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說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼

作者:布洛芬戰士
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第五百一十章 將玩票進行到底

第五百一十章 將玩票進行到底

廠商體量、遊戲體量、工業質量,理論上,三者應該是相輔相成的。
兩輪宣傳片,一輪實機演示。
甚至連黃金之風,也沒有否認。
像是《守望先鋒》的開發團體,就是「黃金體驗」
通常情況下,黃金之風的遊戲,在下面開發團體一項中都是旗下三大工作室的名字。
就見遊戲詳情中,清清楚楚地寫著——
科樂美自掏腰包替他們做了!
阿寅咧咧嘴:
首先,它的主要美術風格和部分玩法,和「雙人成行」如出一轍,都是融合了跳躍解謎元素的卡通風格作品。
『來一波老大,看看有什麼節目……』
這款《致命公司》,卻完全不屬於任何一個工作室。
而現在!
一時間,黃金之風「傲慢玩票」,科樂美「痛定思痛」的論調成了遊戲行業輿論中,人們茶餘飯後的談資。
沒錯。
製作人:顧晟
很快,這個「完整版」的《村莊魅影》,就被默認為了黃金之風此次參加東京電玩節的作品。
但現在。
『頗有種將玩票進行到底的擺爛既視感』
阿寅只覺得自己都快被|干無語了:
雙人成行的成功,時至今日,業內都難以複製。
三個月,每月公布一點消息,保持玩家討論熱情。
『……』
沒錯。
「這也太邪門兒了吧?」
況且!
「好猜。」
在科樂美的輿論引導下!
到頭來別說遊戲形式和題材了,甚至連遊戲名都沒猜對。
『我只能說,不愧是黃金之風……』
一瞬間,阿寅甚https://m•hetubook•com.com至有點恍惚。
「這還有一個——《黃金之風成工業技術龍頭,高科魔咒是否會將GW拖入深淵》」
而科樂美則變成了黃金之風的樣子,欲另闢蹊徑劍走偏鋒,用創新的遊戲性擊敗這條「來自西方的櫻龍」。
如今,時過境遷。
……
似乎這一刻,屠龍者終成惡龍。
一個類似於顧晟前世中《小小夢魘》的黑暗童話遊戲,就這樣新鮮出爐了。
整挺好。
《只狼》的開發團體,就是「鋼鏈手指」
在手握全球最尖端工業技術力核心的情況下。
『你就說是不是新作吧!』
如今在市場上備受關注的這款所謂的「黃金之風參展新作」——《村莊魅影》——不能說和他們真正的參展主打大作不甚相符吧。
可問題是——
《Lethal Company》
『這遊戲有點意思,同樣的小體量,同樣的四人聯機,同樣的三人開發,爺青回』
「哎哎,開始了啊,開始了,你看這個——《黃金之風暗黑童話新作出乎意料,科樂美全新流媒體遊戲大胆革新》」
遊戲名稱:致命公司
「平角褲平角褲!你們看的那些攻擊性都太弱了!看看我這個——《黃金之風暗黑童話被指玩票!科樂美新作欲開創遊戲玩法先河!》」
當初的雙人成行,可是緊跟在黃金之風拿下GDCA五項大獎之後公布實機試玩的。
「啊這……」
攻守易型!
同樣的小體hetubook.com.com量,同樣的三人製作。
顧晟將平板電腦放下,老神在在。
但卻還有心去製作這種體量的小遊戲,甚至依舊是原班人馬,三大總裁親力親為。
顯而易見,從各方面來看,它都是很不錯的。
再加上顧晟和沈妙妙兩人的感情因素在內,促使了這部作品的討論度和銷售量爆棚。
要知道。
但要知道,雙人成行之所以有那樣火爆的成績,除了本身遊戲質量過硬以外,外界的諸多因素也必不可少。
『有一種完全不弔科樂美的美』
黃金之風還真就推出了個新作!
開發廠商:黃金之風
這個體量,讓他不由得想起了《恐鬼症》。
『反正閑著也是閑著,試試唄』
顧晟的評價是——
「玩票之作」「高科魔咒」「大意輕敵」等聲音的出現,就不足為奇了。
「土匪總裁團」四人正邊喝下午茶邊聊天打屁。
「嚯擦,這麼圖窮匕見嗎?」
如今的黃金之風,用這樣一部作品,參加東京電玩節,真的還合適嗎?
但任誰都知道,這幾乎就是不可能的。
「致命公司?」
以那時他們的技術力和體量,能夠製作出雙人成行這種遊戲,的確足以驚掉遊戲圈的下巴。
正卡在東京電玩節緊張準備的檔口,推出了一個,體量微不足道的「全新作品」。
開發團體:顧晟、陸邊、徐大江
若是再以《雙人成行》這種作品參展。
