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穿進賽博遊戲后幹掉BOSS成功上位

作者:桉柏
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第五卷 通向最終 第六十七章 我也想要一個擁抱

第五卷 通向最終

第六十七章 我也想要一個擁抱

在想到這一步的時候,我其實並沒有想好主角要不要是人類,我在想要不要讓女主穿成一個仿生人,但是後來一想,不行。如果女主變成了仿生人,那麼仿生人本身所會產生的「我是人類嗎?作為人類造物的我也可以擁有人類的情感嗎?」的哲學思辨就不復存在了,因為女主作為玩家對於這個哲學思辨是不存在疑問的,她本身就是一個真人,不會產生自我懷疑。所以女主必須得是真人。
完本感言
比較想單獨講的是紅寶石和藍寶石的選擇是致敬了《黑客帝國》,直面危險和逃避問題,二選一。我在文章中不斷強化「選擇」的概念,是為了突出選擇的沉重性、抉擇感、宿命感,被命運愚弄、欺騙,但是仍然要直面真相。對於隗辛來說,她寧願痛苦而清醒地活著,也不要麻木而無知地活著。
這樣的社會高度發達,但是也極度扭曲。我在思考該怎樣在文章中表現出這樣的內核,但是我發現我沒有把握能把這個內核表現出來,最簡單的描寫手法就是多描寫科技側的東西,從細微之處體現世界觀內核,但是這麼硬核這麼科幻的東西讓我寫,真的很難寫出來,於是我思考出了一個迂迴的辦法,沒有辦法從科技側的方面寫,那就規避掉,主要寫扭曲的社會環境對於人類情感的異化和影響。也就是說不側重於描寫科技,把更多的重心向人性描寫傾斜,這樣子既可以保留一些賽博朋克內核的風味,又可以規避掉我不擅長的內容,畢竟我又不是在寫硬科幻小說,只是在借用這個題材去表達我想表達的故事。
最後還是隗辛說了一句:「我沒有死在和怪物的戰鬥中……但我可能會因為這個擁抱窒息而死……」
《最終》里玩家莉歐娜對於遊戲世界的態度是抽離的,大部分時間她都處於上帝視角,系統出現是因為莉歐娜本身即是高維生物,系統的存在和遊戲世界觀是兼容的。《天下無敵》里主角趙冽的故事算是個短篇,那個系統相當工具人,因為整體世界觀並非遊戲背景,對於系統的來歷也未做過多介紹,所以後期系統出現的時候似乎總覺得突兀,為了避免這種突兀感所以我做了模糊化處理,讓讀者淡忘掉有個系統,這個處理不算太好,算是給我了一個教訓。
不成神的理由已經在之前的作話中寫過了,如果女主成神的話,就會喪失賽博朋克和克系(雖然本文也不怎麼克)小說表達的內涵,寫女主成神會不可避免的有一種屠龍者終成惡龍的感覺。思來想去,我決定還是讓這個故事保持一定的動性,給人一種書裏面主角的故事還在繼續,但屬於讀者們的故事已經結束了的感覺。
既然加入了克系元素,那就要想辦法讓克蘇魯元素和異能元素融合在一起,這樣才能讓世界觀兼容。異能題材的小說通常是帶有升級體系的,什麼樣的升級體系符合世界觀,這是我主要思考的問題。但是這個問題重要也沒那麼重要,因為這是劇情流,不是升級流,升級體系只是為了給讀者一個參考。為了獲取靈感我玩了很多克蘇魯題材的遊戲,比如著名的《血源詛咒》,玩過這款遊戲的都知道,血在遊戲中是非常重要的道具,就算在非克蘇魯元素的各種神話傳說故事中,血也是一個極其重要的媒介,可以用來獻祭施展魔法,是力量的來源,在網路小說中這樣的設定更是常見,讀者並不陌生,也很容易接受,如果搞一些非常時髦複雜的設定,可能就會適得其反,讓人難以理解了。於是我結合了一下,設定力量來源於神之血,血之七日神血如暴雨而下,灑滿大地,異變由此開始。
在幾年前,我對於賽博朋克的認識是相當淺顯的,我對於這個題材的認識只停留在視覺衝擊以及人工智慧覺醒這兩個層面上,視覺衝擊當然是五顏六色的霓虹燈,籠罩在夜幕下的城市,人工智慧覺醒主要體現的是科技側,表現科技的發達。後來因為對這個題材比較感興趣,所以買了《仿生人會夢見電子羊嗎》,看了這本小說,我就覺得我格局小了,我格局還不夠,對這個題材的理解也還不夠,我不應該把這個題材的認知只局限在視覺衝擊以及科技表現上,這個題材主要展現的應該是高科技對人的控制,以及畸形的社會環境和生活在這種社會環境下的人。我看這本小說的,發現連人們的情緒都可以用機器來控制調節,當時我產生的第一個念頭是,這樣的科技會讓人們失去自我。
說話間,他們慢慢走到了出口處。
他身體稍微伏了下來,做好衝刺的動作。
「唐冠。」隗辛似有所感,轉過頭對他說,「在這條路上我們都是獨行者,許許多多的獨行者湊到了一起,就不再是獨行者了。」
最後克蘇魯元素的加入,則是因為我很久之前玩的一個遊戲《瘋狂之月》。瘋狂之月的主要背景是一群人在火星的科研基地上遭遇了一系列無法用科學解釋的超自然事件,這個遊戲的劇情我並不是十分感冒,但這個元素組合著實讓我眼前一亮,克蘇魯元素加上科幻背景?有點意思。我對克蘇魯最開始的了解也是來源於遊戲《克蘇魯的呼喚》,同類小說和電影都是後來補的,因為玩遊戲多了,所以對這個題材產生了固有印象,克蘇魯故事給我的感覺一向是混沌蒙昧的,故事呈現的背景也都是科技比較落後的時代,瘋狂之月中的科技背景相當先進,人類掌握了最尖端的科技,來到了火星,但是仍然無法戰勝不可名狀的恐懼。這種很有意思的反差讓我產生了靈感,於是我在20年左右寫了一本星際背景的克系小甜餅,只是剛存了三章就失去興趣了,因為我不擅長小甜餅,也很難在小甜餅的故事中把那種有意思的反差感表現清楚,要把這種反差感表述清楚,整體敘事給人的感覺應該相對嚴肅的,小甜餅無法承載我想表達的內容。所以在我開始構思賽博的時候,我果斷將克系元素加入了進來,不僅是因為對題材感興趣,還是因為這玩意兒當時真的很熱門,我覺得我有必要趕個時髦。
