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這不是BUG,這是遊戲特性

作者:無敵召喚獸
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第220章 世界紀錄!

第220章 世界紀錄!

「電子遊戲,不管是手機上的還是電腦上的,相信大家或多或少都有玩過。」
因為人機託管在遊戲過程中,其實是相當於搜集了每個關卡的數據和信息,以數據的形式存儲到死後長出的祖宗樹內。
底下也有來自玩家們曬出的各種截圖,他們雖然沒有做到兩千多關,但幾百關、一千關的也比比皆是。
《祖宗樹》經過測試,確實是具備一定的關卡自動生成推衍能力。
「沒錯,就在幾天前,來自江寧的天霸工作室正式發布了旗下最新遊戲《祖宗樹》!」
其實現在就有苗頭了。
「該遊戲一經發布便迅速火遍全網,作為一款經典冒險闖關遊戲,深受廣大玩家們的喜愛與追捧……」
這也很誇張了!
這個奇異的機制,儼然成了大家競爭的目標,誰都想成為世界第一,推衍生成出更多的遊戲關卡。
那些小遊戲,甚至連老年按鍵手機都能運行的小遊戲,關卡再多也不值得驚奇。
雖然伸手黨很令人不齒,但混跡天霸社區的玩家,總有那麼幾個樂於分享的大神。
吉尼斯官方為什麼會收錄這種無聊的世界紀錄?
以玩家創造的關卡為例,最高現在是兩千多關,人力還能追平這個差距。
這得節約多少宣傳費啊?
「還真是!」
不是吧,遊戲無法通關對他的打擊有這麼大嗎?
廢話!
但《祖宗樹》這種體量還行的3D冒險闖關遊戲,多出一萬關就很恐怖了,說一句「玩一輩子」毫不為過。
小陸打趣道:「m.hetubook.com•com等你玩通這一萬關的時候,有沒有可能這遊戲已經發展出了一億關?」
事實上,每出一個關卡,都得讓電腦先通關一遍才能生成新的關卡。
為什麼?
每一棵祖宗樹都存儲有大量遊戲信息和數據,首先要保證祖宗樹的數量夠多,其次要保證人機託管能夠通關。
很顯然,《祖宗樹》這個關卡世界紀錄是具有價值和意義的。
他嚷嚷著我不做人了,然後便跑去研究,怎麼將樹寶移植到自己的腦袋裡,給陳霸都看傻了。
但這還遠遠沒有結束。
相當恐怖的數字……
「是這樣的……」
認證通過了!
然後在遊戲通關后,祖宗樹底層代碼就會根據這些已收集的信息,推衍出新的關卡……
至此,這位大鬍子玩家在短短半個月間,將遊戲關卡數量提升到了2147關,遙遙領先於全球玩家,並將持續保持優勢,率先發起了吉尼斯世界紀錄認證。
但這個速度很慢的……
不過話說回來。
首先!
不妨試想一下,如果這遊戲有600關,6000關,甚至是60000關,那得多酷啊?
這其實是一個自產自銷的全過程!
因為人機託管通關速度越快,遊戲生成新關卡的速度就越快,最快甚至達到了2小時一關。
永遠通關不了太離譜了。
小陸解釋道:「而新出現的這一關,玩家可能連十分鐘都不需要就能輕鬆過關。」
不過話說回來。
大鬍子成為了吉尼斯認和_圖_書證的:《祖宗樹》關卡世界紀錄保持者!
《祖宗樹》突然登上熱搜,驚掉了無數玩家的下巴。
陳霸嘿嘿笑道:「人類通關不了,不代表電腦就通關不了。」
截止到目前為止,天霸工作室偷偷養了一個《祖宗樹》版本,關卡數量已經突破了10000關。
「你是不是以為,像這種遊戲可能玩不了多久就會gameover了?不對不對!」
這才60關,太基礎了。
「不過問題不大。」
但這不能一概而論。
吉尼斯收錄的各種紀錄,固然有些很奇葩,但也不是什麼都收錄,至少要在他們看來,具有一定的價值或意義才行。
……
「這說明什麼?」
沒錯!
作弊碼的更多用途被國外一位玩家開發出,借用作弊碼,他將遊戲生成新關卡的速度,成功提到了10分鐘以內。
有人通過作弊碼,發現可以批量生成一系列祖宗樹后,這個生成速度大大加快,甚至被縮短到了半小時以內。
可能聽著沒多少感覺,不就是一萬關嘛?那黃金礦工,貪吃蛇什麼的不也有很多關?
什麼?
不是……
「這一點都不無聊!」
從這一點來說,搞一個《祖宗樹》關卡世界紀錄絕對是穩賺不賠的買賣。
天霸社區的《祖宗樹》交流版塊,同樣被這則消息刷屏了。
陳霸點了點頭,表示小陸說得很對,情況確實是這樣。
一想到這種熱度,以後每次紀錄被打破或者被刷新就得來一輪,陳霸晚上睡覺都是笑著的。和*圖*書