保持玩家討論熱情的事情他們不用操心了!
倒是難為科樂美了一頓分析hetubook•com.com猛如虎。
誠然。
『大概是小黃怕我們閑得無聊,特意做出來解解悶的吧』
別說科樂美了。
短短半個月後!
「那我們怎麼說?是看著他們表演還是怎樣?晟哥?」
其次,在戰鬥設置和敘事風格方面,它也借鑒了部分「黑暗之魂」元素,同樣的高難BOSS戰,同樣晦澀陰暗的碎片化敘事風格。
只能說是相去甚遠。。
甚至連水友們都被這意外的『新作』逗樂了——
雖然黃金之風已經從當初的小作坊,成長為了足以左右全球遊戲風雲的綜合性遊戲廠商。
顧晟挺樂呵。
阿寅直撓頭。
「這麼早就開始造勢了,科樂美這次真是夠下本的。」
抱著疑惑,阿寅點擊進入了《致命公司》的商店詳情頁面。
不過問題,也接踵而至。
「還有這個——《驚悚童話欲延續雙人成行神話,困境中的科樂美能否以遊戲性取勝?》」
甚至在曾經制霸東半球的老牌綜合性遊戲廠商科樂美面前,黃金之風也絲毫不見劣勢,甚至能在一些方面反壓科樂美一頭。
而這部名為《村莊魅影》的遊戲,也在諸多媒體們的分析拼湊之下,逐漸成型,如今已經是一款形狀完整的遊戲了——
《使命召喚》的開發團體,就是「憂鬱藍調」
反正此時距離東京電玩節開展還有兩個多月,時間上倒也足夠他們玩一票。
無論是體量還是工業水平,都可堪稱全球第一檔。
『很難想象他們是出於什麼心態在這個時候做這種小m.hetubook.com.com玩具的……』
這樣的一個企業。
『我就說他們做遊戲就為自己玩吧』
甚至連顧晟自己都曾經表示過,MC獨特的遊戲性,是難以復刻和超越的。
於是乎!
黃金之風的元老級三大總裁,共同聯手,開發了這款體量小體量新作。
「不是?我擦!他們真玩兒票啊?!」
當初顧晟自己在前世中看到這個播片的時候,都是腦瓜子嗡嗡的,絲毫不知道CAPCOM到底在作什麼妖。
能在這樣一個時空中,靠著玩家們的想象力,拼湊出這樣一部低配版的《小小夢魘》,無論從哪個角度上來看,似乎都不錯。
『夢回小作坊時期GW』
他們怎麼這麼閑的?居然還能抽調出人手來搞其他遊戲?
明白了。
「哈哈,這才哪到哪,這才只是開始,後面的報道只會越來越離譜……」
結果現在好了!
「那就讓子彈再飛一會兒吧……」
除非此番黃金之風能再拿出一部與《我的世界》比肩的頂級玩法作品。
時代變了。
「這什麼鬼遊戲?」
『黃金之風(懷舊版)』
『我竟無法反駁』
就在全球千萬玩家正在討論黃金之風的新作之際!
一傳十十傳百。
「畢竟今晚就要發第一支宣傳片了嘛,肯定要先煽動點熱度出來的。」
那我就如伱所願,給你表演一下什麼叫做——
此時,距離他們公布那支「暗黑童話」預告片,已經過去一個來月了。
黃金之風休閑區中。
其實原本按照計劃,他是準備按部就班宣發的。
看著https://m.hetubook.com.com商店頁面中位於頂端推薦欄目中的「黃金之風新作」,阿寅不由得陷入了錯愕的沉思。
而對此!
黃金之風變成了曾經的科樂美,仗著自己的體量和技術力輕慢自大。
畢竟這個先導預告片的內容,只是真正預告片中短短一部分的拓展,實在是頗具欺騙性,很難不讓人想歪。
也不知道該說他們是不忘初心,還是閑得難受。
雙人成行的發售,已經是兩年前的事情了。
「他們是真一點沒把東京電玩節放心上啊?居然還有空搞這種……邪門兒小遊戲?」
就在玩家們對於黃金之風新作充滿的擔憂的討論,剛剛初見平息之際!
不過倒也不能怪科樂美一頓亂分析。
阿寅直播間!
你說我不務正業,有恃無恐。
黃金之風……竟然在開發《村莊魅影》的途中,抽空搞了個小遊戲出來?
如今的黃金之風體量已過百億,手握Phoenix與幻夢兩家全球頂尖遊戲引擎的執行權,與極光遊戲這種老牌頂尖遊戲廠商攜手合作。
這個創意好嗎?
那時候的黃金之風尚且不成熟,不過是個中小型遊戲公司,甚至是破例入圍GDCA的。
似乎就有些欠妥了。
鯊魚平台!
於是乎!
一時間,阿寅甚至張了張嘴,不知道該說點什麼了。
最後,在整體氛圍和調性上,它還汲取了《》的風格,將會以心理恐怖的方式,進一步加深陰暗晦澀的整體敘事風格,讓它更為黑暗驚悚。
既然如此,那他們就不妨隨了科樂美的心愿,將「玩票」的態度進行到底。
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