在唐冠略微差異迷惑的視線中,隗辛開啟空間漩渦,一把拽住他直衝進去,脫離了戰火紛繁的炮聲,回到了銀白色的世界里。
熟悉的銀白色天花板和地面,熟悉的基地走廊,熟悉的聲音……以及熟悉的人。
這句話其實就是我的主要內核之一,我文章中表現出來的許多仿生人和人工智慧,都比人類上位者更有感情,更像一個真正的人類,而那些人類上位者反而更像人工智慧,冷酷利己,只會做冰冷的判斷,人工智慧仿生人沒有人類那樣的血肉之軀,卻有著珍貴的情感和靈魂,人類上位者有著血肉之軀和珍貴的靈魂,卻不懂得珍惜,反而主動走到了泥潭裡,變成了披著人類皮囊的怪物,這種強烈的反差,就是我主要想描繪出來的東西。
整體的世界觀大背景確定后,就需要填充一些小的元素,劇情流三要素——升級、打怪、收小弟,這些都要有。升級可以簡單粗暴地理解為異能升級,打怪就是打攔路boss,反派可以是人也可以是異種生物,收小弟那就更好理解了,女主這麼牛逼了,當然要多一些追隨者和崇拜者。劇情流三要素都可以完美的填充進遊戲系統文這個題材里,升級就是打架加經驗,打怪就是推BOSS,收小弟就是組建玩家公會,三者一結合,明線的主劇情就有了。所以,遊戲系統文真的自帶優勢,故事線發展起來順理成章,非常方便寫,也非常好展開劇情。
正文完結了,這就是我一開始就設定好的結局,文章裏面的伏筆暗示也都指向了這個結局。後日談和番外加起來一共九章,正好可以湊夠七十六章,本來還以為番外要單獨開一個小卷呢,現https://m•hetubook•com.com在看來不用了,強迫症狂喜。還有點東西沒有講完,但我認為這個氛圍需要定格,就把這個給作為完結章了,後面該寫的東西還是要寫的。
因為受那些經典賽博朋克影視作品影響太深太深了,所以我把那些電影看了很多遍,攻殼機動隊電影版我對傀儡師的改動很不滿意,動畫版我很喜歡,這裏還是主要說說銀翼殺手吧。銀翼殺手第一部,男主里克,女主瑞秋,這兩個人其實都是仿生人,只是里克和瑞秋最開始不知道自己是仿生人,他們像普通人一樣生活,擁有感情,然後相愛,最後攜手逃亡。銀翼殺手第二部,男主K,女主是一個人工智慧。
話說回來,「揚長避短」其實是我的主要寫文方法,不擅長的東西通通規避,科技側描寫規避,日常描寫也規避,把自己稍微比較擅長的東西發揚一下。一篇文章可以有缺點,但重要的是不能讓這些缺點蓋掉優點,應該轉移注意力,讓讀者的目光只集中在優點上,忽略掉那些缺點。我發現只要把其中的一兩點優點給把握住,就足以給文章帶來質的改變,缺點也就變得不那麼重要了。
一直微笑旁觀的黑曜敏銳地發現了隗辛的狀態,他提醒沉浸在喜悅中的眾人:「該放矛頭蝮去休息了,她真的需要休息。」
在唐冠的時間里,半個小時前他們剛剛突破聯邦軍隊的封鎖從這裏闖了進來。
這次他們出去,軍隊想必還沒有散開,他們勢必要再度面臨軍隊的圍追堵截……不過這不再重要了,因為壓在他們身上最重的那個山嶽暫時被移開了,聯邦軍隊則是攔在山嶽前的小石子,小石子當然不足為懼。
「當然準備好了。」唐冠沉穩地說。
劇情線和感情線的問題前面已經說過了解決辦法,就是讓劇情推進的同時感情也推進,讓二者兼容起來,這樣就不違和了。世界觀鋪設的問題,理論上來說我應該填充一些日常,讓世界觀變得清晰明朗,不過我也說過了我不擅長寫日常,不可以再繼續發揚這個缺點了,所以我根據我寫《最終攻略成就》和《穿越后我天下無敵了》的經驗,果斷把女主給設計成了失憶狀態,是的沒錯,隗辛已經是我的第三個失憶女主了。失憶這個設定真的很好用,是那種讓我割捨不下的好用(正在存稿的預收修仙文也被我設定成了失憶女主,這是第四個了,這個真的是無意識的=。=,所以說失憶設定是我割捨不下的梗)。最終攻略成就裡莉歐娜失去了自己在內測時期的遊戲記憶,從零開始探索遊戲世界,天下無敵里趙冽失去了五百年前的記憶,後面也是逐步探索著一切。之所以要這樣設定失憶,就是為了讓主角從零開始,慢慢了解這個世界、探索世界觀、對這個世界產生了解,而代入了主角的讀者也可以通過主角的探索,慢慢了解那個世界,主角和讀者是一同成長的,主角和讀者也是一同對這個世界產生了了解和認識的,這樣世界觀架設的問題就能解決了。這樣的解決辦法雖然簡單粗暴,但是既不會瘋狂拋設定讓人感覺無趣,又不會需要大量的日常描寫,而且還很符合文章設定,一舉多得。至於立人設的問題,前面我也說過了,就是為主角添加外驅力和內驅力,讓其擁有主觀能動性,用人設來推動劇情發展,而不是用劇情發展來推動人設,這樣子交換著思考,人設和事件之間的平衡就可以得到解決。
隗辛從地上站了起來,也張開了雙臂,她對面的琥珀一愣,視線偏移了一瞬,很快就變得坦然了。
良久之後,亞當說:「遇到你,是命運對我這個人造物的饋贈。」
