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從填線炮灰到橫掃千星

作者:咸嘉湖靈感大王
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第五百三十四章 簡單的數學題

第五百三十四章 簡單的數學題

最後三分鐘的突進過程和此前幾十分鐘的「煎熬」不一樣,就好像被按下了加速鍵般,幾乎轉瞬即逝。
也許是蘭德爾的祈禱起到了作用,盧比昂星系守備艦隊指揮官金梅爾少將,在艦隊快要進入對「V6區域阿特拉斯艦隊」攻擊範圍——同時側翼的第二驅護支隊即將發現異常的前一刻,下達了一條新的命令:
在聯邦海軍學院的時候,蘭德爾一直都記得自己的老師——也就是現在已經加入阿特拉斯集團的古特雷斯將軍曾經說過,人類當前階段的太空艦隊戰不管用什麼奇招,不管如何布置戰術,本質上還是在做一道簡單的數學題。
而是可以根據戰鬥的實時進程來靈活調整雙方的「總功率」參數,並且從雙方開始交戰的那一刻開始,這道公式的結果其實都在一直變化。
而以當前人類艦隊「矛與盾」的發展情況來看,戰艦側舷哪怕是在偏轉力場全開的情況下,也很難扛住同級艦的主炮射擊。
但凡盧比昂星系的守備艦隊在接下來的三分鐘內發現端倪,他們都來得及做出反應,哪怕是在最後一秒重新調整好了軸向,那麼對於第三特混艦隊來說,這場戰鬥的難度都會直線上升。
「敵人的槍和盾牌都指向另一個方向,你這個時候拿著長槍從側面或者背面朝著對方捅去,難道還要去計算對方的盾牌厚度和長槍的銳度嗎?」
在某一次安珀和阿特拉斯作戰艦隊和圖書的指揮層交流的時候,曾提到過衡量兩支艦隊之間功率、實力差距的「公式」,其實並沒有眾人想象中的那麼死板。
「全艦隊!聚變爐上升作戰輸出功率,全武器單元上線,解除光學迷彩,按作戰陣型展開!」
原因也很簡單,對方艦隊的軸向並沒有指向己方艦隊,而且還將防禦最為薄弱的側舷全部暴露了出來。
而且還是非常簡單,簡單到一個小學生花點時間都能做出來的四則運算,通過這道數學題來計算雙方交戰艦隊的總功率,並計算出雙方總功率之間的差距。
所以傳統海軍的「搶T頭」就徹底反了過來,變成了「搶T尾」。
因為在他和克利夫斯這種純學院派軍官,以及古特雷斯這種老派指揮官眼中,交戰艦隊雙方的總功率在雙方投入戰鬥后就是個定值。
而是0。
經常開坦克的朋友都知道,在裝甲對決中「正面」打「側面」有著天然的優勢。
不過安珀帶來的這套「歪理」,此前一直都只是在阿特拉斯的內部艦隊演習中驗證過,蘭德爾今天的所指揮的戰鬥,才是這個「歪理」第一次接受實戰檢驗的時刻。
蘭德爾承認,在當時第一次聽到這個理論的時候,他並沒有理解安珀的意思。
如果此刻正在「超空間高速公路」里狂飆的安珀聽到蘭德爾的稱讚的話,八成會覺得有些不太好意思。
「報告,距離進入攻擊距離還有3分hetubook.com.com鐘!同時我方已經進入敵方艦隊的『外圍警戒圈』,隨時有可能被對方察覺!」
組成一個極為密集、緊湊,並被拉的極長的「紡錐型突擊陣」的第三特混艦隊,每艘戰艦之間的間距也死死地維持在了「安全航行間距」的紅線上。
無他,唯「矛尖盾厚」爾。
正因如此,她也將是第三特混艦隊中,將要最先發起攻擊的艦船。
而這句話蘭德爾也在安珀口中聽到過,只不過安珀在說這句被眾多海軍指揮官認可的「經典定義」時,還加入了自己的理解。
除非某一方在戰鬥中源源不斷獲得友軍艦隊支援,一直在做「加法」,否則這道題從一開始就已經被解完了。
尤其是在兩支艦隊之間的差距,並沒有大到可以忽視所有外界條件的情況下,一位艦隊指揮官要做其實應該是找出這道「四則運算」公式的最優解。
到了這一刻,蘭德爾也知道自己和艦隊已經沒有退路了,唯一的路就是向敵人發起進攻,所以他只能祈禱「TF3」能一頭扎進盧比昂守備艦隊的偵查死角。
但在眼下指揮第三特混艦隊,向盧比昂星系守備艦隊發起進攻時,蘭德爾突然發現自己好像有點理解了安珀的意思。
