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神話原生種

作者:廢紙橋
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第十四卷 真實遊戲 第911章 腦洞作者的建議(下)

第十四卷 真實遊戲

第911章 腦洞作者的建議(下)

確實,如李鎖根他們所言,這是一個很不錯的選擇。
「我認識很多腦洞作者,他們本身的才華和本領是有的,甚至不下於我。只是缺少一個機會,又或者對市場的把握,還不是那麼的精準。」
很少還會有新人玩家沉浸進去了,更多的是一日游或者三日游,如同逛博物館。
「您可以直接立下一個宇宙觀的大致概念,而所有的腦洞作者們,則是為您填充內容,以某些重要的物品或者元素為核心,將所有的人物、故事串聯起來。甚至可以編製一條屬於這個虛擬宇宙的時間線,產生各種有趣的聯動。」
封林晩手上雖然只有三萬的正規軍編製,但是他可以組建民兵,抽調被征服世界的強者為兵,替他作戰。
這三枚神格,就是封林晩手下的軍隊和異世界強者作戰,繳獲的戰利品。
只要是被他認可的「自己人」,都獲益匪淺。
達到了一定水準的作者,多少都會從各自的文風之中表現出來。
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他們來這裏,都沒開口提過報酬的事。
不同的作者,有自己不同的取向和風格。
單一的故事主線,固然集中了精力,但是也容易令人乏味,最重要的是……無論你怎麼選、怎麼走,一個故事,一個主角模型,一個故事類別傾向,都總有人討厭,總有人喜歡。
八級神格……這種玩意,無論什麼時候,都是稀缺品。
他看著窗外。
封林晩鼓掌了。
故事為王,內容為王,塑造一個龐大的背景,豐富的宇宙觀,充滿了可挖掘的元素。
而有些作者,只要一開馬甲,就會立刻被扒皮。
封林晩能有富餘,這與祖星的特殊性有關。
都是陷入了平靜、沉寂的世界,卻通過這種「溝通」的橋樑,讓雙方都活泛起來。
但是那又如何?
但是這也並不容易。
但是他們必須認清,那是虛假的。
李鎖根還在思考,溫青青卻說道:「這不難解決…和圖書…分段式發展,還有分區。然後國戰,或者跨服戰。」
但是直接構架宇宙觀不同。
三人雖然是腦洞文學圈子裡的大佬級人物,在各自的腦洞世界里,構建的寶物不計其數,幻想出來的天驕,更是可以達到打破星河的程度。
更具體的說,是通過科技手段,被固化、展示出來,供人觀看的夢。
企圖討好所有觀眾、讀者,最後的結果往往是誰都不喜歡,誰都不會去看。
「不錯!確實是個好辦法!既然如此……這件事交給你們去辦,我只負責驗收,行或者不行,全看你們了。」說著封林晩指了指桌子上隨意擺放的三枚神格,態度表明的一清二楚。
這也是為什麼,有些作者開一堆的馬甲,大家都認不出他來。
封林晩的手指,敲打著桌面,他在衡量這麼做究竟可不可行。
而現在,擺在眼前的神格,是真實的。
「玩家的耐心,是有限的!」封林晩僅僅說了這麼一句話,李鎖根三人便都懂了封林晩的和_圖_書意思。
「既然如此,那麼在一個大宇宙觀下,進行不同側重點的分區,分別發展,然後在選擇節點,進行合併。」
現在的祖星,已經又與五個野生的異世界產生了聯繫。
那通天的科技樹,繁茂的巨木森林,還有飛馳在天穹之上的各種珍奇異獸……祖星大融合,豈不正像是,不同伺服器之間,相互的合併?
簡單粗暴的形容便是……愛聽的聽,不聽的滾。
「我們商量了一下,為了穩妥起見,您最好召集更多的腦洞文學圈子的中堅力量,為您組建一個『虛擬宇宙』」李鎖根說道。
還是由李鎖根代替三人發言。
「這種相對混亂的構建模式,雖然在腦洞文學中不是那麼討喜。但是遊戲是一種更直觀,也更有代入感的體驗模式,反而可以達到融會貫通的效果。」一說到比較專業的領域,李鎖根整個人都特別自信起來,彷彿都發著光。
聲音響亮。
虛擬宇宙的概念並不難以理解,早在祖星時代,就已和-圖-書經有過這類宇宙觀的雛形。
旁人花錢都買不到的東西,他卻唾手可得。
大多數講故事的人,只要有點經驗,都該明白,自己的故事是講給什麼人聽的,而不是講給所有人聽的。
溫青青的說法,讓封林晩忽然有一種熟悉感。
在同一個宇宙概念之下,可以囊括所有的主角類型,所有人們喜歡的故事模板,每一個讀者、觀眾,都可以找到自己欣賞的類型。
「以前兩個,或者多個陷入沉寂的區,只要並服,就會激起一波浪潮。玩家與玩家之間的交流,對壘都很有看點。」
封林晩很清楚,甚至很多人都清楚,這款遊戲本質上已經變成了一個「古董」,一個「活化石」,它的象徵性,更勝過了它的可玩性。
即通過講述不同的主角,不同的事件,不同的故事,卻又將他們都涵蓋在同一個大世界、大宇宙觀下,最後通過一些活動,將他們捏合在一起。
李鎖根他們的意思很清晰,封林晩不用聽他們解釋,也能清楚。
所謂hetubook.com.com王道,也不過是佔據了市場的主流,是最多人喜歡的一個側面,而不是所有人都喜歡。
呼吸聲深重起來。
「雖然很久以前,分區和分服,屬於主機無法處理大量數據,不得不進行的數據分化行為。但是不得不說,其中衍生了一些很好玩的梗。」
畢竟人的名,樹的影,封林晩雖然有各種不好的名聲在外,但是自從他徹底崛起之後,就從未有過吝嗇的說法。
五千多年前出現的「零界」這款虛擬遊戲,現在還在運行,並且等級上限已經輻射到了十億級,這個遊戲世界的世界觀早已一塌糊塗,各種內容的堆砌和填充,更是令人津津樂道。
三人相互交流了一下,整理清楚思路,冷靜下來。
數據可以無限填充,虛擬的遊戲世界,也可以造的無限大。
但是太過豐富的故事性,也會壓縮遊戲本身的體驗感和可玩性。
手握重權,只要不翻車,各種好處、資源,即便不是取用不盡,卻也相對於普通人,甚至普通富豪而言,要便利的多。
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