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全能遊戲設計師

作者:青衫取醉
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第610章 減智光環效果拔群

第610章 減智光環效果拔群

他快速地把設計稿從頭到尾看了一遍,然後有些為難地說道:「陳陌啊,你這越來越過分了啊……」
陳陌點頭:「放心吧委員長,絕對不會。」
「陳陌,你來了,先坐。」喬華指了指辦公桌對面的沙發,「這次又是什麼難過審的遊戲啊?」
反正一五一十地把陳陌的原話都寫出來就行了,就算玩家被忽悠了,那也是陳陌忽悠的……
陳陌現在也是S級設計師了,在游委會裡面也有不少人認識他,所以一路走過來,很多人都在打招呼。
喬華一臉蛋疼:「上次的《逃生》已經很過分了,是委員長親自|拍板才過審的,你這次又來了個更過分的?」
而且,這遊戲比《逃生》好的一點就是,基本上沒有任何的安全風險,玩家們不會被嚇到。最多也就是畫面過於真實而激發某些玩家的暴力情緒,但……都已經是成年人了,接觸點血腥暴力因素也沒什麼。
半小時后,喬華把陳陌領到張仲湘的辦公m.hetubook•com•com室門口。
「陳陌,你這新遊戲……好像比《逃生》還要出出格啊。最主要的是,《逃生》的精神內核是揭露大財團的罪惡行為,是揭露國外看似美好的虛假圖景,可《虐殺原形》呢?」
喬華無奈地擺了擺手:「行吧,反正你直接去找張委員長吧,他能拍板同意就行了……」
張仲湘眨了眨眼睛,若有所思。
陳陌假裝不知道他在說什麼:「啊?」
陳陌一樂:「喬部長神機妙算啊。」
臨近年底,設計師們都相對清閑了一些,除了個別需要趕進度的設計師之外,其他人基本上都進入了半摸魚狀態。
至於陳陌,則是沒有在意這個小插曲,繼續去找喬華。
「而且,這還是VR遊戲!如果再用上盤古引擎的話,這擬真程度也太高了吧?」
陳陌繼續說道:「而且在遊戲中,還有大量體現人性的細節。比如某黑色守望士兵和長官的對話:『長官,我們為什hetubook.com.com麼要和這些廢柴陸戰隊合作?』長官回答:『我們需要他們來面對公眾,萬一紐約成了焦土,他們來背黑鍋。』這都是對人性的無情揭露啊。」
反正不管是忽悠記者和忽悠玩家,他早都已經輕車熟路了,或者說,這都已經成了一種本能,真真假假,讓玩家們自己去猜,能給遊戲帶來更多的熱度。
陳陌把文件遞了過去:「新遊戲設計稿,您看一眼吧。」
畢竟世界上每年都有那麼多的血腥、暴力的電影、書籍,也沒聽說有人因為一部遊戲就變成了變態殺人狂。
當務之急,是趕緊把陳陌新遊戲的消息給放出來,給天際網遊戲頻道搶個頭條再說。
張仲湘已經看完了陳陌的設計概念稿,看到陳陌到了,招呼他在沙發上坐下。
喬華笑了:「我還不知道你?你跑游委會還能有別的事情?」
喬華也清楚,這遊戲到底能不能過審他說了也不算,關鍵還是得看張仲湘的意思,所和_圖_書以他也就不費這個心了,直接讓陳陌去折騰好了。
陳陌解釋道:「委員長你聽我給您解釋。首先,這次遊戲所揭露的目標依舊是大財團,這些大財團進行恐怖的病毒實驗,完全無視普通人的生命安全,甚至妄圖通過扔核彈的方式解決問題,這簡直就是對自由和人權的肆意踐踏啊!」
陳陌「嘿嘿」一笑:「好過審的遊戲我也就不會過來了嘛。再說了,這遊戲跟《逃生》比起來也沒有出格到哪裡去,都不需要監測玩家的生理指標,因為玩家們根本不會被嚇到。」
又是一樣的劇本。
喬華接過文件,看著看著,眉頭就皺起來了:「虐殺原形?」
不過,韓露也不是吃素的,這種情況她早就遇到過很多次了,解決方法也很簡單,那就是:陳陌怎麼說,我就怎麼寫!
反正有《逃生》過審的經歷,《虐殺原形》過審希望還真挺大的……
顯然,這遊戲還沒開始研發,陳陌也不想透露太多自己的想法hetubook.com.com,所以很多內容都說得含糊不清。
……
「哦?是嗎?」張仲湘又從頭看了一遍。
但是像游委會這樣的部門,年底的任務反倒是更重,各種年終總結和報告都要提前準備。看得出來,喬華也被折騰得夠嗆。
張仲湘眉頭微皺,右手摸著下巴,若有所思。
張仲湘莫名地有些動搖,因為這次陳陌又是非常聰明地把故事背景給放到了國外,黑一黑國外的大財團和軍隊,倒也不是什麼要緊事……
「至於遊戲中的血腥暴力鏡頭……其實這些鏡頭也就只是跟《逃生》一個水準,既然《逃生》可以過審,那這款遊戲應該也差不多吧。」
從這個名字上就讀到了一絲不妙……
「更多的血腥、暴力鏡頭?更多的屍體和畸形的怪物?而且,主角不再是手無縛雞之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠殺?」
至於血腥暴力鏡頭方面,也確實,這遊戲的血腥程度跟《逃生》基本上五五開吧,本來也有分級制度,這些遊戲內容和-圖-書給成年人玩,問題不大。
來到喬華的辦公室,喬華還在忙著。
採訪結束,韓露一臉懵逼地和陳陌告別。
感覺……有點道理。
這給韓露的理解帶來了極大的困難,甚至根本腦補不出來這到底是一款什麼樣的遊戲……
「其次,和《逃生》不同,《虐殺原形》的主角擁有碾壓一切的實力。一方是邪惡的病毒體,另一方是草菅人命的GENTEC公司。主角已經不算是人類,但在遊戲的最後,他為了拯救整個城市而冒著生命危險把核彈運走,這更能體現出主角的犧牲精神啊。」
而且陳陌在設計概念稿里也寫了,他會通過一些方法去弱化這種真實感,讓玩家儘可能地把遊戲和現實區分開來。
陳陌一邊摸著手環一邊說道:「《虐殺原形》也有啊,您仔細看看?」
張仲湘點點頭:「那好,這款遊戲暫且過審。不過,還是要隨時關注這款遊戲會不會對玩家們的心理健康產生影響,尤其是不能催生反社會、反人類人格,明白嗎?」
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