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王牌自由人

作者:愛開大差
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第1057章 這你給他殺三個?

第1057章 這你給他殺三個?

黑洞恨不得直接砸了自己手上的鍵盤。
只有打出完美團,【影裔之刃】的隊友一直控住了他們的狀態下,才能斬出第四下的斬擊。
這下,又觸發了【影裔之刃】的角色被動效果【影裔】,當技能或者普通攻擊連續三次命中時,五秒鐘的時間內,攻擊速度將得到提升,技能前搖將縮短。
反而是給了江洵一個正面作戰的機會。
可這回。
最糟糕的是,【影裔之刃】的【魔刃閻起】,前面兩斬是沒有附加傷害的,第三斬多一個【炎刃】效果和暴擊致命傷害效果,要吃到一個持續性的火系魔法灼燒效果,傷害還是暴擊的。
第一劍起飛,所有人掉五分之一的血量。
第二劍起飛,所有人掉到一半的血量。
既然多了一個擊飛效果,那就正面殺翻他們!
守護之靈這顆小球在不經意間忽地綻放了些許的微光,而這拍過來的巨劍彷彿是強注了一股力量,氣浪穿盪而出。
江洵不想給機會,卡準時間點,這兩個人就別想從天上下來。
電腦屏幕https://m.hetubook.com.com前的江洵這一刻眼神銳利如刀。
而沒被關進次元空間的兩位選手就很尬了。
三殺!
他們不起手,就是要被【影裔之刃】的連招吃到死,只能被迫再起手,可是江洵怎麼會給對方起手的機會。
核心沒有裝備沒有輸出,那四保一就是一團渣滓!
觀眾能看到的就是江洵的劍起劍落!
一擁而上,想要把江洵就這樣結果了。
【影裔之刃】拍來的巨劍。
永生戰隊靠這個三殺,團隊經濟大補了一口啊!
這是【影裔之刃】在前期不該有的傷害啊!
大氣層戰隊的幾人不避反進!
這第二段,又是一個擊飛。
兩個人再次飛到了半空中。
只是,大氣層戰隊這幾個人就想不通了,你三分之一的血,已經早早滿足了他們的斬殺線,你憑什麼敢來和他們拼?
【影裔之刃】的技能【魔刃閻起】,使得他手中的重劍表層覆蓋了滾滾熱浪,而守護之靈的技能加強,讓這個技能多了一個效果—和_圖_書—技能命中時,會造成一個小幅度的擊飛效果。
而在大熒屏上。
而大氣層戰隊的選手們同樣也是失策了,他們也沒有想到守護之靈那麼恰好就給【影裔之刃】的四段斬強化了一個【擊飛效果】,更沒有想到江洵有個這個【擊飛效果】,不僅打法主動,還把每個擊飛的時機點卡得如此精準。
寒梅礪劍的血量並不健康。
在大氣層戰隊選手隔音間內的黑洞眼睛一陣發直,張嘴半天都說不出話來,這你給他三殺了?
回蕩在整個會場中。
所有人都看傻了。
江洵不需要隊友。
對方不管有沒有防著他的擊飛,不管想不想要起手反打打斷江洵的連續技能突進,都要看江洵自己的臉色。
人起。
段牧的【次元魔導師】反應也是極快,一道靈壓枷鎖飛射而去。
強化了什麼效果,就有什麼樣的打法。
第三劍起飛,所有人都瀕死。
有個技能抬手速度比較快的大氣層戰隊選手直接就被關在了原地,而另外兩個人已經被江洵的重劍hetubook•com•com在原地砍飛。
不過,一般情況下,想要讓【影裔之刃】打出第四下的斬擊是很難的。
因為第四斬的暴擊,是可以觸發真實傷害的。
第四下的斬擊,比起第三斬還要高額傷害!
一個響徹全場的三殺音效!
前者可以斷掉對方的輸出節奏,後者讓對方停留在原地,讓江洵擁有更多輸出的機會。
大氣層戰隊衝上來的技能彷彿在他的世界中都變成了慢動作的回放。
這兩個人,是被這個擊飛的效果打斷了自己的技能前搖,這斷了技能的施法動作,後續想再起手就難了。
大氣層戰隊的選手真的是連人帶著自己的裝備一起往天上飛。
第四劍,被擊飛的兩人直接被帶走。
……
被動效果拉滿的【影裔之刃】跳臉,三下極快的普攻,就打出了驚駭的傷害。
他自己就能給自己打出一個控制環境!
黑洞還想要把自己頭給打裂,好好地讓他們去抓什麼人啊!沒抓到人還送了三個人的經濟!這還打什麼啊!
守護之靈的強化是隨機性的。
劍落。
和圖書個沒裝備就起不來的英雄,在開局就斬獲了雙殺,而那個被封印在次元空間的選手一出現在屏幕中。
這給他送了一個三殺啊!
守護之靈強化技能,給他技能帶上擊飛效果,江洵的操作不變形,沒給對方脫身的機會,第四下斬擊絕對是能斬出來的。
守護之靈這個強化技能效果,導致江洵可以做到四段的擊飛。
擊飛效果是一個極其強大的正面能力,它具有打斷技能的效果,還能造成短暫的滯空效果。
對方沒有那麼傻,可以讓你白白打出四下斬擊還跑不掉。
第二次重劍抬手。
在丟失位移技能的情況下,只要他們三個人的技能釋放不失誤,擊殺掉寒梅礪劍是很容易的事情。
起飛——
寒梅礪劍一死,永生戰隊在戰略上的損失就是巨大的,畢竟他是核心,哪怕他們三個人被永生戰隊的其他人換掉,也是不虧的。
【影裔之刃】的動作美感而強勁,重劍抗在肩上,翻身而起,猛烈地落在地面上,【魔刃閻起】是有四段斬效果的。
他的敵人以為自己抓到了一個m•hetubook.com.com什麼了不起的時機。
這是大氣層戰隊這三個人敢衝上來的底氣。
可是江洵卻有敢反打的勇氣,因為有站在他背後的隊友。
也是全【信仰】里唯一一個真實傷害可以打出暴擊的角色,正是這個原因,讓【影裔之刃】奠定了後期大核心的地位。
這第一回合贏了的感覺比輸了還要難受!
不過,一般是比較難觸發的,【影裔之刃】算是比較手短的角色,沒有隊友配合,是很笨重的,除非對方自己主動靠過來。
江洵這次就符合了一個條件。
這就是單核陣容的弊端!
配合段牧的關人效果,正面戰場其實大氣層戰隊的戰力已經被削了下去。
玩家們都把這個被動效果稱之為狂魔狀態。
……
它可能會讓你的技能出現傷害加強,可能讓你的技能效果多出一個減速或者真傷,但這種出現擊飛的技能特效也是有概率的。
你們在幹什麼啊!
江洵的注意力從來沒有離開過自己的技能面板過。
頭不僅給自己的隊友打得頭大了。
雙方在內心各自的秒速博弈中。
是可以斬擊四下。
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