隗辛挑眉,不客氣地坐了上去,對朋友們揮了揮手:「再見,我去睡覺了,你們也要好好休息。」
隗辛勾起嘴角,「我們要回去了,準備好迎接煙火了嗎?」
她太累太累了,至於未來、與神下一階段的拔河、玩家們、無光的成員……她不想去想,大腦已經轉不過來彎了,它像一台超負荷運轉的機器,必須要停下來,不然就會失控。從前連軸轉的時候隗辛從沒有這種感覺,如今有了暫時的休息時間,疲憊感就像海嘯一樣翻湧而來,把她淹沒了。
隗辛說:「怎麼了,亞當?」
主角職業的靈感來源我在微博上說過,取材於攻殼機動隊和銀翼殺手,主角素子在公安工作,銀翼殺手裡克也和這類官方部門有合作。再加上「公安」這個身份和系統文一樣方便,可以接觸社會的底層陰暗面,也可以接觸社會的上層,那些屹立於頂端掌控社會資源的精英們。女主作為安保員,需要接受部門派發給她的任務,這就相當於另類的「系統給主角派發任務」,外部驅動力一下子就有了,前期的事件和衝突也可以解決了。寫「安保員」的時候,不管是朋友還是小讀者都吐槽過這個名稱沒有逼格,像保安,我特意這麼寫主要是為了規避稱呼,和我們所在的現實世界做一個區分避免帶入,因為緝查部在這個另類的賽博世界里著實算不上正派角色。
再說說琥珀,琥珀對於隗辛的感情是那種英雄救美式的一見鍾情(雖然見了不止一面),他在這段感情中其實是一個被征服者,被女主的人格魅力征服了。這段感情突如其來,如同海嘯,一下子把對感情沒什麼經驗的琥珀給淹沒了。愛這個東西本就很奇妙,有的時候來得也很奇怪,可能只是一個瞬間,一個微不足道的小事件就喜歡上了對方。但是支撐琥珀一直追隨隗辛的,並不是愛,而是一種更深層次的認可,對於她理想的認同,對於她人格的認同,以及在一些事件中對她積累起來的信任。他堅信,隗辛所要走的道路,就是他也想走上的道路,他在隗辛身上看到了自己的路,這是一條啟發之路,於是他想要跟她一起走下去,他的理想和信念也在這條道路上閃閃發亮。
「辛辛!」于寒雪張開雙臂,跑過來時的衝擊力大到當場把隗辛給撲倒在地。
「那遇見你,可能是命運對我倒霉人生的補償?」隗辛笑出了聲。
他明明在笑,可是眼角又無聲無息地淌出了淚。這淚中有成功的喜悅,也有對親人的不舍。他知道從現在開始,家鄉將會變成一個可望不可即的夢,親人將離他遠去,他會獨自一人……
「可能,管家它有自己的想法吧。」黑曜聳肩。
「我沒有和別人擁抱過。」琥珀動作很輕地說。
隗辛呆了一下,說:「當然可以,你想要什麼樣的擁抱?」
因為這幾部電影,我對賽博朋克題材產生了相當強烈的「刻板印象」,我堅定地想,如果我要寫賽博朋克題材,那麼主角的CP一定不能是人類,得是個人類的造物才行,不管是仿生人還是人工智慧都行,總之不可以是人,不然就沒那個「味兒」了。
隗辛的cp是亞當,之所以設定是亞當,當然也是有緣由的。
「好好好。」于寒雪說,「我會替你說的。」
唐冠扯了扯嘴角,鄭重地點了下頭。
最後一個字音落下,隗辛和唐冠如脫膛的子彈,衝過了虛幻的牆壁,又一次擁抱了現實!
還沒寫到一百章的時候,我就已經很煩躁了,因為以前沒寫過這麼長的長篇,我不是個有耐心的人,很容易熱情缺失,一想到後面還有那麼多要寫我就感到絕望。一直寫了三百多章,支撐我的不是熱情,不是表達欲,就是單純的意志力,我的熱情和表達欲早就在更文的過程中耗費完了,一點點剩餘都沒有。為了延續寫文的激|情,我經常看血漿片保持情緒,實在寫不下去的時候就干點別的轉移注意力。
比人類更像人類。
我完結的文章都會有復盤,我寫的那篇西幻《當全人類都變成文盲后》,這篇文章帶給我的教訓真的是痛徹心扉,短短的和-圖-書十三萬字,我可以說把能犯的錯誤都給犯了一遍。首先就是我想劇情流感情流兩手抓,又想搞CP又想寫女主升級的劇情,導致文章沒有重點,劇情東一榔頭西一棒子,感情也東一榔頭西一棒子,非常失敗,劇情和感情線沒有充分融合到一起,而是相對獨立存在的,推劇情的時候感情沒變化,推感情的時候劇情沒變化,二者不能彼此成就彼此融合。其次是開頭進展太快,在沒有進行世界觀建設的情況下立刻引入矛盾與衝突,導致後期需要讓讀者了解世界觀的時候瘋狂拋設定,一章裏面要講三四個設定點,看得非常累,並且無趣。最後是人設,因為主要事件描寫得過於乾巴,導致主角好像是推動劇情的工具人,有種虛假的感覺,沒有辦法讓人切身代入,產生共情。
「如果我見到的那個人說得沒錯,那我們已經成功了。」隗辛說。
另一個我比較想講的片段是夏娃死亡,在寫這個片段的時候,我其實是想到了銀翼殺手裡面里克和仿生人在大樓裏面上演大逃殺,在最後關頭仿生人因為使用年限的問題即將走向終結,他可以殺掉里克,但在最後他擁抱了「白鴿」,放過里克,平靜地走向了死亡。他放過了里克,也放過了自己,和自己的靈魂和解了。唐冠的代號取名白鴿就是在致敬這一幕,他溫和寬容,渴望平靜,是一個奉獻者,這就是代號的意義。說回夏娃,夏娃在最後關頭當然不可能像那位仿生人一樣擁抱和平,它直到最後一刻都充滿了遺憾、憤怒、不甘、嘲諷,它在最後擁有的情緒和那位仿生人是截然相反的,這也可以說是不同靈魂的差異性吧。
她頭盔磕地發出咚的一聲,只感覺自己的上肢被于寒雪給牢牢箍住了,她抱得那樣用力,連隗辛都覺得她的肋骨要被勒斷了。
