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王牌自由人

作者:愛開大差
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第0299章 招牌連招【燕返三閃】!

第0299章 招牌連招【燕返三閃】!

馬踏飛燕進來了。
這點所言不虛。
「你是真不覺得你這操作很難打出來?」半抹相思不知道什麼時候進的語音,他和馬踏飛燕不一樣,馬踏飛燕越打到後面越往意識和戰術以及布場指揮上發展。
「這麼多技能閃動,還能按出【文斯特的魔力卡牌】的道具效果,是把自己所有能打傷害的都用出來了啊!」
剛才,江洵喊對方熟練技能的過程,其實他自己也是在熟練自己的技能,不斷地研究自己技能該怎麼釋放,或者自己可以在某些技能上能不能打出自己的一些小技巧。
技能連招的訣竅就很簡單了。
從不亂來看了一眼馬踏飛燕。
江洵這一手旋轉的【風暴掠襲】,無死角進攻,技能就不可能有空掉的餘地。
起了很多的名字。
江洵發現先用【狂舞吧!暴風!】近身也是可以的,只要在這個技能近身觸碰到對方的肉體前,提前打出【風暴掠襲】的技能效果,不就可以實現【狂舞吧!暴風】+【風暴掠襲】+【狂舞吧!暴風!】hetubook.com.com的連招效果了嗎?
這點又是一個吃操作的地方。
漫山遍野。
馬踏飛燕流露出一幅『不出我所料』的表情。
他說不出話來。
只是在【狂舞吧!暴風!】的突進過程中,這個突進飛行速度太快了,不是常人可以反應過來的。
倒是有少數比較厲害的水友,看著眼尖,說出了一個關鍵點。
江洵眼前一亮。
技能上面寫的是【風暴掠襲】打出標記效果的話,就能立即刷新【狂舞吧!暴風!】的冷卻時間,很多人第一時間的想法肯定是先打出【風暴掠襲】把標記給打出來,再使用【狂舞吧!暴風!】去突進,去打出標記效果,立即刷新技能的冷卻效果。
更多的還是懵。
三分之二的血量,被秒掉了。
能別張嘴嗎?
得虧是沒失誤。
這一秒鐘的延遲。
第二個連招。
「推薦理由是……在使用的技能過程中,一共會出現三次類似於閃光的軌跡,第一次是從天而降的閃光,第二次是衝擊對方和圖書製造碰撞的閃光,第三次刷新核心技能再次衝擊的閃光,一共有三次,再加上是從天而來,就起名為燕返。」半抹相思念道:「論壇推了一個給你這套連招起名的活動,這個是推薦率最高的。」
因為突進的過程中,一旦【風暴掠襲】打空了,或者被打斷了,這核心技能【狂舞吧!暴風!】的立即刷新冷卻時間效果不就沒了嗎?
從不亂來自閉了。
半抹相思沒話說了。
他這套連招,一共三個技巧,第三個技巧,是前兩個技巧組合起來的,這個『三』字,挺不錯的,這是有人看出他的操作手筆了嗎?
當時他看到這種操作的時候。
完整地打完了這一套。
近戰法神連招招數名字。
這個想法很成功。
江洵想了想,這太死摳技能寫的效果了。
「對了,寒神,這邊論壇吵得很兇啊……玩家們都在爭先恐後地給你這套連招技巧起名字。」從不亂來拿著手機滑了一下。
遇到任何一個同水平的高手都要慘死當場。
全是討www.hetubook.com.com論寒梅礪劍連招技巧。
貝魯-索爾死了。
論壇。
半抹相思從頭到尾都是一個操作型的玩家,正是這個因素,讓他對江洵的操作充滿了震驚。
而雙向的連招一同搭配,又組成了一個新的連招。
操作太多了,他們能看到的就是經驗池上方的技能池一直在閃動,一直在浮動,一直在按,其餘的就是視角太暈了,看不清東西,也不知道在操作什麼,直到結束,他們再定睛一看。
「起名字有什麼好起的,都多大了?」江洵汗顏了一下,「而且起那麼多名字,記下來多麻煩,還不如叫連招1,連招2,連招3,多方便。」
一說話,氣死人!
江洵是把自己一個瞬間可以用上的全部技能一口氣都爆了出去。
只是雙方在研究過程中。
旋轉的【風暴掠襲】。
就是【風暴掠襲】和【狂舞吧!暴風!】的連招效果。
「燕返三閃。」半抹相思則是看了論壇中的連招名字,挑了一個出來,「這個名字不錯。」
「寒神這手速好快。」www•hetubook.com.com
江洵已經在自己兩個技能中研究出來連招打法的小技巧了。
換而言之。
和職業玩家這邊的普遍亢奮相比,直播間的水友們和普通玩家們卻要寂靜許多。
「雖然和我想的有些出入,但這個名字可以錄用。」江洵沉吟道。
看不懂。
那就是最顯眼的那招。
你不說話的樣子,更像大神一點。
江洵這邊打了一個雙連招。
都在揣測寒梅礪劍到底是不是人。
至少裝作自己是看懂了這個操作的。
因為近戰狀態的【風暴掠襲】是形成一道固定的風刃之劍在左手臂或者右手臂,當時江洵就想著,如果自己能在原地自轉起來,【風暴掠襲】固定在左手臂,身體旋轉,那麼固定在左手臂的風刃之劍應該也是隨著身體旋轉。
「不難操作吧。」江洵隨口道。
從不亂來喊完Nice,第一句話就是,「寒神啊……你這一手連招,秀的我是頭皮發麻啊。」
靠著幾次嘗試使用連招。
這句話。
是一招成名。
但是,拍手叫絕的人不在少數。
語音中。
其實www•hetubook•com.com在二段【狂舞吧!暴風!】的後續中,還有一些原有的技能可以補傷害,就是還沒打出來,前面的傷害就把貝魯-索爾給打死了,一個瞬間,江洵按了多少個鍵位,他自己也不清楚。
觀看江洵第一視角的玩家。
這一套。
雖然沒能得到講解和分析,也不知道實際是怎麼操作的。
旋轉的【風暴掠襲】,這個操作技巧,江洵當時是不斷旋轉自己的視角,打完之後,再固定自己的視角,有點找不到方向,差點沒找到人,定位出現了很大的偏差,要不是滑鼠靈敏度高,一甩就找到了對方的角色,進行後續的連招,不然,他可能中間會出現大概一秒鐘的反應空檔。
變成了三核連招技巧。
旋轉的【風暴掠襲】技巧成立。
「有點暈,定位會出現點偏差,其他很簡單。」江洵回答道。
這算是比較簡單了,《光輝紀元》那個遊戲,連招難打的程度才叫考驗人類的操作極限,江洵早年剛玩的時候,一度懷疑人生,操作連招的時候,手指都差點『打結』。
一般人估計只能看出一種。
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