所以遊戲官方非常貼心的給扮演「艦隊指揮官」的玩家,開放了一個「官方MOD」,可以在艦隊戰中根據雙方當前的陣型、指向對方的主炮數量hetubook.com.com、裝甲和偏轉力場的強度,來實時計算一種名為「戰鬥功率」的數值。
在超過90%的艦隊戰中,總功率更高的艦隊都會毫無疑問的獲得戰鬥的勝利。
只要保證自己和周圍艦船的相對位置不出現偏差,那就說明戰艦依舊保持在整個艦隊的突進節奏當中。
畢竟這樣一支不算小的艦隊,以幾近潛行的方式快速接近對手側翼的戰術,此前還真沒有人干過,也沒有人知道會不會取得成功——而且布置這個戰術的,還是蘭德爾上校這位艦隊戰經驗並不豐富的指揮官。
所以蘭德爾此時面對的情景,如果用安珀在描述一個類似情況時的原話就是:
至於剩下的那10%,則都成為了各個海軍學院教材里那「以少勝多」的經典戰役。
「無盡號,超重型凈化光束髮生器,目標敵方戰列艦編隊,準備照射!」
「傳我命令,第二驅護支隊解除警戒,跟上主力艦隊參与突擊!」
畢竟他的這套「歪理」並不是他自己研究出來的,而是前世《星空OL》當中艦隊戰的一種「遊戲機制」。
眼見目標艦隊那「肥美多汁」的側舷正在不斷拉近,蘭德爾也不禁低聲讚歎道。
「諸神啊,在這一擊之下顫抖吧!」
引領整個特混艦隊突擊的「龍頭」,正是艦隊旗艦無盡號。
就好像一些發生在例如「安東星」、「明斯剋星」的擬真地面載具駕駛遊戲一樣,對於戰鬥單位的設和-圖-書定除了常規的火力和裝甲厚度外,還會涉及到在不同位置、不同角度下的攻擊效果的區別。
當無盡號的對空觀測組,通過光學感測器捕捉到對方側翼警戒的驅逐艦和護衛艦紛紛拉出長長的拖尾,並朝著艦隊主力的位置追了上去后,蘭德爾突然覺得自己可能在夢裡把「幸運女神」給上了。
艦橋上似乎在這一刻陷入了片刻的寂靜,而在下一秒,蘭德爾的命令便響徹整個艦橋。
蘭德爾在座椅安全帶的束縛下,爆發出一股前所未有的力量,探出身子用手指向前方,併發出一句日後被錄入「阿特拉斯作戰艦隊戰史」的經典嘶吼。
當然,無盡號和黎明號這種超級旗艦暫時不參加討論。
「所有HCP、重型裝甲戰鬥艇中隊,全甲板出擊!突破敵艦隊防空圈后,優先攻擊敵方主力艦!」
因為按照安珀的那套「歪理」,這會被當作攻擊目標敵方艦隊,其總功率並不是所有艦船的戰鬥功率之和。
對於第三特混艦隊的眾人來說,這十多分鐘的突入過程無疑是非常煎熬的。
當蘭德爾感受到自己的心率快速上升的同時,航海長也大聲說出了他一直想聽到的那句話:
這種設定和「官方插件」讓《星空OL》的玩家艦隊戰,從遊戲早期那種簡單粗暴的雙方對射,變成了不斷機動找機會、抓側面,試圖讓自己的艦隊在某個瞬間的「戰鬥功率」超過對方,並在這個瞬間發起攻擊的風格。https://m.hetubook•com.com
「安珀,你他娘的真的是個天才啊。」
而在《星空OL》或者說安珀現在所在的世界中也一樣,由於人類戰艦的主炮都是軸炮,偏轉力場效應最強的位置也在艦艏,這就導致戰艦的正面成了迎擊面,側舷則成了徹底的軟肋。
就算不被當場擊沉,但打出一個貫穿外部裝甲板並將內部結構轟得七零八碎的傷口還是綽綽有餘的。
「穩住!穩住!維持當前突進節奏!」
蘭德爾這會也緊張地抓住了艦長席的扶手——這幾乎是所有艦長、艦隊指揮官在緊張情況下的「全宇宙統一動作」。
「報告,艦隊已突入攻擊距離!」
因為整個艦隊都進入徹底的「靜默」狀態,尤其是在開啟了雷達波對消並激活光學迷彩后,所有艦船的主動探測裝置也全部關閉。
在他看來,艦隊戰的本質確實是在做一道簡單的數學題沒錯。
所以每艘戰艦的舵手,這會都是通過藍綠激光通訊傳回的周邊艦船位置數據來「盲開」。
不過安珀在對這個「四則運算」的理解上,有一些見解不得不讓蘭德爾承認,這個神奇的男人確實是天馬行空到了極致。
《星空OL》中的玩家畢竟不是正兒八經的艦隊指揮官,就算在現實世界真的是個海軍軍官,但那「藍水海軍」的經驗很多也沒法用上。
無盡號的戰術信息協調官,雖然已經是阿特拉斯作戰艦隊里資歷最老的那一批艦員了,但到了這一刻依舊難免變得緊張了起來。
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