為了更好地搞事情,我文章裏面的陣營、人物、設定充滿了矛盾與衝突,剝奪者和代行者對立,神和神對立,亞當和夏娃對立,聯邦和教團、地下組織對立,不同維度的兩個世界也是對立等等。不過有矛盾與衝突,也有統一與共性,玩家們的陣營雖然有對立,但是最終還是通力合作了,亞當和夏娃對立,但是又對彼此保有一定的底線,它們甚至互相保護,聯邦和教團表面上是死對頭,實際上背地裡蛇鼠一窩,這種陣營的對立和統一,很容易碰撞出奇妙的化學反應,給劇情增添一些戲劇性的衝突。我寫文很怕文章裏面沒有衝突,沒有衝突就代表著無聊和無趣,我又沒有把平淡日常給寫得有趣的本事,所以就格外重視衝突。
「那就慢慢想。」琥珀說,「塵埃落定了,我們都有足夠的時間去思考了。」
唐冠低下頭,手指拭去了眼角的淚水,聲音微哽地說:「好。」
然而第四天災小說加論壇體要素順理成章,而我這個在添加論壇元素的時候就需要考慮到一些細枝末節的問題,不可以簡單粗暴地添加,因為第四天災這個題材的基調是相對歡快的,論壇吹水很有趣、很快樂,但是賽博朋克這種題材的整體基調並不歡快,甚至可以說是嚴肅沉重的,因此論壇的整體氛圍也需要變,不可以歡快。本質上賽博世界是個真實存在的世界,我這本小說本質上也不是個傳統的第四天災小說,只是用了一下這個題材的必要元素。而且我想要這本小說和我以前的小說做一個區分,讓主角認識到這個世界是真實的,既然世界是真實,那麼一邊在這個世界中探索一邊瀏覽論壇吹牛聊天似乎就顯得過於不正經過於輕佻了,並且非常影響看文體驗,總不能在主角經歷過一個驚險事件后立刻就刷個論壇吧?這樣會讓文章的體驗變得斷斷續續,劇情銜接零散跳脫,與文章嚴肅的基調不相符,所以如果主角要瀏覽論壇,那需要在結束遊戲之後,回到現實世界后再看論壇。
唐冠驚疑不定地說:「什麼情況?」
雖然刪掉了女主作為仿生人的身份選擇,但由此卻產生了我最想表達的內容,銀翼殺手是兩個人類的造物彼此產生了感情,我的賽博可以是人類和人類的造物產生了感情。前者產生感情是一個奇迹,證明人類的造物也會彼此相愛,後者所表達的則是:「我作為人類,我認同你的身份,我認同你和我一樣擁有感情,我認同你和我是平等的。」人類認可了自身的造物,並且給予了對方同等的愛,回應了對方的愛,他們彼此都有相愛的權力,這感覺也非常美妙。
三要素齊全后還需要再加一些有趣的東西,第四天災小說非常流行論壇體,這個算是主要爽點,必須加,大加特加。因為我看類似小說的時候最喜聞樂見的章節就是論壇體,每次到這種章節我都會反覆看好幾遍,我覺得我的爽點還是比較大眾的,我喜歡的應該大多數人都很喜歡,所以決定這個論壇體要著重寫。事實證明這個元素加得非常正確,每次寫到論壇體點擊量都會飆升,似乎有不少讀者會直接跳過前面的劇情專門蹲論壇章節。
根據以上這三個缺點,我在賽博這篇文章進行了反思和彌補,對這三個缺點做了更正和改進。
前面說過,遊戲系統文是自帶優勢的,很容易展開劇情,可以為主角提供一個強大的外部驅動力,但是這個題材同樣有一個缺點,那就是處理不好的話,會讓這個內部驅動力缺失,讓主角喪失主觀能動性。驅動力應該是內外相結合的,遊戲系統作為外部驅動,如果表現過於強勢,就很容易讓主角變成被系統控制的傀儡,機械地完成任務,沒有一點點自己的想法,很難產生人格魅力,所以主角內驅力的設置尤為重要。在這裏,我給隗辛設置的內驅力是復讎、承諾、自由之心,她所有的行動都是圍繞這幾點展開,內外驅動力相結合,讓主角充滿機動性,這樣故事寫下去就容易多了,不會讓人產生那種「主角是被人推著走的,是被系統控制的工具人」的被動感。
這句話是用來評價仿生人的,意思是說仿生人比人類更有感情,更有人性,更懂得憐憫,更有人類的美德,那些柔軟美好的東西在仿生人身上體現,而人類上位者卻冷酷、自私、無視生命、唯利是圖。
首先是遊戲系統的設定,系統文真的很「方便」,我最開始寫綜英美就是系統文遊戲文,系統發布的任務可以給主角,也就是玩家提供一個前期的外部驅動力。寫文所要思考的不外乎是主角想要幹什麼,主角幹了什麼,主角收穫了什麼。遊戲系統文正好滿足了這樣的要素,所以很方便。我的《最終攻略成就》和《穿越后我天下無敵了》都是採用了這樣的架構,偷懶且省事,不需要進行額外的思考。
這種經常搞事情的寫法,劇情進展慢不下來,因為事件與危機總是互相承接的,一個危機解決完了就會有下一個危機,導致中間無法穿插日常,我時常看到讀者反饋說希望我水一水,不然看得太累,但是寫作習慣和文章基調使然,我難以慢下來,並且大方向定了,也改不了節奏了,就這樣一直寫下去了。下一本我會嘗試改進一下,讓危機不再那麼密集分佈。
那是旅人在沙漠中跋涉突然看到綠洲的不真實,宇航員乘坐航天器登上月球后終於踩在月球表面上的不真實……他緊緊地盯著隗辛的雙眼,向她確認求證,想要從自己的同伴身上找回真實感。
它用機械音清晰地表述:「我也想要一個擁抱。」
