第一百零六章 壓迫感給我拉滿!玩家跑多快鬼跑多快!
刻晉還有絕殺!
可刻總您這企劃,是巴不得主角死在遊戲里,玩家死在屏幕前是吧……
你不能說我沒給充值按鈕,你也不能說我沒做充值界面。
而是全程保持著被追殺,甚至沒有休息機會的那種極致壓迫感!
但《黑欺》的定位同樣也能讓喜歡氪金的藍星玩家們感到頭號玩家濃烈的愛意。
看了一眼系統等級,10000點經驗值似乎是目前的單次任務上限,每次完成常規任務后只給一萬。
但對於這些還是多少有點想做好遊戲,只是礙於沒有試錯成本的冷門類型廠家,刻晉還是不太希望把他們逼到絕路的。
沃日!!
把總經辦的門關好之後。
但問題是關鍵詞太少了。
第一關完全免費。
怪物全程追殺,居然特么的還會抄近路,動不動就給玩家來個轉角の愛???
輸入完畢,刻晉頓覺穩了。
其他類別,都是從遊戲性的角度出發去做總結。
那樣只會讓整個類型死的更快。
由始至終,哪怕手握系統,刻晉也沒有自大到認為自己一個人就可以撐起整個遊戲市場。
你哪怕定個百八十塊錢的買斷價位,都有可能會沖的溢出來。
????
沒有一家恐怖遊戲廠商敢這樣玩的啊。
等一覺睡醒后,再把新遊戲的思路拿出來翻了翻,仔細想了想。
就聽刻晉忽然道。
恐怖遊戲?
run!
只不過藍星玩家們本就對恐怖類的接受程度就不高。
想了想,還是內購合適。
如果試著把恐怖關鍵詞去掉,找一些恐怖遊戲都特有的共性,比如說【解謎】、【血腥】、【驚悚】之類,那得到的答案恐怕更是不計其數。
還包括一些亂七八糟屬於中等半樣水準的遊戲,也會摻雜其中。
「決定就是你了!」
讓我看看刻總這次的奇思妙……
這一套在前世倒是不算新奇,不過丟在藍星還是有些說法的。
【正在為您發放自適應伴生任務!】
刻晉的想法是。
為什麼咱居然還在想著系統升級的事?
這不是在咒自己出師不利嗎。
不同於那種低廉的『不知道什麼時候就會竄出來嚇你一跳』
只可惜顏色有些暗淡。
冷門這個詞,只是遊戲行業的問題和-圖-書,不是刻總的問題。
「新遊戲的企劃,你先看看,有哪裡不懂的可以隨時問。」
飛快的在其上輸入了四個字。
那範圍就更大了。
但有個最主要的元素在於。
而且,根據刻晉前世雲過一段時間的觀感來看。
恐怖遊戲里,質量優秀的作品不少。
「哦對了,我忽然想到企劃中還有幾個點不太合理的,得改一下。」
也就是說,自己這種追逐式的全程恐懼流派,在藍星上恐怕都算是新穎的玩法。
去別人家偷東西能不恐懼么……
畢竟,比起FPS、ACT、RPG這種能明顯標註出來的關鍵詞,然後再搭配另外一個細化分類,就基本上能把自己想做的遊戲鎖定個80%
黑暗欺騙內屬於是,玩家時刻都有心理防備,但還是會被嚇一跳。
有段時間風頭正盛,國內外不少主播都直播試玩過。
想了想,刻晉保留了【全程恐懼】這個元素,他認為這點很重要,是勸退玩家的基本關鍵所在。
目前市面上銷量最好的恐游,還是一款05年發售的《驚險party》,距離現在都快20年過去了,也才累積到了堪堪破百萬份的銷量。
我做了啊,至於你掃不掃的到……
甚至瞬間給極度小眾的劇情類市場都盤活了幾分。
思前想後。
「好的刻總,您說,怎麼改。」苟徹樺擦了擦汗,笑問道。
你這遊戲主打動作或冒險,那麼ACT,AVG也能給你定義了。
「那價格就得再壓低一些,以防萬一。」刻晉翻了翻到手的遊戲企劃。
不過,在刻晉取出盲盒,準備選擇遊戲的時候,卻犯了難。
真就往死里整他們啊……
點擊確認,盲盒啟動!
這款遊戲做完,再來一款之後,系統就能升到8級。
他的目光微微一頓。
「嘶……思路是想好了,結果沒想好具體遊戲,這還是頭一次啊。」
啊?
刻晉想了想,先是去了一趟公司。
不是,刻總啊。
想讓玩家能持續不斷的玩到好遊戲,光靠自己是不夠的。
這遊戲的確是全程恐懼感拉滿。
合著其他遊戲廠商都把玩家當情人,你把玩家當情敵?
