第三百七十三章 漣漪
兩大主機廠商內部,還是有些爭論的。
負責主機運營的總部總裁對著國內的負責人就是一頓噴。
怎麼想,他們都不至於做主機吧。
但林木工作室,這家公司還真不好預測。
雖然林瑤確定了開發計劃,但怎麼調配人員就成了難題。
國內的負責人中坊孝一拿下耳邊的手機,想到剛剛上級的狠話,輕輕搖了搖頭。
但Reflecta確實……有點太不講武德了。
《DOTA》項目組則比較特殊,當初也是臨時組建的,最後卻保留了下來,就是規模不大。
而拋開早就知道消息的Reflecta,另外兩家主機廠商。
因為國內的負責人並不覺得林木工作室會做主機。
因為《女巫》突如其來的爆火,Reflecta zodiac 1的護航大作沒有達到預期,他們為了讓自己的新機子搶佔到足夠的市場,只能無所不用其極。
……
當然。
Reflecta好歹是做硬體的,擁有整合上下供應鏈的能力,並且因為是顯卡硬體商,跟各
m.hetubook•com•com大遊戲製作方關係都很不錯。
那種土下座的畫面一般極難看到。
林瑤做夢都沒想到。
如果是Reflecta入場之前,面對這種事,可能還沒那麼誇張。
「你給我盯緊對方,順便打聽確認一下這個消息的真實性,有什麼風聲第一時間跟我說。」
而這,就是林木工作室產品部的全部班底了。
這也側面證明了林木工作室的的能力。
所以人員分配這件事,確實很麻煩。
畢竟Reflecta雖然不講武德,臉都不要了,但行動還是能預測的。
遊戲平台項目組和其他諸如CG、電競以及臨時組建又解散的項目組不算。
但他知道,高層還是擔心。
而更新不力的後果就是玩家流失,然後就是營收下降,再然後就別說做主機了……什麼都做不了。
但林木工作室,他們只是個遊戲製作方啊,並且旗下還有一個線上遊戲分銷平台。
不過網游賺錢是賺錢……也有缺點。
甚至未來還給主機發售製造了一波麻https://m.hetubook.com.com煩。
終於體會到了一個不守規則的競爭對手的破壞力有多強。
而除了這些,他們還挖牆腳!
Peria國內總部。
「是!非常抱歉。」
圖省事和賺錢,一直做網游是最好的。
Hardcore內部,覺得林木工作室並沒有進軍主機市場想法的高層佔據了上風。
當然。
雖然林瑤前世在日劇中看過不少下克上的情節,但那是電視劇,現實中日本等級森嚴,極其注重排資論輩。
林瑤正在考慮怎麼分配開發工作……
所以什麼都沒做。
但這裏就要說網游和單機遊戲的區別了。
那就是網游要長線營收,也就意味著要保證更新,保證玩家有新內容可以玩……這需要大量的人員投入。
最重要的是。
他便怒氣沖沖地掛斷了電話。
林木工作室要做主機。
林木工作室確實是個比Reflecta更難纏的競爭對手……如果他們真的要進軍主機市場的話。
中坊孝一拋了拋手機,仔細想了想,然後撥了個電話……
m.hetubook.com.com林木工作室是不是要做主機,還不確定。
Reflecta這麼做也是因為有苦衷,被逼無奈……
林木工作室的網游跟單機比,是降維打擊。
另外兩家主機廠商被搞得不厭其煩。
要不是因為林木金控,以及旗下的遊戲平台,還有林瑤自己的小心思作祟的話……
該怎麼確定消息呢。
不然也不至於那麼興師動眾……
但另一家日廠Peria就不同了……
林木工作室的名氣會那麼大,只是公布一個遊戲相關的震動技術,就讓另外兩家主機廠商警覺了起來。
另外兩家主機廠商更需要打起精神……
林木工作室,要做主機。
畢竟林瑤只是公布了項震動技術,要做主機還只是小道消息。
他們從成立之初,就以一種恐怖的速度崛起,每一部作品都出乎意料,哪怕是大家熟悉的題材他們也能做出不一樣的東西。
而就在中坊孝一和上級通話的時候。
《突圍》項目組、《幻想OL》項目組,《Battle Royale》項目組,《英雄》項www.hetubook.com.com目組的人如果大批調走,那接下來的更新就會受到極大的影響。
另一部分人則覺得……這個消息百分之八十是真的,現在就要想應對方案。
她現在還以為震動技術除了業內人士了解外,並沒有引起太多關注。
他們進入主機市場后,就靠著供應鏈的優勢,壓低機器價格,迫使另外兩家降價,還主張推動遊戲降價。
但換句話來說。
苦惱怎麼分配人員。
那現在唯一要確定的,就是他們是不是真的要做主機……
竟然在製作成本日漸高增的趨勢下推動遊戲降價!
林木工作室目前大的項目組,一共就幾個,分別是《突圍》項目組、《幻想OL》項目組,《Battle Royale》項目組、《魔獸爭霸》項目組、《英雄》項目組和《女巫》項目組。
實話說。
「愚蠢!如果不是有意做主機,他們為什麼要做震動技術方案,給我們提供技術支持嗎?用你的腦子想想!他們現在擁有最大的線上遊戲分銷平台,本質上跟我們主機商城是一回事,他們會那麼好意幫我們跟和圖書自己搶生意?」
他這麼想沒用。
負責主機運營的總裁下了個命令,然後有些惱怒地自言自語道:「白痴!一個個都來湊熱鬧!Reflecta就算了,一家沒有任何線下渠道的遊戲製作公司,真以為那麼容易能搶佔到市場嗎?主機可不是線上遊戲啊混蛋!給我等著!」
所以哪怕國內的負責人中坊孝一不認同對方的話,覺得林木工作室不可能做主機,也只能點頭稱是。
看起來不少。
而且他們還有電競、線上遊戲分銷平台這樣的成功案例……
這句話,立刻觸動了兩家主機廠商敏感的神經。
有部分人覺得林木工作室並沒有這樣的想法,不必過渡擔心。
林木工作室要來做主機,對於另外兩家主機廠商來說,破壞力確實比Reflecta更強。
論賺錢能力。
雖然狠話很響。
主要也是聽起來感覺挺離譜的。
所以林木工作室產品部,大半項目組成員都不能隨意變動。
雖然吧。
說罷。
確認首發的遊戲該交給哪個項目組製作,也是個大問題。
真的為了搶佔市場,臉都不要了。