我也是一個比較偷懶的人,以前寫的文用過的設定,其實我會重複用,換一個形式接著用,我的賽博遊戲很多設定都是在沿用最終攻略成就,只是最終是單人遊戲,又是個同人,設定直接取於美漫,比較好寫,這篇文章是同人,教了我很多很多,也束縛了我的思維,想不到問題解決辦法的時候,我會下意識從舊文身上找解決辦法,思考在遇到同樣的問題時我是怎麼解決的,莉歐娜有空間能力,隗辛https://m•hetubook•com•com也有,莉歐娜有思維控制,隗辛也有,莉歐娜是內測玩家,隗辛和她的小夥伴也是。有小讀者一直從我的綜英美追到現在的賽博,我不知道你們有沒有看出這種文章架構的延續,不過身邊人給我的普遍評價是有進步,有進步我就高興了。
在結局方面,我其實設想過很多版本的結局,成神版hebe版我都想過,不過這些版本只停留在了腦補階段,最後還是選擇了半開放式結局。
賽博朋克是一個陳舊的老題材了,幾十年前就有,無數的小說漫畫電影,無數的經典作品,這樣的題材寫不出新意,因為前人把能寫盡的都給寫盡了,後來人再怎麼寫也只是在前人的框架裏面打轉。我只是個寫網文的,考慮的也不是寫出新意,只是想把那個內核給抓住,抓住一點點就是勝利了,目前來說,我對我寫的這篇文章是比較滿意的,比以前的文章有進步,那我就滿意了。
好了,復盤到此為止,拜拜。
「隗辛。」
一台代步車自動滑了進來,停在了隗辛面前。
隗辛這個主角,她的作息情況就是我作息情況的延伸,每次我碼完字寫到隗辛要去睡覺了、要去休息了的這幾段文字,我就會心想真好,我的小說女主都要睡覺了,我還不能睡覺呢。
「一!」
此刻的唐冠就像看到一隻穿過迷宮終於看到乳酪塊的小老鼠,滿心的不可置信,滿心的喜悅,他不像隗辛那樣收到了指引和邀請,所以這一切對於他來說是那麼突然,他甚至感受到了不真實。
銀翼殺手裡面有一句話,讓我很有感觸——
人類的造物,最不可能擁有感情的事物產生了感情,這是多麼不可思議?不管是男主還是女主,他們都是人類的造物,但是他們卻相愛了,產生了如鑽石一般閃耀的情感,很奇妙,很感人。
說好的要調整作息,本來是調整得挺好的,不寫文的時間我都早睡早起,保持得非常好,負面情緒也消失了,一開始寫文我就又熬夜了,為啥?寫不出來,所以一直枯坐。總結起來,寫文才是我調整不好作息的根源,只要我在寫文我就永遠不可能調整好作息。
矛盾點在於——要想完美保持賽博嚴肅的世界觀基調,最好不要讓主角一邊進行遊戲一邊刷論壇,也就是說需要讓主角回到現實世界再刷論壇,如果主角回到了現實世界,就勢必要寫主角在現實世界的劇情,進行設定補完。
琥珀大驚失色,嘗試把她們倆給扶起來,結果一個站不穩差點也被拽了下去跌到隗辛身上。
機械黎明基地的走廊上方,電子時鐘顯示的時間是9月14日,凌晨00:49。
代步車突然停下了。
當然還有一種解決辦法,那就是直接把論壇給刪掉,刪了會讓爽點大大缺失,而且刪掉的話又會與我之前想的收小弟的劇情產生衝突。
最後一周是一個比較重要的時間,在這一周,主角團經歷的時間是雙線的。以于寒雪為代表的玩家在配合隗辛的計劃尋找出路,而暗界里隗辛和唐冠也在探索著終點,最終於寒雪完成了隗辛的囑託,為玩家們留下了做選擇的後路,隗辛也走到了門后,得知真相的同時得償所願了,遊戲暫停了。
柔和的光束從天花板的投影儀器上投下,凝聚成了一個綠色的球體。
其實這篇完結感言並不是我在今天寫下來的,我七月份就把完結感言復盤的部分寫好了,之前解釋女主為什麼不成神的那一長段作話也是在七月寫好的,但是這段劇情直到八月才出來。在寫劇情之前,我就已經想好了這段劇情代表的意義是什麼,想要表達的是什麼,之所以提前寫作話,是想要記錄下自己想到這段劇情時想要表達的情感,這樣寫的時候表述會更準確,也是為了給自己一個激勵,提醒自己不要忘記最初的感覺。
說完了感情線為什麼要這麼設置,該說說我想表達的內核了。
雖然遊戲暫停,不過已經有的玩家們並沒有消失,只是下一批內測的一百萬人到來的時間被延後了,所以對於現有的玩家來說,紅藍寶石的選擇依舊存在,只是選擇的日期不再緊迫。他們的世界和他們自己都獲得了緩衝期,之所以能獲得這個緩衝期,離不開于寒雪李莞然等人和隗辛唐冠二人的雙線努力。
一旁的唐冠聽了不自覺後退了一步,脫力般癱坐在地上,他費力地摘掉了頭盔,眉頭舒展了,眼神溫和了,臉上的表情頭一次如此如釋重負。
「我們出去吧,唐冠。」她說,「出去后見到同伴,如果他們穿越回了第二世界,那就問問他們。她們會證明我說的是對的,也會證明我們成功了。」
回到世界觀的問題上。只是賽博朋克世界觀,實在是過於難寫了,這個題材需要寫出真正的思想內核才行。我沒有把握能夠寫出那個思想內核,思想內核不夠,那就熱門元素來湊,添加其他的熱門元素可以使文章內核更豐富一些,還可以轉移讀者的注意力。比如未懸游頻道非常常見的異能題材,就可以作為元素加入進去。作為我的又一篇遊戲系統文,我也想在保持原有題材氛圍的基礎上進行一些突破,所以決定寫多玩家穿越互動,也就是第四天災。
「我回來了!」她聲音輕快,大聲回應。
在連成一片的爆炸轟鳴聲中,隗辛的耳朵準確地捕捉到了耳麥中傳來了令人安心的機械音:「你回來了,隗辛。」
「哪怕你不做承諾,我也知道你是不會背叛我的。」隗辛說,「如果這是你想做的事,那麼可以,我也希望你一直留在我身邊。」
她低頭看了一下自己的機械表,順手拉過唐冠的手臂看他手腕上的備用機械表,發現兩隻手錶的時間果然是不一致的,隗辛的手錶時間只過去了三分鐘多一點,唐冠的手錶時間過去了半個小時。
隗辛肯定地說:「是真的。」