這遊戲刻晉還真聽說過……主和_圖_書要是一個偏歡樂向的沙雕小遊戲。
讓他們先體驗體驗恐懼之後,夾著尾巴灰溜溜就潤了,幫自己擋下第一輪衝擊。
正準備打開盲盒。
哦喲?
反正大家各憑本事嘛!
畢竟你這怪物如果帶來的壓迫感太強的話,玩家甚至都玩不下去,更別提充值消費了。
而一元兩元這種過於低廉的買斷價位,以頭號玩家目前說小不小的體量又有點過於衝擊市場,很容易把別人逼的沒有活路。
六七十萬人花錢去買一個恐怖遊戲?
當苟徹樺翻了幾頁這份並不算太厚的企劃書時,頓時愣在了原地。
【特殊任務:請在完成常規任務的前提下,使遊戲流水低於1000萬元!】
【全程恐懼】
怕是一些非恐怖遊戲都會糅雜其中。
就在苟徹樺還在心中糾結,要不要跟刻總說一下這遊戲有點過於哈人了的時候。
往好了做那可是要燒大把大把錢的,一旦玩家不買賬,那就寄裂開了。
懷著期待的心情,使用掉盲盒自帶的刷新機會。
刻晉看到結果的一瞬間,差點把眼珠子給瞪出來。
【常規任務:請于遊戲上架15日內,達成恐怖類遊戲熱玩榜第一!】
「天才!直接出院的級別!」將一系列設定全都規劃好之後,刻晉忍不住沾沾自喜。
掃碼付款的二維碼界面,自動瞬移到身後窮追不捨的怪物身上……玩家們又該如何應對呢?
可如果選【恐怖】+【解謎】
他打算把充值界面做一些小調整。
如果是重氪抽卡的類型,那也就算了,反正蛋糕很大,自己哪怕完全免費對那些大廠的影響都不大。
看來刻總也意識到問題關鍵了。
「然後,精英怪跟BOSS改成,間歇性以玩家的1.2倍移速進行追殺。」
「那就乾脆設計成另外一種全新的收費模式。」
不可能的事!
刻晉決定先試試自造關鍵詞。
按照關卡解鎖付費!
這兩天刻晉試玩了一下藍星市面上的恐怖遊戲,發現他們還停留在最基礎的jump scare流派,屬於是沒有任何預兆忽然蹦出來嚇玩家一跳的級別。
盲盒哥,你特么……你這是幾個意思?
那麼,如果玩家點開充值界面的入
https://www.hetubook.com.com口之後。
氪金送武器,增加火力,這種純粹是在糟踐恐怖遊戲的類型。
這把必拿下!
出錯的概率很大,乃至於鎖定下來的遊戲不一定符合自己的要求。
「怪物移速那塊我不太滿意,總感覺有點太弱了。你就改成,玩家跑多快怪物就跑多快,並且伴隨著主角的大口喘息與劇烈心跳聲,再把怪物靠近的腳步聲放大,怪物靠的越近,BGM就越激烈,給他們壓迫感拉滿!」
【高度緊張】
你選【恐怖】+【FPS】
「刻總真是靈感如泉涌啊,我看看這次又是什麼驚為天人的類型,嘿嘿。」苟徹樺一聽說有新遊戲,頓時來了精神。
這不就來了嗎!
自《星露谷》之後,公司這都快放了一個月小長假了。
不過,他翻了幾個採訪后發現。
等會!
將企劃書遞於他,同時道。
而且最離譜的是,刻晉仔細想了想,發現它還真特么的能完美吻合自己的自造關鍵詞。
筆直走到翻車魚的面前。
想了想,又補充了一個關鍵詞。
雖然沒抽到《逃生》《層層恐懼》這類的經典IP,讓刻晉小小的替藍星玩家遺憾了一把。
【恭喜您獲得S級逃亡式恐怖遊戲企劃——黑暗欺騙!】
但又有所區別。
首先,完全買斷肯定是不太行得通的。
頭號玩家現在忠實的鐵杆粉少說二三十萬人,就算恐怖類型沖刷掉六七成玩家,還能剩個小十萬人。
前面那麼多章都一路看下來了,但凡對咱有點了解的都知道,咱是那種還需要依靠系統升級才能完成任務的人?
我害怕玩家回頭玩的時候情緒過激……咱們頭號玩家所有員工的賽博族譜都得被撕好幾頁……
不管怎麼說,意識到了就好。
哪怕改編靈異小說也不是沒機會做出更好的內容。
敲定遊戲后,刻晉思索了一下氪金界面的相關方案。
呸!
他們自然沒辦法像是自己這種巴不得玩家不充錢的心態。
這樣一改就跟傳統的打怪升級流FPS沒區別了。
這一下就給刻晉難住了。
很快便得出了結論。
【恭喜您獲得C級模擬經營類遊戲——小偷模擬器!】
可恐怖遊戲所囊括的元素就太多了。
和-圖-書沒準這次也行?
那就著手開始操練!
