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萬界黑科技聊天群

作者:火洞
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第326章 我不相信

第326章 我不相信

他沒有反駁茅場晶彥,因為這是茅場晶彥深入「靈魂」的想法。但紅后卻出聲了,發言道:「我覺得現實世界更加有趣,虛擬世界太無聊了,除了數據還是數據。」
茅場晶彥詢問道:「什麼問題?」
對於這種技術,茅場晶彥並不怎麼在意,甚至在他的觀念中是不成熟的技術。虛擬世界應該是完全和現實世界不同的世界,所以他在設計虛擬世界遊戲的時候直接捨棄了這種技術,轉而使用的是完全潛行的神經感應技術。
「比如我克隆過上萬個愛麗絲,給她們一樣的生物機體、一樣的記憶輸入,但每一個愛麗絲都是不同的生物個體,面對同樣的難題她們會產生不同的選擇。這簡直是太有趣了,如果是我,可能我選擇一萬次也只有一個決定!」
他介紹了一大堆,盧子信看得一頭霧水,倒是小蜘蛛明白了一些,和茅場晶彥一直交流,從神經學聊到量子領域。
「不對!」他告訴自己,自和圖書己的選擇才是正確的。
盧子信又詳細問了一些,茅場晶彥直接把資料按照紅包的方式發給了他。
下線之後,他便立刻從群空間里提取了資料,先自己大概瀏覽之後,然後備份,再交給RI-8901,讓它去紅信光電子研究中心領導研發。
茅場晶彥:「人類的神經反應其實是可以通過程序模擬的,通過完全潛行式神經感應設備,探測人類的腦部神級反應,轉化成程序語言。同時,程序語言也可以通過生物微電流刺|激讓大腦進行模擬感知……」
不管群里怎麼爭論生命形態的問題,盧子信拿到了資料,算是能解決目前的問題了。
群提示:「您領取了來自茅場晶彥的紅包,恭喜您獲得《微型虛擬投影技術資料》,《半潛行式遊戲詳解》。」
出口限制,便是限制一些重要零件從美國對華夏高科技產業的出口。這些重要零件,設計到通信行業的方方面面,就連紅和*圖*書信集團也受到了很大影響,不得不減少產量,調整生產計劃和銷售計劃。
茅場晶彥了解到紅信遊戲也在開發虛擬投影遊戲,類似於他們概念中的AR(增強現實)遊戲,所以連遊戲資料也一起發了。
L先生:「……」
有幾家主要經營美國業務的華夏企業損失慘重,股價急劇下跌。
群提示:「茅場晶彥給您發了一個專屬紅包,請點擊領取。」
盧子信向他道謝,茅場晶彥卻說道:「希望你能好好開發這項技術。最好早日做出完全潛行式的遊戲設備,虛擬世界比現實世界更加完美,讓更多的人加入虛擬世界吧!」
接下來一兩個月,一切正常發展。《打破次元壁》再次延期在電影院放印一個月,又收穫了不少票房,正式成為國產電影票房第一,紅信影業宣布,已經啟動兩部全新的虛擬投影電影的拍攝計劃。
盧子信見狀,說道:「關於微型虛擬投影設備製造的問題。我已經hetubook.com.com製作出了小型的虛擬投影設備,用在遊戲、影視等方面。但是想要進一步進行微小化製造,用在智能手機、眼鏡上。」
到了公曆新年,倒是傳來了一些不好的消息。
……
茅場晶彥:「原來如此,這樣的設備我所在的實驗室曾經製造過,最近他們好像還把它做成了智能眼鏡,AUGMA,一款增強現實,具有虛擬投影功能的半潛行式可穿戴設備。」
到了現在,他們居然又把這件事拿出來再制裁一遍。意圖已經非常明顯了,華夏眾興通訊在美國市場份額逐漸擴大,在智能手機市場甚至能擠進市場份額前四,位居蘋果、三星、LG之後。
對於其他企業來說,影響更加惡劣。
這些消息不是針對紅信集團的,而是針對華夏通信行業的。
紅后:「現實世界也很精彩,原子構成分子、不同的基因序列產生不同的表現形狀,就連同一種生物也會表現出完全不同的狀態。」
「那這m•hetubook.com.com麼說,群主你的問題他可以解決。@L先生。」
面對這樣的紅后,茅場晶彥突然產生一種錯覺,難道智能生命和人類其實本質也差不多?自己的選擇太莽撞了?
而該是事件前因,是美國商務部去年曾調查華夏眾興向美國出口禁令的國家出售產品,罰款眾興通訊8.9億美元。
美國的回應也很簡單粗暴,第二天就宣布,華夏眾興通訊在美國因為涉嫌向美國官員進行虛擬描述,違反制裁條約。將禁止美國公司向華夏眾興通訊銷售零部件、商品、軟體及相關技術,有效期長達7年!
華夏方面也對此進行了抗議,表示美方的行為是嚴重破壞貿易公平的行為,是為本土貿易建立保護壁壘,眼中影響經濟全球化發展和兩國的貿易關係。
紅后:「(表情:你騙我,我不相信。)」
茅場晶彥:「數據可以組成精彩的虛擬世界!」
茅場晶彥:「你只是沒有體驗過生物體的無聊、無能和無趣,還有那虛和-圖-書偽的人型,不然你會慶幸自己是智能生命。」
罰款這種事情,算是扯不清楚。企業本身可能也存在一些問題,但嚴苛的審查和沉重的罰款,更是加大了華夏企業在美髮展的負擔。
而稅務核查,更是致命一擊!好幾個大企業都在美國商務部的名單里,準備利用各種名義進行罰款!
這一波打擊后,能讓眾興通訊和其他華夏通信產業損失慘重,讓美國本土企業能得到發展。
因為華夏6G網路時代的全面展開,華夏通訊行業的高速發展,讓美國政府再次感到了緊迫感,於是美國商務部宣布,對華多加通信企業進行部分出口限制和稅務核查。
盧子信心裏暗想,茅場晶彥對虛擬世界太熱愛了,甚至能捨棄現實世界。但對於大多數人來說,這根本無法做到吧!
聊到茅場晶彥開發虛擬世界遊戲的過程,彼得·帕克突然說道:「對了,你說你在開始完全潛行式神經感應設備前,也設計過半潛行式遊戲設備,包括虛擬投影。」
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