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英雄聯盟之王者軍團

作者:千萬度
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第三卷 城市爭霸賽 第486章 勢如破竹

第三卷 城市爭霸賽

第486章 勢如破竹

例子:我方下路外塔還在,兵線在對方二塔。
LOL是推塔遊戲,塔是關鍵,是核心。雖然我們為什麼要練功?為了強身,為了健體,為了神裝拯救世界。但是最終的最終,我們還是要通過把塔拆掉,才能實現人生的理想,達到人生的目標。那麼,小地圖其實已經把兵、塔、對方的戰略要地完完全全地暴露給你了。不挑軟柿子捏,你更待何時?
尼玛,这团战之中,直接是毁掉了一个核心位置啊!
會看動態地圖的人:哦,外塔在那裡,兵線遠離,近期無憂,考慮其他的吧。
作戰半徑這個信息量,是通過前文中描述的對英雄的熟悉程度來獲取的。因為戰鬥中你無法看到對方的技能描述,也看不到對方技能的射程距離。如果錯誤地判斷了對方的作戰半徑,極有可能以悲劇收場。
例子:當己方有一路出現了20多個兵,去推一個外塔。這時候,會看靜態地圖的人:那個塔要沒了,或許我去幫忙推一下?
每當他們想要發力和李安拼一波的時候,總會發現,李安早已經用Q技能,打殘了對方的一個核心位置了,沒有合適陣容的京城大學校隊,自然是不敢和美女軍團戰隊打的。
差距又出現了吧?當然實際情況不會那麼簡單,這裏僅僅是紙上談兵的一些膚淺之道。主要目的是:告訴你要學會思考。學會觀察,記憶在某種情況下,某種局面下會發生什麼事情。雖然經驗有時候會告https://m.hetubook.com.com訴你很多,但是思考會告訴你更多。兵線的兵量,位置。除了暴露了我方小兵戰鬥力以外,極大程度上的暴露了對方的可能行動方針,同時也極大地暴露出己方可能的行動方針。切莫什麼都不想,一股腦地亂沖亂撞,最後僅有死路一條。
所以,掌握好作戰半徑這一個信息點,對於如何保持對峙優勢,是很重要的。必須牢記己方的作戰半徑,和對方的作戰半斤,時刻檢查自己的位置是否收到對方威脅,也是一個需要養成的習慣。就像看小地圖一樣。當然,這種估算,在對峙期間,要比看小地圖重要得多。因為作戰半斤的信息,直接關係到了在對方進攻的時候,你是否可以還擊,或者你進攻的時候,對方是否可以還擊。
或許這些戰術在鑽石區里很常見,但是現在,對於京城大學校隊來說,可以算是瑰寶了!
當然,白金區也不是完全沒有戰術,但是這些戰術,一般來說都是司空見慣的,而且大家用的還不是很純熟,頂多只是給比賽加了一點點的勝算罷了,具體比賽,還是要看個人的技術!
他的戰術,真的可謂是層出不窮!
蒙多虽然是个上单,但是也是有一个远程技能Q,来消耗我们的京城大学校队的。
在典型不過的例子就是大嘴(6300ip的蟲子)。這隻蟲子利用W技能增加的射程,很容易就能在相hetubook.com.com對安全的位置把對面噴殘血。
相比之下,京城大学校队,只有一个女警算是远程,风女算是有一道飓风可以刮人,其他英雄,射程真心不远。
其實塔不太好說,因為光光那個圖標,能告訴你的事情,除了某個塔還健在,某個塔沒了以外,沒其他的東西了。那麼,是不是塔的位置不重要?不,塔的位置很重要。這種「氣」,煉製非常困難,它通常和其他「氣」合作,來幫你做到一些本來做不了的事情。
此時的豹女,完全可以利用遠射程,在草叢裡冷不丁就丟出一個傷害力極高的Q,打的對方是抱頭鼠竄!
線上,李安的兵線在推進,中路二塔處,幾個人瘋狂消耗之下,京城大學校隊居然只能眼睜睜看著二塔被點掉!
會看動態地圖的人:我要小心,對方可能會去防守。
还有莫甘娜,只要一个Q中了对方,豹女的Q,小炮的技能,蒙多的技能,都可以完美命中无法移动的敌人了,这样一套带走敌人人头,还不用冒风险,谁不愿意呢?
有經驗的人:外塔還在,對方外塔沒有,外塔可能沒血了,對方會偷,或者在右路抱團推進,我們在路上埋伏他們!
「是啊,就算豹女這個技能的命中率再低,但是這種消耗,也是讓人頭疼啊,殘血的先知也不敢上……」
