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全能遊戲設計師

作者:青衫取醉
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第643章 人工智慧反外掛系統

第643章 人工智慧反外掛系統

但畢竟道高一尺、魔高一丈,外掛的製作者作為進攻方,本來就更有優勢。就像很多遊戲中,找BUG總比修改BUG要容易得多。
一方面有可能會對用戶的隱私構成侵犯,另一方面也會在一定程度上造成遊戲流暢度變低。
這種檢測系統擁有極高許可權,在進入遊戲之前就會啟動,收集各種數據的同時監視設備的進程、隱藏遊戲內存,一旦檢測到有程序試圖干擾遊戲數據,就會採取相應的措施,而檢測到一些無法解決的狀況時,甚至會直接關閉遊戲。
從某種意義上來說,盤古系統和Origin本身就是全世界最頂尖的外掛,甚至可以做到全面模擬人類操作、以假亂真的程度。
這個系統雖然準確率相對較高,但最大的問題在於時效性很差,可以說是秋後算賬。顯然,對於很多專業開掛的選手來說,這種程度的封禁根本是不疼不癢。
而到目前為止,其實最有效的方式還是官方推出檢和*圖*書測系統,也就是陳陌之前在《守望先鋒》中所做的事情。
那麼,它們對於「某種操作是否像是人類做出的」這一判斷,肯定要比絕大多數人類認知的更清楚。
畢竟高手和菜鳥之間的各項數據本來就是天壤之別。
外掛服看起來和正常的伺服器完全一樣,但這裏面全都是使用外掛的玩家,而且混雜著大量的人工智慧。
主要還是因為遊戲類型的原因,FPS遊戲中為了保證遊戲的流暢性,採用了很多依託本地計算的方案,這樣就相當於是給了外掛在客戶端修改數據的空間。
當然,從原理上來說,這種超高的許可權跟所謂的流氓插件沒有本質上的區別,這樣的代價就是用戶的一舉一動都會被盡收眼底。
至於用程序檢測來辨認外掛,在陳陌的前世也是一件很難實現的事情。
但不管怎麼說,這都是目前最有效的辦法。
亂世用重典,有時候過於瞻前顧後,對玩家反hetubook.com.com而是一種傷害。
其次,玩家在遊戲中的某些節點,比如殺人數超過八個或者吃雞等等,會觸發檢測。此時系統就會檢測該玩家整盤遊戲中所傳輸的數據是否有異常,發現異常就納入懷疑目標。
而且遊戲中的數據出現特殊情況時也會引發人工智慧的報警,比如某玩家的瞄準始終鎖定敵人的脖子或者腰部,其數據明顯大幅超出正常值,同樣會誘發檢測。
VAC其實就是檢測到用戶內存或者其他硬體的異常時,會隔一段時間將用戶禁用,讓外掛製作者難以判斷到底是哪段代碼誘發了VAC。
但是,這個系統也不是萬能的,就像前世的PC遊戲有滑鼠宏這種東西一樣。
畢竟絕大多數專業掛逼手上都有很多帳號,封一個換一個就是了。
陳陌深知這一點,所以在《守望先鋒》外掛泛濫時,他也非常果斷的採用了這種檢測程序,禁止了那些相對低端的外掛。
之前的遊戲和-圖-書做不到,是因為人工智慧的水平太低,通過各種數據來判斷玩家的真實水平時往往存在著很大的誤差。
在平行世界的VR遊戲中,也有類似的輔助輸入設備,可以騙過檢測程序,可以對玩家的意識信號進行修正,讓那些本來槍法很差的玩家都能夠大幅提高準確度。
在其他遊戲中,即使對方開掛,也依舊會受制於角色本身的屬性問題,但FPS遊戲完全不同,幾毫秒就定生死,開掛能夠獲得最大收益。
當然,對於一些被頻繁舉報的玩家也會進行審查。
至於陳陌前世著名的VAC系統,雖然名氣很大,但也並不能根除外掛,只能作為一種輔助手段。
首先,這些玩家在本局遊戲內就會直接遭受制裁。遊戲中將會直接在隱蔽位置刷新一個人工智慧執法者,將該玩家當場擊斃。
雖說在VR平台各項技術已經革新,但全面根除外掛的影響還是一件非常困難的事情,尤其是在射擊遊戲領域。
而絕www•hetubook.com•com大多數遊戲公司解決外掛的思路還是從技術本身入手,比如通過技術水平把遊戲本身做的漏洞更少、更加難以被入侵、更容易發現那些偽裝成正常程序的外掛程序,並加以檢測和制止。
對於確認開掛的玩家,根據開掛的不同,制裁的方式也不同。
而且,射擊類遊戲開發的收益實在太大,所以在利益的誘惑下,有無數的外掛製作者都為著利益而趨之若鶩。
由於這些外掛玩家都是開類似微自瞄外掛的演技派玩家,所以他們並不會很快發現自己已經進入了外掛服。
FPS遊戲中的外掛問題一直都是最讓設計師頭疼的問題之一,即使到了VR平台也依舊如此。
此外,對於開微自瞄或輔助瞄準的玩家,陳陌有惡意的玩笑在等著他們。
很多反作弊系統確實是從玩家數據入手的,但由於人工智慧的水平不高,數據不足,根本無法準確判斷這個人到底是開掛了,還是本身就是高手。
對於鎖血、透視、爆飛https://m.hetubook•com.com機、吸人等特殊外掛,將直接永久封禁,這種外掛根本沒什麼演技也沒什麼迷惑性,太低端,沒有留著的必要。
所以,也有人把戰地1的公平決鬥系統戲稱為官方反高手程序,因為這個系統對於高手是在太不友好了,經常誤判。
但是,盤古系統的人工智慧已經足夠發達,通過對大批玩家的真實數據篩選和檢測,完全可以更好地確定哪些操作與人類接近,從而分辨出掛逼和高手。
對此,陳陌的思路又回到了最開始,能否通過人工智慧進行審判,判斷一名玩家到底是高手還是掛逼呢?
更何況,VR遊戲艙不同於PC,主要的功用還是用來玩遊戲的。
所以陳陌的方案是,首先通過大量的數據,為盤古系統提供相應的審查標準,讓人工智慧可以掌握人類在遊戲中的習慣表現,以及相應的概率數據。
這之後,該玩家在系統內將會有一個隱藏的作弊者標籤。再度匹配之後,只能和其他的開掛者匹配到一起,也就是專門的外掛服。
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