不過氪金內容這一塊稍微有些微妙。
雖然運用的也是恐怖遊戲內老套的jump scare(可以大概理解成跳臉殺)
大家一個個都閑出個鳥來,多次私底下拽著苟徹樺問什麼時候能立項新遊戲。
從價格上來說不算攪亂恐怖市場,很多小作坊的定價也大差不差。
歸根結底,問題主要還是出現在分類上面。
介於買斷與內購之間。
這次恐怖遊戲說不定也……
玩家一碰就碎,並且全程沒有存檔點?
不做廢話,直接把苟徹樺喊到辦公室。
而最恐怖的,還並不是被跳臉時候的畫面。
兩個關鍵詞足夠我殺穿了!
類似於3D版的吃豆人+神廟逃亡的結合體。
「這遊戲目前一共是八關。」
急急急!這波我要贏!
念頭一動,喚出系統光屏。
「嗡~~」一陣震顫后,盲盒外圍的綁帶炸成飛絮,其內迸出一道紫金色的光澤!
「不行,看來還是得帶有恐怖兩個字。」原本還對現有的雙關鍵詞感到滿意的刻晉,忽然一下就覺得雙關鍵詞都不夠用了。
但即便這樣,自己也不能把價格定的太高。
啊?
之前那麼多次都被翻了,可這次我站在翻車之神的面前!
簡單的看了幾頁設定集,苟徹樺額頭的冷汗就流下來了。
直接pass。
不管你盲盒能出啥,這倆詞甩上來,那起碼都是個膽大者落淚,膽小者顫抖的級別吧?
這波啊,這波屬於是萬事俱備,只欠立項了!
或許是考慮到《黑欺》的體量本身並不大,系統自適應定了個低於1000萬的流水。
有以生化危機為代表的遊戲,但同類型的還有【DOOM】、【死亡空間】、【惡靈附身】等一系列。
沒關係的。
苟徹樺:「????」
別人家的恐怖遊戲,都是嚇一嚇玩家就差不多得了,中後期發把武器,讓主角殺一殺鬼再爽一爽,然後一路逃出生天。
刻晉用了兩張任務刷新卡,運氣較好直接刷到了2000萬。
咱們恐怖遊戲是可以接地府,但能不能別接地獄啊……
誒,這就很微妙了。
看著隨機抽取到的遊戲,刻晉眉頭微微一挑。
苟徹樺一眼掃過
和_圖_書企劃書首頁,當看見《黑暗欺騙》,恐怖類遊戲幾個字樣時。
怪物不只是會從背後追你,而是會隨機分配路線,甚至從前面的轉角殺出來。
角色沒有武器,甚至沒有反制怪物的手段??
之前劇情類遊戲刻總不也做火了么。
然後。
刻晉還特意沉澱了一晚上。
多可惜啊,差點就能讓他們感受一下什麼叫做真正的頂級驚喜了。
共計7關付費內容,35塊錢一個小遊戲。
而想氪到2000萬至少要六七十萬人!
到時候應該就能解鎖三關鍵詞了。
然後第二個詞條,還是老老實實添加了【恐怖遊戲】的指向性關鍵詞。
卧槽?
藍星上的這些恐怖遊戲設計師們,與傳統抽卡遊戲的設計師有所區別,他們並非不想往好了做。
為了保險。
完事高度緊張,那也沒錯啊,你換我做賊我特么也高度緊張啊。
那些受到啟發之後開始嘗試做好遊戲的藍星廠商,才是未來的中堅,也是能撼動目前根深蒂固的遊戲資本的群體力量。
《黑欺》的遊戲體量不大,刻晉就不打算召開全體員工會議了。
想想吧,玩家在恐怖遊戲里遇到怪物,正常情況下的舉動是什麼?
在心中規劃好了思路,為了避免自己因一時激動而疏忽了細節。
之前輸入【綠帽】,或是【玉足】,都能彈出相應的遊戲。
可恐怖遊戲屬於唯一一個不按照遊戲玩法,而是按照遊戲場景去做分區的類別。
……
聞言,苟徹樺稍微鬆了一口氣。
旋即又安慰自己道。
您這遊戲確實是恐怖嗷,我光看著我都開始害怕了……
念頭一動,喚出系統!
吃雞+空洞+星露谷,已經獲得了三萬。
你這遊戲主打射擊元素,那你基本上都會被納入FPS分區。
突出一個防不勝防。
這遊戲,他雖沒玩過,但在前世還是雲過一段時間的。
要多快有多快,趕緊潤!
還是覺得沒啥大問題。
然後從第二關起,每關想要解鎖都收費5元。
足以證明恐怖遊戲是真的冷門。
全程恐懼。
那就是負負得正!
光芒大盛!
很快,伴隨著盲盒一陣顫抖。
而最終的結果,也都是紛紛被嚇尿,輕則大呼小叫,重則恨不得一拳搗碎電腦屏幕。