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遊戲製作:網戀對象竟是當紅影后

作者:生椰啦鐵
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第一卷 南青諸事 第三十六章 網游策劃

第一卷 南青諸事

第三十六章 網游策劃

池聞想到之前玩的一款豬場的手游《陰陽師》,剛開服那段時間一個SSR茨木童子簡直就是歐皇的象徵。
池聞在剛進公司不久就因為摸魚太無聊而試玩過這兩款遊戲,結果是……
光這麼一個未培養的式神就能賣兩百多塊錢,還有價無市。
什麼《魔女物語》,照他來看應該叫《魔女無語》才對。
現在陶新雨又提到了這兩個類型,池聞不免要勸一勸她了。
「說好的魔女物語,魔女在什麼地方?」
不過他這下是真的負責策劃,不再統包敲代碼和美工。
「都說了我是天才了。」
池聞各體驗了十來分鐘之後,一臉便秘的關掉遊戲了。
至於《靈劍傳奇》,簡直就像是倉促弄出來的前面的魔女換皮遊戲。
而且最好能夠保持遊戲期間獲取難度一致。
「裝的是一整個星球。」他輕描淡寫的說著最真的真相。
對於池聞之前的世界來說,在冒險動作遊戲中加入角色養成和圖書的元素已經是各大網游廠商用爛了的手段。
一個明明很好寫的命題作文,內容跟題目的魔女兩個字根本沒什麼關係。
「萬事皆虛萬事皆允」、「千軍萬馬避白袍」、「飛天入地寒鴉號」、「二太爺易溶於水」等各種名梗更是在互聯網上長盛不衰。
池聞想了想,還好他之前了解過卡牌類遊戲的分級是什麼意思。
「UR是指Ultra Rare,可以用作表示最高強度或者稀有度的角色,SP等同於UR,SSR是指Superior Super Rare,意思是特級超稀有……總之就是用不同的詞語給角色卡分級……」
只要你是端遊玩家,你就很難沒聽說過《刺客信條》。
「西方劍與魔法、東方仙俠,這兩個主題之前我們就做過了。」
陶新雨撐著額頭一臉尬笑:「這不是廖成一直在負責的嘛……等等,你剛才說什麼?」
「真想把你https://www.hetubook.com.com的腦子剖開,看看裝的到底是什麼。」
這也是池聞期待已久的真正的大IP作品。
「完全沒有。我們開了三天會,連主題都沒定下來。」
陶新雨一臉震驚的看著他。
陶新雨用鼓勵的眼神看著他:「詳細說說。」
這樣的遊戲扔到原來的世界里,保准撲的毫無水花。
「什麼魔女養成,什麼農場種地。」
對她來說這些東西簡直就像是天方夜譚,能想出來這些玩法的人要麼是妖怪要麼是天才。
現在更要緊的就是如何把二者結合起來,然後融入一個全新的主題。
更別提新招的主策的腦袋和廖成也沒什麼區別,大腦里一點兒新意都沒有。
「怎麼,還沒討論出個所以然來?」
這是開放遊戲的巨無霸廠商育碧旗下的超級IP,時至池聞穿越前期已經囊括27款遊戲以及幾十部小說、動漫等周邊作品。
奔著「魔女」二字來的玩家自然m•hetubook.com•com會失望。
「因為說來說去,現在mmorpg(大型多人在線角色扮演遊戲)最吃香的風格還是那幾種。」
陶新雨這段時間一直在開會,為了那個新的網游項目。
楊慕思認真的記著筆記,池聞不愧年紀輕輕就做出了《Inside》這樣的遊戲,他的思維完全超越了一般的遊戲策劃。
養成好說,農場種地就更簡單。
「要不……把《魔女物語》重做?」
開了一下午會的陶新雨把手裡的文件夾扔到辦公桌上,疲憊的坐在池聞和陶新白的旁邊,長長的嘆了口氣。
池聞眨眨眼睛:「什麼?」
陶新雨搖了搖頭,指著自己眼窩下面的兩團黑眼圈:「而且我已經好幾天沒睡好了。」
池聞沒參与網游項目,現在所有的壓力都回到了她自己身上。
雖然在這個世界也很撲街就是了。
再加上那設計感極差的UI,彆扭的操作方式,爛的一批的新手引導以及完成新手任務之後m.hetubook.com.com少的可憐的日常……
池聞說了很多,他覺得如果拉網易或者米哈游的人來一定能比他說的更多。
有了《刺客信條》在手,蔚藍的研發部可以從獨立遊戲向3A大作邁進了……
……
但對於這個世界而言,連角色養成都是很新奇的東西。
「……呃,比如說我們可以設定角色卡的強度,用不同的字元去代替它們的強度,比如說UR、SP、SSR之類的……」
池聞沒想到,嘴快的代價是,網游研發部真的也有了他的一席之地。
所以在看到刺客信條系列出現在U盤裡的時候,他才控制不住的激動起來,過了很久才平復心裏的激動。
「唉……真是難辦。」
池聞放下數位筆,扭頭看她。
「簡直是欺騙消費者!」
重做遊戲無非就是要投入大量的金錢,但是對於現在的蔚藍來說,錢已經不是最重要的局限了。
在電腦上瘋狂敲擊的新主策楊慕思停下來:「等等,為什麼是這些字元?」
和-圖-書新雨說的是蔚藍旗下現在還在運營的《魔女物語》和《靈劍傳奇》。
他想了想還是覺得這個主意比較靠譜。
「把角色養成和遊戲世界結合起來,設計幾個副本專門產出角色培養的重要材料……」
「……」
到了他穿越之前,茨木童子已經淪為了下水道式神。SSR也成了路邊的大白菜隨處可見。
新式神一個月一個的出,強度一個比一個大……最先梳理起來的數據早就崩盤了。
「稀有度越高的角色可以設定越豐富的人物背景故事,立繪也要比一般的角色漂亮,當然,獲取難度也要比一般的角色大很多……」
他指著桌面上《魔女物語》的圖標痛心疾首:「沒點開之前還以為是一款日式風格的輕鬆休閒遊戲,魔女養成農場種地什麼的,誰能想到竟然是一款地下城冒險動作網游啊!」
「至於獲取之後的培養就更簡單了,稀有度越高的角色培養難度越大,當然角色強度也得大,否則玩家就沒必要去培養它……」
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