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全能遊戲設計師

作者:青衫取醉
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第1097章 騎術

第1097章 騎術

摩托車這種好看的坐騎怎麼可能讓你用遊戲貨幣買?直接扔在商城裡,掏錢。
「哇!」
在這個商業系統中,玩家可以選擇某些專業作為自己商業技能,比如剝皮、採藥、挖礦這種採集類技能,或者是鍛造、制皮、縫紉、工程等製造類技能。
倒不是說良心不良心,《魔獸世界》的做法更多的是體現一種自信。
輕輕一拉,科多獸就停下了。
但是仔細想想,遊戲地圖縮水了,任務割裂了,玩家與玩家共同構建的商業系統變成了玩家和開發商之間的強買強賣,那你這遊戲號稱是MMORPG,實際上還能剩下多少MMO?
當然,不容易,但可能在很多人看起來,這就是個堆量的問題。我做一塊地圖用十五天,做十塊地圖用一百五十天不就完了嗎?
這樣一來,原本帶的100金也沒剩多少了。好在他做任務做得多,雷霆崖的聲望是崇敬狀態,所以學騎術還有一定的折扣。
《魔獸世界》之所以能做出這樣一個完善https://m.hetubook.com.com的商業系統,不全在於這個系統架構的完善,也在於《魔獸世界》「很捨得」。
如果什麼都縮水了,多人在線一起刷刷副本就算是完成交互了嗎?
而在這個動態循環的過程中,一些專門的「大地精」可以通過囤積居奇、倒賣等手段發家致富,獲得大量的金幣,當然,也有可能在貿易戰中一招不慎滿盤皆輸,囤貨積壓賠得血本無歸。
所以,雖然平行世界中早就有各種各樣的MMORPG遊戲,《魔獸世界》一出世還是引發了一股熱潮。
整個商業系統是處於一種動態平衡的狀態,比如學挖礦的玩家太少,礦石賣高價,就會影響上游的鍛造、工程製造出的成品價格,這時候就會有一批玩家轉而去學挖礦,逐漸讓整個伺服器的礦石價格回落到正常水平。
簡單來說,如果在其他遊戲中,這些東西會被怎麼賣呢?
很簡單。
關鍵問題在於,其他遊戲不這麼和_圖_書做,恰恰是他們對於自己的設計不自信。
《魔獸世界》的精彩之處絕不僅僅在於劇情,它的很多方面都值得後來的MMORPG學習,只不過大部分的遊戲想要蹭《魔獸世界》的熱度,卻一點點精髓都學不到。
當然,這麼做的話有個優點是簡單、粗暴、無腦,玩家少動腦,開發商多掙錢,就算被玩家罵兩句,也不會少塊肉對不對。
這可不僅僅是小胖砸的全部積蓄,裡頭還有一部分錢是從公會裡借來的。
「天吶!我……我變成騎兵了!!」鄒卓開心地說道。
所以,這就更加凸顯出《魔獸世界》的任務系統做得有多好。
而這些商業技能形成了一個完整的閉環,必須有大量的玩家來支撐,才能保證整個商業體系的完整和均衡。
對於很多其他MMORPG而言,正是因為覺得自己做不好劇情,做不好世界架構,所以才選擇這種割裂式的主線劇情,用最穩妥的方式保證玩家的主線流程體驗。
為什麼做割裂式的主和*圖*書線劇情?還不是因為玩家們都不愛看,就只想著刷怪升級?
鄒卓挑了個普通的白色科多獸,掏錢買了下來。
第二點,就是《魔獸世界》非常完善的商業系統。
只不過後來隨著版本更迭,各種飛行坐騎的出現都把移動速度頂到280%了,提高100%速度的千金馬就顯得性價比很低很低了,所以後來的騎術價格一降再降,所需要的等級也從40-60降到了20-40。
向左輕輕一拉韁繩,科多獸就往左拐。
鄒卓來到一處空曠的地方,使用手中的魔法韁繩。
騎術訓練師喜笑顏開地從鄒卓手裡接過錢,然後一抬手,一道金光在鄒卓身上閃過。
……
一聲低吼,強壯的科多獸直接出現在鄒卓的身下,把他頂了起來。
包的空間是永遠不夠的,想要開新的空間?掏錢。
「恭喜你,年輕的科多獸騎手,接下來你可以去旁邊挑選一匹自己喜歡的科多獸了。這個白色的你喜歡嗎?或者是這個灰色的?不不不,這種帶盔甲的需https://m.hetubook•com•com要高級騎術才能學,你現在還太嫩了,沒辦法駕馭它們。」
MMORPG的含義是大型多人在線角色扮演遊戲,強調的是玩家與玩家之間的交互。
鄒卓顫巍巍地伸出手,把100金交到了騎術訓練師的手上。
它捨得把摩托車、玩家最需要的背包、高等級裝備、特殊的傷害道具等等這些非常珍貴的東西給塞到各個商業技能中去,而這對於遊戲本身的盈利幾乎沒有提升。
可以說,魔獸世界的商業系統是整個世界觀的一部分,很多玩家閑的沒事就去逛逛拍賣行、掃掃便宜的貨已經成了上下線時候的一種習慣,而東西賣出去的時候,收到郵件的那一刻同樣讓人心情激動。
肉疼啊!
鄒卓強忍著肉痛,觀察坐騎商人背後的這些科多獸。
陳陌前世的《魔獸世界》,學騎術的錢一向是個檻。最初60階段的初級騎術+馬是100G,高級騎術+馬是1000金,所以才會有「千金馬」這個說法。
為什麼玩家們不愛看?因為你做的不和-圖-書好唄。
輕輕揮動韁繩,科多獸就開始往前跑。
不得不說同樣都是玩遊戲,有些人就生財有道,很早就在練著採藥和採礦。鄒卓之前光顧著升級了,雖然刷副本掉的錢也不少,但沒有商業技能的支撐,終究還是窮。
艾澤拉斯國家地理的各個板塊在討論著這款遊戲的方方面面,也開始有越來越多的玩家發出各種攻略帖,包括任務升級、副本攻略、戰場攻略、商業技能講解等等。
這種感覺,倒不是說你第一眼看到《魔獸世界》的任務系統會多麼驚艷,而是說你玩過了《魔獸世界》再去玩其他MMORPG的任務,會明顯地感覺出二者的差距。
有三種顏色的科多獸,鄒卓相對而言更喜歡白色的。他還想去摸那個穿盔甲的,結果商人告訴他,這種穿盔甲的速度更快,但需要高級騎術。
很多遊戲會選擇把這些複雜的商業技能給砍掉,然後把這些珍貴的東西直接拿出來賣錢。
多做幾塊地圖、多做幾百個任務,很難嗎?
鄒卓嚇了一跳,趕緊抓緊了手中的魔法韁繩。
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