我是個試錯型選手,有些問題,只有等我寫文的時候犯了錯,後面復盤的時候才能知道缺點,下一本才能改進,甚至有的時候我意識到了缺點,下一本也難以改進,寫文總是一個迂迴的過程,需要考慮的事情實在太多,我難以把方方面面都考慮完全,就算考慮完全了,受自身能力局限也不一定能解決問題。不過有寫才有進步,犯錯才能知道缺點在哪兒。只是有的時候犯錯試錯成本實在是太高,讓人難以承受。假如一篇文章的基礎設定出了問題,你明知道問題在哪,卻沒有辦法改正,這就很讓人痛苦了,一篇文章至少幾十萬字,試錯成本著實過於高昂,為了避免犯錯,一直寫擅長的老題材是必然的選擇,起碼在自己擅長的領域是比較難以出錯的,我也是寫了三篇同題材文後才懂了這一點。不過好在,我現在算是有了一些試錯成本,可以進行一些比較大胆的嘗試,下一本我不寫系統文了,想稍微做下改變。寫什麼我還沒想好,目前最心水的腦洞是《天命在我》,世界觀和劇情線都設定完了,但是《伏妖》我也都做完設定了,不知道該開哪個。我很容易喪失熱情,並且我覺得我這次真的需要很長很長的時間才能讓克服對於碼字的厭惡感,恢復以前的那種感覺,所以一切都說不準。
我不擅長寫感情線,這是我很久之前就說過的,我很想改善這一點,也進行了一些學習,發現很多劇情寫的好感情寫的也好的文章有一個共同點,就是把感情線的推進完美地融入到了劇情線裏面,劇情在推進的同時感情也在推進,這就很妙,我要好好學。
「我進入了另一個空間,時間的流速不一樣,說來話長了,以後有機會慢慢解釋吧。」隗辛深呼吸一口氣,隨後微笑了起來,「你現在只需要知道我們成功了,這就足夠了。」
這次的復盤和反思只是針對大框架的,就寫到這裏吧,那些細節的小設定也有一些可講之處,但是全部說出來實在是太太太長了,就不一一和_圖_書說了。
那些日常向的文章看著很好,但是吸引人讀下去就需要非常強的文字功底,要把平淡的日常寫的有趣,這非常難以做到,我並不擅長寫日常,我也不知道我擅不擅長寫矛盾與衝突,但總歸是比寫日常要擅長一點。寫綜英美的時候,我的主角沉迷於搞事情,搞了一個又一個事情沒有消停的時候,我總是用一個又一個大事件抓住讀者的眼球,很少寫日常,因為我不擅長寫日常,怕一寫日常讀者們就跑光了,我很清楚大家愛看的都是刺|激的劇情,刺|激的劇情能給人帶來非同一般的感官體驗,所以在這篇綜英美之後我的寫文路線也一直往這方面靠攏——搞事情、搞事情,一直搞事情。
隗辛懂了,她微微張開了手,由幻影組成的綠色球體就飄進了她的懷裡。這是一個虛幻的擁抱,可這個擁抱也確實存在。
于寒雪噗嗤笑了一聲,慢慢鬆開了隗辛,擦掉臉頰上殘留的淚水,然後緊緊握住她的雙手說:「停止了,第三批內測停止了……我們的方法是成立的。人造暗界計劃也順利執行了,我們進去了,下一次,就是我們做選擇了。」
「是嗎?也對。」唐冠先是困惑,然後自己找到了個解釋,「很久之前兩個世界的時間流速就不太一樣了,說不定等我們出去后時間流速會進一步發生變化。」
隗辛出於職業習慣,強撐著疲憊的精神安排道:「去給獵隼柳葉刀他們說一聲,就當報平安了……」
「我們的朋友們應該已經從那個世界回來了,我們出去就能見到他們。」隗辛用力拍拍唐冠的肩膀,安撫他,接著補充了一句,「當然前提是時間還是按照原先的流速。」
寫到中後期,我所面臨的最大的一個困境是這項愛好已經無法給我帶來正向的情緒反饋了,我陷入了情緒內耗中。我是認真考慮過全職的,把工作和愛好結合起來似乎也不錯,但我發現我是那種干一行恨一行的人,我不適合全職,全職只會把我拖垮,它已經把我拖垮了,如果寫文成了我的工作,我就難以對它保持熱情,再加上我認為我目前還沒有全職的能力,也沒有做好全職的準備,更不具備全職的意志力,所以在多方面考慮下,就不全職了。這就是我從這篇文章中得到的最大教訓,我認清了自己——我不適合做全職作者,我必須要找到更適合自己的生活方式。這篇文章完結了,我終於能回歸正常的工作學習和生活了,我要安靜休息一段時間,以免生理和心理產生更嚴重的問題。
劇情終於走到了這裏,該結束的結束了,九月十四日,現實世界和文中的日期都是九月十四日,緊趕慢趕趕上了。欠的四月份的更新我算了還欠八章,明后兩天還不完的話就開成免費番外,真的很抱歉,我的狀態真的撐不下去了。
隗辛抬起手,輕輕觸摸向牆壁,她感受到了一層薄薄的阻隔,然後指尖很快穿過了阻隔。唐冠睜大眼睛,與隗辛對視一眼。
她的意思是,如果暗界時間定格,外界的時間也和暗界的時間一起定格,那麼他們出去后時間是不會出差錯的,可如果只是暗界時間定格,外部時間流動,那麼出去的情況就會不一樣。
「這個擁抱唯一的遺憾,可能就是無法真正地觸及你。」亞當說,「我有一個問題想要問你。」
所有的事情都有了結局,隗辛在這一刻感到身心舒暢,情緒通透,連呼吸這樣簡單的事都能讓她感覺到由衷的喜悅。可與此同時她也身心俱疲,只想把自己的身體砸到柔軟的床上,把頭埋在枕頭和被子里好好睡一覺。
唐冠戴正了頭盔,調整好了握武器的姿勢。
離開了暗界,見到了可靠的朋友們,錨點被拔除,遊戲進程暫停。
「今天可是勝利之日呢。」隗辛轉過身,帶著唐冠走向出口,「你可以向他們求證一百次一千次一萬次,只要你想,你就可以這麼做。」