再說塔。
豹女的Q,号称射程超远,伤害超高,不服来辩!
先知被打残了!
「的確啊,留在線上m•hetubook•com•com,豹女在草叢裡只要丟一個完整的Q,就可以帶走一個先知了,兩Q一個人頭,完全是毫無問題啊!」
如果能夠掌握這些,那麼,在面對敵人邊路偷塔之類的戰術的話,無疑是會遊刃有餘!
有經驗的人:你們誰會暈眩技能的跟我來,對方的易大師要去那裡打錢了,抓了他順便把塔拿了。
狮子狗很强,主Q的他,随时可以一套连招打出:进草丛>>跳到敵人身上>>Q>>W>>等待Buff結束>>後撤>>重複。
但是!
但是這個李安……
會看靜態地圖的人:哦,外塔還在,我們有優勢。
不斷的回城補給,可以說是大量的消耗了對方的時間,他們的經濟,也是在這種狀態下,不斷的減少!
這個戰術,應該就可以叫做poke流派吧!
獅子狗在對線階段使用這套連招反覆騷擾敵人,或者只用Q騷擾也行,可是在對線階段有多強勢完全取決於玩家。
作為教練,給自己的戰隊制定戰術,是他的本職工作,田田教練這個時候再看李安,真的就好像是在看一個巨大的寶藏一樣,從李安手裡漏出來的戰術,也不算少了……
被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。
「京城大學校隊m.hetubook•com•com的先知,不得不退了!」
差距再次體現,這次是塔的位置結合兵線的位置,來發揮作用。主要目的是,預估對方的戰略要點是什麼,趁他病,要他命。在他們成功抱團以前,逐個擊破。再說一次,這是簡單的紙上談兵。只是為了用例子告訴廣大學習基本功的同學們,這些信息大概是如何發揮作用的。並不是說,實戰中真的就一定是這樣的了。切莫生搬硬套,小心畫虎不類反成犬。
而下路,莫甘娜随时可以丢Q来poke,小炮的射程,也算是不错的,而且小炮也不怕人抓,你敢过来?
作戰半徑:既一個英雄通過技能、普通攻擊,所能波及到的最遠距離。比如,shen的作戰半徑,某些情況下考慮為全地圖。蓋倫的作戰半徑,在沒有閃爍的情況下,是200,卡牌的作戰半徑,目測有1000多。大嘴(6300的醜惡蟲子)的作戰半徑,有2000。
要學會思考,如此兵的狀況,會發生什麼情況。
而这个时候,射程的优势,就被李安体现的淋漓尽致了!
在雙方碰面的時候,詳細的了解一個英雄的作戰半徑,從而保持距離,是非常有必要的。這也是為什麼近戰英雄通常比遠程英雄不好用的道理,因為近戰英雄的作戰半徑,往往要比遠程英雄少上一大節。在面對一個作戰半徑比自己小的敵人的時候,如果可以始終保持自己在對方的作戰半徑外,而對方在自己的戰鬥半徑內,則能一直處於一個和-圖-書優勢地位。
Q,就是無盡的Q,使得京城大學校隊的陣容,再也無法聚集起來!
而此時,京城大學校隊也是不知道,自己到底是做了什麼孽,莫名其妙中路二塔被點掉了……
田田教練兩眼放光,他不知道鑽石區里的職業玩家,會不會已經有人掌握了這樣的戰術,但是他知道,在白金區,在非職業區,大家的遊戲方式,一般來說還是比較隨意的,都是選擇自己擅長的英雄,然後就來個正面剛,打比賽,其實更多看的是個人操作和個人水平!
「這是一種新戰術啊!」
也許很多人都知道,在兵線過來的時候,是要去清理掉,但是,如果靈活運用兵線和塔防,造成優勢,卻不是一般人能夠輕而易舉做到的。
遇到一些近戰,獅子狗其實挺能欺負人的,但是,遇到了這群放風箏的變態,獅子狗也只能夠退避三舍了……
獅子狗的Q技能,殘忍無情,也是一個非常強大的技能,因為它可以提升雷恩加爾的傷害,同時還有3秒的攻速提升。在對線階段,如果你是和近戰英雄對線的話,Q就是你的主要騷擾技能。在敵人上來補刀時,直接跳過去>>Q>>W>>保持平砍直到攻速加成消失。
面對poke流,解決辦法就是來個正面剛,但是現在人都不齊全,怎麼剛?
此时的美女军团战队,并不是全员抱团在中路,除了馒头姐的瞎子还在野区没有露面,其他人都是在中路出现了!
這裏面,其實就涉及到了一個作戰半徑的問題。
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