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電影世界穿梭門

作者:龍升雲霄
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諸神的黃昏 第1304章 關於智慧神系的構想

諸神的黃昏

第1304章 關於智慧神系的構想

只要在自己身邊團結一部分玩家,給予他們適當的引領與指導,等到玩家成長起來之後,分分鐘就能將諸神世界的命革掉,簡稱革命。
我是誰,我從哪來,我要去哪,是西方的著名哲學。
只要價碼給的合適,挖掘幾名散人強者過來的難度不大。
要不是因為他們弱,王旭也不會信心滿滿的覺得,這些所謂的神王他可以一個打十個了。
這些人苦於前路斷絕,扔塊骨頭就會跟你走。
因信仰而榮譽,因信仰而崇高的人,也必然也會因信仰而落寞,因信仰而終結。
王旭陷入沉思,他雖然不知道,自己算不算土著,但是肯定不算玩家。
一想到有無數玩家可以給他跑腿,他就有點小激動,身為現代人,他太清楚網癮少年的能量了。
「光憑利誘,好似難以保證忠誠問題啊?」
王旭不知道神官口中的玩家,會以哪種方式進行遊戲,但是想來,第二者的可能性要高於前者。
還有一點就是,玩家眼中的諸神世界是什麼樣的,現在和_圖_書的王旭也說不準。
因為王旭在地球上,也接觸過一些遊戲,有的遊戲就是上線一個號,怎麼玩全靠你自己。
王旭發現他有點搞不懂這個世界了,好好的玄幻開端,硬生生整成了網游。
你沒有看錯,是激動難耐。
他第一次發現,自己並不是勢單力薄,而是很有潛力可挖。
萬一是那種自由度很高,沒有硬性指標,怎麼玩全靠自己探索,沒有主線任務的遊戲方式,玩家對NPC的粘性就會大大降低。
在這裏,修鍊功法被貴族所珍藏,普通人根本沒有機會接觸到。
這是一把雙刃劍,已知的,信仰成聖路線與功德成聖路線,在諸天內被稱為最弱路線。
雖然說,王旭並不認為信仰成神不好,可信仰成神的短板顯而易見。
或許,他可以藉助NPC的身份做點什麼,比如,玩家不是最喜歡做任務嘛,他或許可以從中插一手,以隱藏任務的形式讓玩家為他賣命。
而且跟其他高等世界不同,諸神世界的修和_圖_書鍊功法並不是公開的。
玩家有了,NPC呢?
傳統模式下的遊戲,只能死跟主線,比如三國志系列,你玩的再好,開局選的再靠前,該爆發的黃巾起義依然會爆發。
或許他可以從這方面下手,用更高的修鍊功法,換取散人強者的效力。
比如末世遊戲,傳統模式下是打喪屍,高自由模式下你可以將它當做探險遊戲玩。
目前的諸神世界相對平穩,諸神位於神國,惡魔居於深淵,明面上的最強者不過三階半神。
王旭沉默稍許,又想到:「乾脆我組建個神系吧,諸神世界的神靈那麼多,借神之名行事是最簡單的。而且有神靈背書,忠誠問題也能得到緩解,我完全可以組建一個,以傳播知識為宗旨的神系,比如叫它:智慧神系!諸神世界的智慧之神早已隕落,新的智慧之神還未出現,我可以自稱為智慧神的代言人,一邊扮演神靈,一邊扮演引導者,引導那些迷途的羔羊為我所用。等到十年之後,玩家降臨諸神世界,m.hetubook.com•com神靈代行者的名號,對玩家也會更有吸引力,讓更多的人安心為我賣命。」
他之前以為,諸神世界只是個普通的神靈世界,絲毫沒有料到,十年後會有一批自稱為玩家的人降臨這裏。
畢竟,不是所有人都好命的生在貴族家庭,一些從前輩洞府中,遺脫中、秘境中得到功法的人還是有的。
一想到十年後,就會有大批玩家上線,圍著他要任務,求大腿,王旭就有些……激動難耐。
找物資,找倖存者,找地下市場,找奇珍異寶,打喪屍反而成了可有可無的存在。
可世界上百分之九十九的人是平民,他們想要修鍊怎麼辦,只能選擇為貴族效力。
「在自由的遊戲,該有的互動也會有的,只要我的價碼夠高,讓玩家認為跟著我可玩性會更強,收攏一部分玩家總該沒問題吧。唯一的問題是,我現在的身份與財富還太低,不像一個粗大腿該有的樣子,當務之急是融入財富聯邦,獲得更高的位置與爵位,只有這樣,十年後和_圖_書玩家降臨時,我才會成為財富聯邦區域,降臨玩家的首選大腿。」
無主線,無任務的高自由度遊戲,很好的彌補了這方面的不足。
這種敝帚自珍的行為,造成了諸神世界的最底層,也就是普通人這一環節,相比其他高等世界薄弱許多。
那麼問題來了,諸神世界的土著是NPC,那麼他呢?
這是不得不擔心的問題。
王旭目光流轉,想著該從何處下手。
底層薄弱了,間接的影響就是,諸神世界的整體相對較弱,哪怕它發展的非常成熟了,也沒有誕生出屬於自己的天道境修士。
玩家玩這種遊戲,有種受制於人的感覺,遊戲本身決定了你能幹什麼,不能幹什麼,難免會有些不爽。
聽到玩家這個稱呼,王旭的驚異是難以想象的。
畢竟,王旭也不敢斷定,自己的身份就一定是NPC,可以跟玩家進行互動。
什麼神靈國度,什麼深淵位面,玩家所過片草不生。
「我的目標是獲得天道關注度,最終執掌天道,找到創世神的遺脫或沉睡之所hetubook.com.com。我在這方世界勢單力薄,更因為創世神的存在,讓我不敢將墮落世界的人放進來。眼下的形式就是,諸神拉幫結派,而我獨木難支,空有目標,卻沒有實現目標的人手。而玩家,作為一群外來者,對我而言簡直是奇貨可居……」
更可氣的是,他不是玩遊戲的爺爺,而是在遊戲內充當背景板的孫子。
當然,這隻是一個初步構想,具體怎麼實施還有待考證。
NPC的任務可接可不接,甚至就沒有任務NPC,玩家就跟真正的土著一樣,只是以玩家的身份,體驗了一把土著的成長曆程,這樣的遊戲被稱為高自由度遊戲。
玩家眼中的諸神世界,要是後者的話,在自由性很高的情況下,NPC不一定佔據主動。
不是玩家,那就只能是NPC了,一個有點特殊的NPC。
因為越發達的世界,對自由的追求越高。
就連那些堪比聖人的九階神王,他們也是借用信仰之力,以取巧的方式證道成聖的。
對玩家來說,是不是諸神世界的人,就是他們眼中的NPC?
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