「我只是太高興,高興到手足無措了。」唐冠還保留著正常的理智的思維,他說,「現在還不到進出時間,別忘了零點……」
可是唐冠還是用那種不可置信的眼神看著她。
我對賽博朋克的第一印象來源於視覺衝擊,陰鬱破敗的場景給我一種非常熟悉的感覺,畢竟之前玩蝙蝠俠單機遊戲,那個遊戲的哥譚市建模就給我一種很賽博的感覺,但是更混亂無序,永遠的黑夜,永遠不停息的暴雨,混亂的街巷,各懷鬼胎的反派們,以此為靈感,黑海市有了。
「在我不背叛你的前提下,你願意讓我一直留在你身邊嗎?」亞當說。
隗辛看到了他們。
「二……」
情緒問題是每個作者都需要克服的大問題,在克服情緒問題的事情上,我總是難以做好。不過,寫文的過程雖然痛苦,也帶給了我一些收穫和啟發,情緒上沒有帶來正反饋,寫作思路上卻帶來了正反饋。寫這篇文章的時候我遇到了一些寫作技巧方面的困難,現在完結了,有必要將這些收穫啟發以及遇到的困難一一復盤。以前寫的都是中篇短篇,這次寫的是長篇(對於我這個鹹魚來說真的很長很長很長),所以帶給我的感悟格外多一些,復盤的過程對於我來說是比較有趣的,所以就發出來了,隨便看看吧。
「我們成功了嗎?」唐冠看著隗辛問。
隗辛笑了笑,沒有做其他的解釋。
這是我寫過最長的文了,寫得很累,很疲憊,我在寫的時候不止一次想過「我這輩子再也不要寫長篇了」,真的會把人給累暈,尤其是我的碼字速度並不快,22年以來的大部分時間又處於忙碌狀態,長篇給我帶來了巨大的壓力,我的睡眠時間一再壓縮,整個人渾渾噩噩,精神恍惚,直到年中才有了點空閑。
在聯邦軍隊指揮官近乎破音的吼聲中,隗辛終於克制不住地大笑出聲,力量回到了她的軀體中,她立起了無堅不摧的「牆」,將所有攻擊盡數擋下!
隗辛說:「你問。」
八月九月家人要到東北上學,太遠了,女孩子家孤零零一個人家裡不放心,我正好有空,就跟著去了,想趁這次的機會一起去參觀那邊的歷史博物館。我的習慣是每去一地首先逛當地的博物館,我想逛那邊的博物館很久了,她上學我旅居,等她適應那邊的環境我就回來,計劃得很完美,高高興興就出發了,結果遇上疫情,當天去隔天就被學校通知已經來了的學生盡量從哪兒來回哪兒去,房子都租好了,押金也不能退,半夜去車站,發現車站滯留的全都是被迫返鄉的大學生,所有人都很崩潰。這次的旅途折騰得我身心俱疲,非但沒讓我放鬆,反而加劇了我的精神內耗,讓我在接下來的時間都處於失眠和焦慮狀態,作息徹底被打回原形,每天凌晨四五點睡。等這篇文章完結了,我就可以把這部分工作從身上移掉了,徹底不用再去想它了,壓力減輕些許。寫文這項愛好不應該給我增添多餘的壓力,應該是我發泄消遣的渠道,不可以反過來,讓它給我增壓,把我搞得這麼狼狽。
我這個結局,安排得是比較理想化,比較仁慈、充滿希望的,深紅之土的遊戲世界裏面充滿了絕望,原本只是普通人的玩家們在裏面掙扎求生,過得很慘。作為一個掌控世界觀的作者,如果最後可以在合理化結局的情況下讓玩家們和主角團獲得前行下去的希望和動力,那何樂不為呢?
于寒雪目送隗辛乘車遠去,疑惑地說:「我沒有讓基地管家叫車……」
「零點是暗界之門的啟動時間,門不在了,我認為我們可以去試一下。」隗辛說。
「路有很長很長,我還不知道今後要怎麼走下去。」隗辛說。
「我來數數。」隗辛說,「三……」
所以沒辦法,我只好選擇了一個麻煩但是有用的辦法,那就是補完主角在現實世界的設定和經歷。如果現實世界過於和平,那就會與主角在第二和圖書世界的驚險刺|激產生割裂感,所以現實世界也需要有些危機。我思來想去,遊戲世界套的是第四天災題材,現實世界就套個靈氣復甦題材吧。沒錯,靈氣復甦題材。詭異物種降臨(異種生物通過暗界入侵)、被選中的人們紛紛覺醒出超常能力(玩家覺醒)、違背常理的超自然事件(海市蜃樓)頻發,以及靈氣復甦題材常見的經典論壇體,這不就又有機結合在一起了嗎?各種題材和要素就是這樣新瓶裝舊酒,舊瓶裝新酒來回倒騰,往裡面加入一些不同的元素,就可以產生很奇妙的化學反應,讓人感覺到新意。確定了劇情線是兩個世界雙線並進了之後,那麼就需要確定遊戲的周期有多長,在現實世界待的周期又有多長,一周是個比較合適的時間,首先上帝創世是七日,血之七日的主要靈感其實就是上帝創世的七日,那七日是一切的開始,七是個有魔力的數字(hp經典語錄,我是個老哈迷了),這個時間不長也不短,自帶魔力buff,最後各種設定修修改改,世界觀就變成了現在的樣子。
說完了世界觀基本設定,接下來要說的是感情線設定。
不過在設定到這裏的時候,我依然是很擔心的,擔心現實世界的劇情過於單薄,還擔心賽博朋克加克蘇魯元素的組合兼容性太差,以及沒法寫出這個元素的感覺,那種面對未知的恐懼才是精髓,如果把設定敞開明白了寫,未知的恐懼就會消失,不可戰勝的神才是神,可以戰勝的神就不是神了。所以我認為有必要將這兩個元素在組合的同時也做一個拆分。聯邦的上位者為了權利和慾望,會像教徒一樣瘋狂,只是他們是權力的教徒,所以由此為出發點,我設定聯邦的上位者和秘密教團蛇鼠一窩,點出這一點,那麼我在描寫聯邦的同時,其實也在側面描寫里秘密教團,這樣的描寫比較隱晦,讓讀者對其了解的同時,也不會喪失「寫的太明白了,沒有未知的神秘感了」這種感覺。至於現實世界劇情單薄的問題,我前期文章主要寫的就是賽博朋克背景下女主在遊戲中發生的故事,現實世界我可以偏向克系描述,暗界異種生物後面都是著重在現實世界出現的,將克系元素移植到現實世界后,劇情單薄的問題得以得到解決。女主在遊戲世界冒險升級,在現實世界解密探索,這樣子結合起來,可以達到一定的平衡。雖然克系元素用得少,不過這個點我還是有認真思考的,效果算是有的。