「來自中海的網友表示:哇!真是一項不得了的技術,從來沒想過,會有一款永遠也通關不了的單機遊戲……」
七八百關什麼概念?很多人甚至連前50關都沒過,一下增加這麼多關卡,說一句玩到明年毫不為過。
哇!
「歡迎收看本周的網路熱門新聞大大大……大盤點,我是主持人阿傑!」
這一波宣傳,包括大鬍子認證世界紀錄,直接讓《祖宗樹》這款遊戲的名氣上升了兩個台階。
不止是國內玩家。
《祖宗樹》這款遊戲,死得越多,關卡就會生成越多。而且這個死亡次數,還得是人機託管的死亡次數才行。
《祖宗樹》的預設關卡,總共是50關!
比如這個「永遠也通關不了」的描述,那就讓他很難綳了。
「人機託管玩4小時,差不多才能搜集到足夠的數據,存儲到祖宗樹內,生成出新的關卡。」
「那不知道大家有沒有玩過,會自動成長,不需要開發商更新維護就能自動生成新關卡的遊戲呢?」
面對採訪,陳霸搖了搖頭道:「恰恰相反,從現在開始,每一次紀錄的刷新都將在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆。」
玩家利用作弊碼都搞出兩千多關了,陳霸能利用的手段更加豐富,搞出來的關卡自然也比常人想象的更多。
我們玩的真是同一款遊戲嗎?怎麼懸殊這麼大?
同樣,陳霸也不虧。
換句話說!
不少玩家紛紛在底下回復,希望大神能分享一下客戶端,他們也要玩那種幾百關、上千關m.hetubook.com.com的《祖宗樹》。
「人類雖然通關不了這款遊戲,但你不要忘了,這款遊戲還有一個人機託管模式。」
「就在昨天,天霸工作室發布公告稱,他們將潛心研究多年的一項技術,應用於《祖宗樹》之中。該技術可以使遊戲在斷絕一切網路和信號,沒有外力干涉的情況下,自動衍生出新的遊戲關卡……」
截止到目前為止,已經有玩家通過這項Bug機制,將遊戲推衍到了60關,整整多了10關!
甚至這個紀錄還能不斷拿來炒作更新,畢竟《祖宗樹》的最高關卡數量還在持續增長,鬼知道明年後年,甚至五年後是什麼樣子?
雖然目前的世界紀錄是兩千多關,但這隻是玩家們創造的紀錄,真正的最高關卡版《祖宗樹》其實在天霸工作室。
即使生成速度如此之慢,可這遊戲憑藉這項特性,確確實實可以說一句永遠玩不膩。
哥們第50關都還沒打過呢,怎麼外網就有一個老哥,創造了兩千多關,還認證了世界紀錄?
「說明人類是有極限的,只有不做人了,才能變得更強!血肉苦弱,機械飛升!」
遊戲的主角樹寶,永遠前進在路上,反倒是作為幕後操控者的玩家,跟不上樹寶的腳步,慢慢被甩在了身後。
通關速度越快越好!
在這些大神的分享下,社區玩家也紛紛跨越式提升到700-800關的水平,玩得眼睛都花了。
在12小時后,遊戲多出了額外的三個全新關卡,這是此前從未出現過的關卡,比隱藏關https://m.hetubook.com.com卡更像隱藏關卡!
可時間拖的越久,這個差距就會越大,到了最後,即使是滿級人類估計也追不上關卡更新的速度,遊戲徹底無人通關。
視頻中,一名手握提詞卡,身穿白色襯衣的年輕主播,正在鏡頭前侃侃而談道:「先來看本周第一個熱詞:成長型遊戲!」
雖然聽別人誇自己,會讓陳霸很高興很開心,但吹得太過,即使是他也會覺得有些臉紅。
啥玩意?
「新鮮事,簡單報!」
自己去養祖宗樹,自己去弄太麻煩了,我是學生,客戶端發我!
但這還遠遠不是極限!
老外們,聽說一款遊戲能自動成長推衍新的關卡后,也充滿了好奇,加入到這場「世界紀錄」競爭之中。
「一輩子不太夠吧?」
只要一想到,每個人都能打造出獨特的《祖宗樹》客戶端,且每個人的遊戲關卡數都不一樣,玩家們頓時就來了興趣。
在他們的不斷試錯下,關於祖宗樹越來越多的隱藏機制被發現並曝出。
陳霸想了想,不無絕望地說道:「那這樣下去,這遊戲恐怕到最近真的沒人能通關了。」
生成新的關卡,需要大量祖宗樹作為儲備積累。祖宗樹的數量過少,那是不能生成新關卡的。
只要這個機制不改,不出現大的變故或變動,無論遊戲是一萬關還是一億關,人機託管永遠都能通關。
工作室的電腦,玩家一直放棄控制權,任由人機託管去玩,就這麼掛了足足12小時。
小陸瘋了。
畢竟你只要付出一定的時間,這遊戲的關卡就是無窮無盡的……
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