質也還可以。不過我真的很想吐槽,MOBA遊戲在PC端和手機端根本沒法比,這遊戲只能勉強算是《英雄聯盟》的閹割版。」
很多遊戲設計師也隱約意識到了,想要在手游領域推出一款統治級別的MOBA手游,就要和《英雄聯盟》做出區別,如果只是一款閹割版的《英雄聯盟》,那還是沒什麼競爭力。
「我覺得這遊戲里的人物都很美型啊,尤其是女性角色皮膚也非常好看!」
「最https://m.hetubook.com.com近帝朝互娛的《上古浩劫》手游版有誰關注了?好像數據非常不錯呀。而且帝朝也在不遺餘力的推廣。」
「是啊,帝朝互娛好歹也做了好幾款MOBA遊戲了,經驗積累了不少,再做不出一件成功作品也說不過去了!」
「而且感覺這遊戲挺簡單的,我第一次玩就超神了,感覺這裏面的菜鳥玩家比《英雄聯盟》要多!」
拋開部分《英雄聯盟》的核心玩家不談,其實很多路人玩家對這款遊戲的評價還不錯。
目前國內的MOBA手游還沒有一款真正統治級別的遊戲出現,帝朝互娛當然希望這款遊戲會是《上古浩劫》。
除此之外,張北也做出了一些創新,比如說在手游版中多製作了幾張地圖,每張地圖的地圖機制也各不相同。
結果這些設計師們還沉浸在懷念的氣氛中時,陳陌發微博了。
但是這樣又產生了一個悖論,就是《英雄聯盟》的玩家在PC端上所獲得的體驗和手機上區別很大,因為這些手游MOBA往往操作簡單、內容重複,看起來就像是《英雄聯盟》的閹割版本一樣。和圖書
不過這也足以說明,《上古浩劫》的起步非常不錯。
「妹子求帶!有沒有大佬幫幫忙帶我上分啊?」
這次的手游版相對於之前的PC端做出了很多改變,畢竟之前《上古浩劫》的失敗原因已經總結的差不多了,張北也對手游版做出了一些改變,比如加入補兵、經濟、裝備系統,精細化遊戲內數據等等。
……
在這些MOBA手游還沒有形成一定趨勢之前,根本聚不起那麼多的玩家。而這些遊戲上的推廣方式基本上也是以想方設法投放給《英雄聯盟》的玩家,因為這些人是最容易被吸引進來的。
顯然,很多玩家已經試玩過了其他的MOBA手游,而最主要的感受就是,和端游的差距也太大了吧?
歸根到底還是門檻的問題,可以說大部分玩家對於遊戲方方面面的細節體驗要求並沒有那麼高,只要能夠體會到這種類型遊戲的核心樂趣就足夠了。
這就是手游平台的優勢所在,雖說手游在各方面的表現力都不如PC端游,但好就好在方便,光是可以躺著玩這一點就已經足夠讓很多玩家都轉投手游懷抱了。
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