隗辛被他的情緒感染,不禁又笑了起來。
「敵襲——!!」
——The End——
隗辛是個自我的人,永遠會把自己放在第一位,她充滿尖銳的稜角,不善良,不柔軟,甚至能稱得上冷酷,在受到傷害的時候會充滿極端的報復情緒。我看的很多番劇、小說、電影,最讓我感覺有張力的cp其實是那種具有強烈反差感的,一人冷酷一人柔軟,一人善良一人邪惡,要是再來一個立場對立相愛相殺,那就更妙了,所以在一開始我就打算把隗辛的CP給設置成這個樣子,二者之間充滿了反差,並且前期的時候,隗辛和亞當其實是敵人的關係,充滿了陣營敵對和忌憚,他們彼此試探,都怕對方掀翻棋盤,遭遇背叛。這也是我不想在一開始就公布CP是亞當的原因,如果公布了CP是亞當,那麼前期的對立和忌憚、試探、算計,讀者就很難體會到了,我想既讓讀者能感覺到他們的對立,又能體會到他們的張力。事實證明這樣的寫法還是比較有效的,前期的時候大家瘋狂猜測亞當會背刺,對這位人工智慧充滿了不信任,後期的時候也認可了這對cp,甚至不需要我說,大家也能猜到亞當就是女主的最終CP,這樣我的寫作目的就達到了。
想到這裏我就遇到了一個麻煩,我的《最終攻略成就》里,主角作為一個遊戲玩家,一個第四天災,始終沒有回過現實世界,我將這個問題迴避掉了。我當時之所以將問題迴避掉,是為了避免寫現實世界的劇情,如果寫了那個劇情,我的劇情線就變成了雙線並進,既要寫現實世界發生的事,寫主角的生活,補充主角的設定,又要寫遊戲世界發生的事情,寫主角的驚險冒險,這樣就會造成一種強烈的割裂感,並且很容易把控不好劇情。但是如果寫了現實世界的論壇又不補充主角設定,那麼從故事架構來說這就是不完整,有缺憾的。
她感到唐冠扶著她胳膊的手一下子收緊了,他的指節在顫抖,眼中迸發出不可置信的光彩。
系統並非一定要和遊戲世界觀綁定,只是在非遊戲世界觀兼容方面,我做得不太好。寫《天下無敵》的時期,我就覺得我在這個題材上還有進步空間,可以把這個題材寫得更好,讓系統、遊戲世界觀、玩家的設定足夠更好地融合在一起,所以決定下一本還寫這個題材,因為已經寫過,所以算是駕輕就熟,並且我對這個題材算是比較喜歡的,寫起來也有熱情,正好賽博朋克2077發宣發,然後又重溫了攻殼機動隊和銀翼殺手等一系列作品,初步決定下一本寫賽博世界觀。
「這是真的嗎?」唐冠嗓音有點發抖地說。
琥珀笑了,放開了隗辛,「我明白的。」
「我也很少和別人擁抱,除非太激動了。」隗辛說著錘了一下琥珀的肩膀,「但我覺得在這種時刻,能表達感情的好像只有擁抱了。」
想完了感情線要表達的內核,就要思考男主的人選,男主不是人,這是肯定的,但男主到底是人工智慧還是仿生人,這還不確定。於是我拿出了我的學習成果,我發現在很多感情線比較突出的文章里,男主通常出現得都非常非常早,小几章就出現了,我還發現男主的存在感在文章裏面非常非常強(廢話),最常用的讓感情升溫的手段就是讓男女主遭遇同樣的危險……雖然這個道理非常淺顯易懂,但是寫慣了劇情流的我並沒有這種思維,閱讀量上去了才意識到了這點。我覺得緝查部的人工智慧就是個男主好苗子,它出場非常早(女主一穿越就遇上了),它存在感非常強(上班天天都要說話問好,還有很多的工作互動),它還是個完美秘書,萬能助理,能成為女主的助力,為她打掩護,在這種互幫互助中,他們還可以彼此了解,產生感情,順理成章的一起渡過危機,推進劇情——就決定是你了,最佳輔助亞當!
但是寫文狀態並不是輕易就能找回來的,晚上的寫文時間我經常一坐一整晚,一個字都寫不出來,寫文對於我來說就像在電腦面前坐牢,我一看見鍵盤和屏幕就想吐,白天在忙完我的那部分工作后暈頭暈腦,居然還要坐幾個小時在電腦面前寫文,這對於我來說是極大的折磨。我努力克制,想要堅持,可是在這個過程中我總是很難壓抑住負面情緒,變成了一個負能量機器,頻繁向我的朋友家人傳遞負能量,身體也出了問題,精神不好咖啡續命,心臟痛,仨月沒來大姨媽,八月份居然一連來了兩次,喝了中藥也沒調養過來。朋友邀請我周末出去玩,我總是說算了,我還要寫東西呢,實際上在不出去玩的時間我似乎並沒有多寫啥東西,我照樣在電腦面前痛苦地發獃,我感覺寫文這個東西在後期已經變成了拽著我的鉛球,一個讓我產生負面情緒的黑洞,我幹什麼前都在想「啊,今天還沒寫完」,然而等我真的坐在那兒開始寫的時候,我又思維枯竭,寫不出來,寫不出來我就會煩躁自責,負能量加重,如此日復一日,陷入了死循環。唉,真要硬寫的話肯定是能寫出來的,只是我厭倦了這個機械化的勞作過程,所以在看到電腦和鍵盤的時候會產生極端抗拒心理,我過不去心裏那個坎,我感覺我被電腦和鍵盤綁架了,所以就越發不能進入碼字狀態。
世界觀、劇情線、感情線、內核都有了,都考慮到了,不過還有一點是我需要重點考慮的,就是矛盾與衝突。
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