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全能遊戲設計師

作者:青衫取醉
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第894章 每個玩家的獨特體驗

第894章 每個玩家的獨特體驗

「我就不信《塞爾達傳說》真有那麼好玩?陳陌你欺負我沒玩過不成?」
一切支線和收集元素都有個隱含目標是提升自己的實力,就不會和主線劇情產生衝突。
從遊戲的一開始,在初始台地進行完新手劇情,《塞爾達傳說》就直接把所有的能力和最終任務交給了玩家。不需要主線任務也不需要冗長的鋪墊,你可以直接什麼都不管就去挑戰王城。
比如在某些遊戲中,你接到一個主線任務農夫的女兒被抓走了,然後沉迷釣魚打獵嗨了三天,這時候才想起來去解救農夫的女兒。
再加上很多玩家一直在吹《塞爾達傳說》,這就讓很多買不到Pro的玩家更氣了。
在很多其他的開放世界遊戲中,有一條非常急迫的主線劇情,同時又有很多休閑向的支線劇情和豐富玩法的小遊戲。這些內容混雜在一起,很容易出現這種情況:NPC告訴你他女兒被怪物抓走了,這時候你選擇跟他打個牌,於是NPC開心地表示「hetubook.com.com來啊我年輕的時候可是村裡最好的牌手」!
好在樂惠仍舊在全力投產,很多玩家在兩周后終於原價買到Switch Pro和旗艦版矩陣眼鏡之後,只能表示:
所以,林克就有非常充裕的時間摸魚、抓螞蚱,還可以安慰自己這是為了提升自己的實力,一點都不著急去救公主。
而且,時間上的設定又進一步沖淡了這種衝突感。
emmm,大概已經連骨頭渣子都被啃乾淨了吧?
但是在《塞爾達傳說》裏面,反正公主都已經被關了一百年了,也不差這麼幾天吧?
面對敵人,可以全清、潛行或者避開。
在戰鬥中除了各種有趣的幺蛾子玩法以外,還有玩家發現了終極幺蛾子玩法,玩家可以把雞給抱起來往怪堆里扔,而怪物們對雞造成一定次數的攻擊之後會觸發「公雞的逆襲」效果,從中渾水摸魚。
在解謎方面,只要能夠達成最終目標就可以,遊戲不會限制玩家使用任和-圖-書何手段。
探索神祠是為了獲得試煉之證,提升自己的血量、體力上限。
甚至有些玩家戲稱,《塞爾達傳說》不應該叫「Open World」,應該叫「Open Air」!因為這個開放世界不同於其他的開放世界,它不僅僅是地面開放,就連所有的空氣都是開放的!
而在《塞爾達傳說》中,最終BOSS一直就在王城裡,而玩家卻因為自己孱弱的實力無法挑戰它。所以,所有的支線和收集元素都是為了能增強自己的實力,和主線的要求是不衝突的。
在行程上,玩家可以選擇爬山、滑翔、跑步、騎馬。
說得再天花亂墜,買不到Pro這就很氣了。
「好吧,這麼好玩的遊戲我確實沒玩過……」
但是也有很多玩家強烈不建議玩《塞爾達傳說》看攻略,因為在《塞爾達傳說》中,幾乎所有的解謎元素都是沒有唯一解的,如果照著攻略玩,那就相當於嚴重削弱了自己玩遊戲的樂趣。
m•hetubook•com•com得不說,Switch Pro+旗艦版矩陣眼鏡+《塞爾達傳說》的組合雖然貴,定價都超了一萬五,但不得不說,它確實是現在除開VR遊戲艙之外體驗廉價VR效果的最佳選擇。
比如某些地面機關需要用道具壓住,一般人的選擇是會抱過來一個木桶,但是也可以用磁鐵能力吸過來一個寶箱,甚至乾脆往地上扔十個蘋果,也一樣可以把機關壓住。
所以,玩家們在玩過一段時間之後,都會對這款遊戲中的一草一木感到高度敏感,哪怕是懸崖上的一堆特殊形狀的石塊,玩家們都會立刻意識到:「這個地方肯定有呀哈哈!」
因為刻意模糊了主線,給了玩家一種「反正加農就在城堡里我什麼時候去都可以」的感覺,就解決了很多開放世界遊戲主線和支線時常發生的代入感錯位問題。
因為林克完全可以爬上任何的高山,然後用滑翔傘滑到空中的任何地方,這款遊戲並不是一個簡單的平面,而是一個立和_圖_書體的世界。
可以說,一萬五這個價位,介於中配PC、手機和低配遊戲艙之間,反而變成了頗具性價比的選擇。
其他廠商就算想試著跟風之作類似的設備,一是沒有矩陣眼鏡的市場佔有率,另外就是沒有足夠的遊戲支持,所以必然是做不起來的。
探索呀哈哈是為了擴充武器格子。
甚至很多玩家表示,這特么是我玩過最難玩的解謎遊戲,沒有攻略根本沒法玩啊摔!
伴隨著網上出現的大量攻略、視頻解說、直播和分享視頻,玩家們問的最多的一句話就是:「這遊戲還能這麼玩?!」
作為一個開放世界遊戲而言,《塞爾達傳說》擁有很多根正苗紅的開放世界遊戲特質,但是,它又在很多方面重新定義了「開放世界」的概念,甚至被很多人稱為:「教歐美大廠做開放世界遊戲」。
而遊戲的引導也是做得恰到好處。只是通過現成的謎題讓玩家自己摸索出各種特殊能力的用法,之後就再也沒有更多的說明了。
但……分析來分m.hetubook.com.com析去,沒貨啊!
Switch Pro被瘋搶,確實讓一些想拿Pro暢玩《塞爾達傳說》的玩家非常不爽,畢竟好不容易沒有遊戲艙也能玩到VR效果的遊戲了,哪怕是被很多VR玩家戲稱為「丐中丐」版的VR效果,那也比手機和PC的效果要爽啊!
也就是說,不看攻略,幾乎每個人玩《塞爾達傳說》所獲得的體驗都是完全不同的,當玩家發現了某個奇怪物體的時候……很可能已經發現一個新的隱藏要素了。
玩家可以步步為營地收集一身神裝之後再去暴虐加農,也可以穿著一身垃圾就靠自己的技術和實力硬剛加農速通遊戲,這全都是玩家自己的選擇。
即使是摸魚、掏鳥蛋、抓螞蚱,也是為了製作各種加屬性的食物和藥劑,都是為了提升自己的實力。
雖說這個做法沒毛病,但對於劇情來說多少是有點齣戲的。
而最令玩家們津津樂道、好評如潮的,則是《塞爾達傳說》的解謎玩法。
當然,結果多半是分分鐘被看門的小怪虐成狗。
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